Как опытный геймер, глубоко ценящий игры с открытым миром, я всегда ищу новые впечатления, которые перенесут меня в новые галактики и миры. Star Wars Outlaws привлекла мое внимание с того момента, как я увидел ее потрясающую графику и обещание исследовать обширную вселенную «Звездных войн». Однако первоначальное впечатление заключалось в том, что это может быть просто еще одна игра Ubisoft со скином из «Звездных войн».
Как заядлый геймер, когда я недавно получил в руки Star Wars Outlaws, я поначалу был не в восторге. В игре не было открытого мира, который мы могли бы свободно исследовать. Вместо этого, похоже, на нее сильно повлияли механики, которые мы видели раньше в других играх Ubisoft, таких как Watch Dogs и Assassin’s Creed.
Когда вы впервые начнете играть в игру, вы не встретите значки на карте Ubisoft, над которыми часто высмеивают в Интернете и которые указывают на обилие предметов коллекционирования и побочных действий, поскольку ваша аварийная посадка произойдет на обитаемой луне Тошара.
По словам директора IGN Матиаса Карлсона, у Кея не было возможности исследовать всю галактику, и он все еще учится. Когда вы впервые посетите Тошару, вам будет предоставлена карта с указанием различных достопримечательностей. Однако настоящая радость исходит от процесса открытия, поскольку он ведет к приобретению новых знаний.
Как бывалый геймер, могу вам сказать, что загадочные просторы планет Outlaws будут окутаны загадочным туманом войны. Вам придется смело отправляться вперед и открывать новые земли, исследуя каждый уголок. И давайте не будем забывать о соблазнительных кусочках информации, которые вы можете почерпнуть из разговоров в местном питейном заведении. Интригующие карты, несомненно, будут испещрены интересными местами по ходу вашего путешествия, но не бойтесь, это ни в коем случае не является негативным событием!
Как геймер, я могу оценить интригующий подход, который Massive Entertainment применила к Outlaws, чтобы создать ощущение масштаба. Они стремятся сначала сделать игру маленькой, а затем постепенно расширять ее, пока она не станет огромной и захватывающей. Все началось в замкнутом пространстве, призванном вызывать клаустрофобию и устрашение. Но как только вы продвинетесь вперед, вы обнаружите, что перемещаетесь по улицам города, которые все еще закрыты, предлагая ощущение знакомства, прежде чем познакомитесь с элементами повествования и, в конечном итоге, исследуете галактику. Затем игра выбрасывает вас на обширную планету, погружая в широко открытый мир. Это захватывающая перспектива увидеть, как будет развиваться эта стратегия и позволит ли она избежать ловушек, часто связанных с играми с открытым миром.
Как страстный фанат, я воодушевлен конечной целью разработки этой игры: создание захватывающего опыта, в котором игроки смогут по-настоящему почувствовать, что все расширяется не только с точки зрения размера галактики, но и с точки зрения роста их собственных персонажей. Я с нетерпением жду, что этот прогресс станет естественной и увлекательной частью игры, а не просто длинным обучением.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Возможно, стало известно о выпуске ролевой игры в стиле стимпанк BioShock Infinite Clockwork Revolution, что, возможно, подтверждает запуск в 2025 году.
- msi geforce rtx 5080 ventus 3x oc white review
- Лучшие моды Fallout London
- Обзор iBuyPower RDY Y40 Valorant VCTA R003
- В каком порядке играть в игры серии Assassin’s Creed (по дате выпуска и хронологическому порядку)
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Сборка снаряжения Black Ops 6 AK 74
- Обзор MSI MPG 272URX
- Обзор контроллера Thrustmaster eSwap X 2 Pro: «Скайрим в мире контроллеров»
2024-07-11 00:47