Карты Star Wars Outlaws изначально не будут покрыты печально известными значками карт Ubisoft, потому что ваш персонаж Кей «еще не видел галактику» и «еще не знает всего».

Карты Star Wars Outlaws изначально не будут покрыты печально известными значками карт Ubisoft, потому что ваш персонаж Кей «еще не видел галактику» и «еще не знает всего».

Как опытный геймер, глубоко ценящий игры с открытым миром, я всегда ищу новые впечатления, которые перенесут меня в новые галактики и миры. Star Wars Outlaws привлекла мое внимание с того момента, как я увидел ее потрясающую графику и обещание исследовать обширную вселенную «Звездных войн». Однако первоначальное впечатление заключалось в том, что это может быть просто еще одна игра Ubisoft со скином из «Звездных войн».


Как заядлый геймер, когда я недавно получил в руки Star Wars Outlaws, я поначалу был не в восторге. В игре не было открытого мира, который мы могли бы свободно исследовать. Вместо этого, похоже, на нее сильно повлияли механики, которые мы видели раньше в других играх Ubisoft, таких как Watch Dogs и Assassin’s Creed.

Когда вы впервые начнете играть в игру, вы не встретите значки на карте Ubisoft, над которыми часто высмеивают в Интернете и которые указывают на обилие предметов коллекционирования и побочных действий, поскольку ваша аварийная посадка произойдет на обитаемой луне Тошара.

По словам директора IGN Матиаса Карлсона, у Кея не было возможности исследовать всю галактику, и он все еще учится. Когда вы впервые посетите Тошару, вам будет предоставлена ​​карта с указанием различных достопримечательностей. Однако настоящая радость исходит от процесса открытия, поскольку он ведет к приобретению новых знаний.

Как бывалый геймер, могу вам сказать, что загадочные просторы планет Outlaws будут окутаны загадочным туманом войны. Вам придется смело отправляться вперед и открывать новые земли, исследуя каждый уголок. И давайте не будем забывать о соблазнительных кусочках информации, которые вы можете почерпнуть из разговоров в местном питейном заведении. Интригующие карты, несомненно, будут испещрены интересными местами по ходу вашего путешествия, но не бойтесь, это ни в коем случае не является негативным событием!

Как геймер, я могу оценить интригующий подход, который Massive Entertainment применила к Outlaws, чтобы создать ощущение масштаба. Они стремятся сначала сделать игру маленькой, а затем постепенно расширять ее, пока она не станет огромной и захватывающей. Все началось в замкнутом пространстве, призванном вызывать клаустрофобию и устрашение. Но как только вы продвинетесь вперед, вы обнаружите, что перемещаетесь по улицам города, которые все еще закрыты, предлагая ощущение знакомства, прежде чем познакомитесь с элементами повествования и, в конечном итоге, исследуете галактику. Затем игра выбрасывает вас на обширную планету, погружая в широко открытый мир. Это захватывающая перспектива увидеть, как будет развиваться эта стратегия и позволит ли она избежать ловушек, часто связанных с играми с открытым миром.

Как страстный фанат, я воодушевлен конечной целью разработки этой игры: создание захватывающего опыта, в котором игроки смогут по-настоящему почувствовать, что все расширяется не только с точки зрения размера галактики, но и с точки зрения роста их собственных персонажей. Я с нетерпением жду, что этот прогресс станет естественной и увлекательной частью игры, а не просто длинным обучением.

Смотрите также

2024-07-11 00:47