Код Веин 2 заставил меня понять, чего я всегда хотел в игре серии Souls: классный мотоцикл.

На выходных на Summer Game Fest была представлена Code Vein 2, которая показывает значительные улучшения по сравнению с боевым РПГ 2019 года. Она предлагает путешествия во времени и множество разрушительных способностей, но больше всего меня впечатлил её мотоцикл.

В двух различных временных отрезках разворачивается история Code Vein 2 о двух главных героях, которые выполняют миссию по предотвращению глобальной катастрофы. В настоящее время мир радикально изменился под влиянием ‘Luna Rapaci’, превращая Ревенантов в ужасных ‘Horrors’. Мир рушится, и единственная надежда на спасение заключается в необычной паре: игровом персонаже, который является охотником за ревенатами, и Лоу, другом-ревенате, которая спасает их, делясь частью своего сердца.

Я не был знаком с первой игрой Code Vein, которую часто называли ‘anime Souls’ после её релиза в 2019 году, поэтому подходить к презентации без практического опыта было немного пугающе из-за всех этих специфических названий и терминов. По сути, кажется, что это история о путешествии во времени, направленная на спасение мира от разрушения.

Рад слышать, что у вас есть полезные ресурсы в вашем распоряжении. Мало того, Лу будет вам помогать как в боевых, так и в небоевых ситуациях, выступая вашим гидом по путешествиям во времени, но также Охотник на Ревантов имеет доступ к уникальным способностям через различные методы. Например, устройство Ящик сохраняет сердце реванта на вашей спине, позволяя вызывать мощные силы, такие как появление колоссальных крыльев летучей мыши.

В мире Ревантов «Formae» является признанным термином для их сверхъестественных способностей, которые также могут быть использованы через Jail. «Переданные Formae», такие как крылья летучей мыши, служат мощным специальным приемом, но существуют и обычные Formae, которые могут органично вписываться в комбинации приемов, наносить изменения статуса или изменять область боя.

В этой игре вас ждут подземелья, битвы с боссами и множество исследований в двух разных временных эпохах. Банди Намеко намекнул на возможность попасть в ловушку внутри подземелья настоящего времени и вернуться в прошлое, чтобы найти новый маршрут. Если вы поклонник Zelda: Oracle of Ages, эта идея должна вас сильно взволновать! А как насчет путешествий по этому огромному миру? Вы делаете это, садясь на мотоцикл.

В нашем кратком взгляде мы увидели золотой мотоцикл главного героя, который, кажется, переносит его и Лу через обширные открытые пространства, напоминающие просторные поля, а не ограниченные места вроде узких коридоров или залов. Величие и масштабы этого пространства вызывают воспоминания о колоссальных зонах Элден Ринг в отличие от тесных помещений часто встречающихся в других локациях.

Дыхание дикой природы. Этот способ передвижения предлагает элегантный и простой подход к исследованию обширных игровых миров. Стоит отметить, что Бандаи Намко продемонстрировали настоящий мотоцикл в игре, что подчеркивает впечатляющую проработку дизайна мотоцикла. Существуют предположения о его включении как части премиум-издания за 50 тысяч долларов (обратите внимание: игру необходимо приобретать отдельно).

Велосипеда заставил меня задуматься о новом подходе к путешествию по огромным игровым мирам, которые становятся все более распространенными в крупнобюджетных играх. Похоже, что независимо от того, на лошади ли, глидере или мотоцикле, разработчики экспериментируют с различными методами навигации в этих обширных пространствах.

Что касается Code Vein 2, кажется, что он предлагает еще больше динамики и стиля. Особенно мне нравится элемент перемещения во времени. Эта функция не только дает преимущества в игровом процессе, например доступ к новым зонам через прошлое, но также визуально: возможность встретить прошлых персонажей и увидеть мир до его нынешнего состояния разрушения делает исследование захватывающим.

Как преданный поклонник, я с нетерпением жду осязательного опыта от игры Code Vein 2 после того, как возьму контроллер в руки. Хотя мои текущие предположения могут быть лишь догадками, надеюсь, что это будет соответствовать мастерству первой части в жанре action игр. Меня особенно интересует плавный переход между различными формами Formae, функция, которая может поднять бои сиквела на новый уровень кинематографической элегантности. Сейчас все это — только прогнозы, но предварительные данные намекают на значительные улучшения во многих аспектах игры.

В сущности, эта игра кажется улучшенной версией Code Vein 1 с более быстрым темпом и модной эстетикой при сохранении элементов тактического боя, напоминающих Soulslike-игры. Механика Форм (Formae) выглядит интересно и может потенциально выделить Code Vein 2 среди других игр, однако без фактического прохождения игры и ощущения сочетаний в бою на практике сложно предсказать её успех.

Как страстному фанату, мне не сдержать признания в том, что сердце игры в стиле Souls заключается в её сложной боевой системе. Но остаются интригующие вопросы, требующие ответов. Однако визуально и механически, с уникальным стилем и захватывающими элементами транспорта, эта игра определенно вызвала моё любопытство.

Смотрите также

2025-06-12 20:32