Когда Bethesda начала работать над Starfield, за нарушение графика тебя могли ‘попадаться проблемы’, говорит бывший разработчик: ‘Много великолепных деталей в Skyrim появилось благодаря свободе делать то, что ты хочешь’

Starfield кажется появилось и исчезло, верно? С прохладным начальным откликом, DLC, который не смог возродить классические чары Bethesda, и страстной фанбазой, всё более нетерпеливой из-за минимальной коммуникации, ролевая игра, которую мы ждали как новаторскую, замолчала в тихой пустоте космоса, едва шелестя протестующими голосами против гибели сумерек.

Многие считают, что сдержанная реакция Starfield может быть обусловлена мнением о том, что Bethesda стала несколько устаревшей и негибкой. Эту точку зрения подтверждает бывший разработчик Bethesda Нейт Перкипайл, который ушел из компании из-за огромного количества встреч и более жесткой корпоративной среды, которая со временем становилась все более угнетающей: ‘Мне было приятно работать в Bethesda, когда там было около 65 до 110 человек на Fallout 3 и Skyrim, но по мере роста и расширения компании я стал получать меньше удовольствия от работы’.

Во время конференции разработчиков игр (Game Developers Conference) 2025, PC Gamer провёл интервью с Пуркейплом, который вспомнил своё время в Bethesda с ноткой ностальгии. Относительно разработки Skyrim он поделился, что была значительная свобода экспериментировать: ‘У нас было довольно много свободы пробовать новое. Проект, который больше всего запомнился — это Blackreach… Он вообще не планировался; мы работали над ним как над побочным проектом и включили его.’

Согласно Пуркипайлу, вервольфы в Скайриме были инновационной идеей и главным образом личным проектом: ‘Это был отдельный проект, разработанный кем-то. Вначале это просто были люди с собачьими головами, но кто-то решил превратить их во что-то экстраординарное.’

По существу, он считает, что большая часть превосходства Скайрима обусловлена тем фактом, что она предоставляет игрокам свободу выбора своих решений, вместо игр, построенных вокруг строгих списков задач или принимаемых решений несколькими сторонами.

Мой опыт игры Starfield составил около 20 часов, и хотя я нашел это увлекательным, игра не смогла заинтересовать меня убедительными квестами или персонажами, которые оставили бы глубокое впечатление. Персонаж, который выделился для меня больше всего, был Васко, робот-компаньон, казавшийся поразительно менее интересным даже по сравнению с камнем. К сожалению, ничего другого в мире игры мне так и не удалось уловить внимание, и сомневаюсь, что игра сможет предложить достаточно содержания, чтобы вернуть меня снова.

Начальная миссия в Starfield погружает нас в историю, механизмы и прошлые войны, что к сожалению кажется мрачным, так как это продвигает игру, которую вы возможно предпочтете играть тогда, когда происходят более захватывающие события. Трудно не задуматься о том, привел ли постепенный спад свободы и разнообразия в играх Bethesda к скудости увлекательных персонажей и мест в их коллекции.

По сути, Starfield мог бы выиграть от введения космических оборотней или космического эквивалента Blackreach. Однако, как указывает Перкипайл, такие идеи могут привести к проблемам в современной Bethesda, потому что всё имеет свою цену. Он не подразумевает иррациональности; скорее, он подчеркивает, что если каждый делает это внутри небольшой группы из 500 человек, может возникнуть хаос. Но с меньшим коллективом примерно из 100 сотрудников становится более управляемым и способствует созданию уникальных элементов.

2025 Игры: Как энтузиаст игр, с нетерпением жду анонсированных релизов этого года!
Лучшие игры для ПК: Мои личные рекомендации по классическим играм для ПК.
Бесплатные игры для ПК: Не могу устоять перед обаянием этих бесплатных игр на моем компьютере.
Лучшие шутеры от первого лица: Безумно наслаждаюсь великолепной стрельбой, которую предлагают эти шутеры.
Лучшие RPG: Погружение в грандиозные приключения и переживание эпических историй благодаря этим ролевым играм.
Лучшие кооперативные игры: Делюсь весельем и дружбой с друзьями в этих совместных играх!

Смотрите также

2025-03-26 20:34