Как человек, играющий в Call of Duty с момента ее создания, я не могу не испытывать чувства дежавю, когда дело доходит до продолжающейся саги с Рикошетом и вездесущими читерами. Раньше у нас не было такого античит-программы, как Ricochet, и, черт возьми, мы заплатили за это цену.
Отказ от свободы и конфиденциальности ради ложного чувства безопасности очень напоминает менталитет 1990-х годов. Учитывая эту мысль, кажется уместным обсудить текущие проблемы Рикошета с игрой 1991 года Call of Duty: Black Ops 6.
Пользователи часто находят античит-программу Activision сложной задачей из-за ее драйвера режима ядра, который предоставляет издателю широкий доступ к памяти вашего компьютера. Несмотря на первоначальные опасения, многим игрокам Call of Duty настолько надоели читеры, что они не стали возражать при первом запуске игры.
После этого Activision возлагала большие надежды на Ricochet, но ей не удалось оправдать эти ожидания. На ранних этапах разработки Black Ops 6 Activision объявила, что Ricochet сможет выявлять и блокировать читеров в течение часа после их первой игры. Однако эта цель еще не достигнута. Несмотря на то, что Рикошет не достиг этой отметки, он показал некоторое улучшение. Activision заявила, что заняла твердую позицию в отношении мошенников: ее поведенческий режим исследует более 4,4 миллиона точек данных каждый час на пике своей активности в поисках необычных закономерностей и потенциальной мошеннической активности.
Команда Ricochet поделилась отчетом о ходе борьбы с мошенничеством в рейтинговых матчах. «Наши системы искусственного интеллекта постоянно совершенствуются за счет оптимизации кода для ускорения правоприменения, в результате чего более 19 000 игроков были забанены в рейтинговых играх с момента их запуска. Мы также проводим регулярные проверки каждый час, чтобы удалить мошенников из рейтингового режима и таблицы лидеров. Спасибо за понимание. пока мы упорствуем в борьбе с мошенничеством.
Некоторые игроки в Ricochet считают, что текущая настройка лучше, чем ничего, но спустя три года они требуют большего. «Однако, — отмечает геймер, — теневые баны все еще действуют». «С этой проблемой сталкиваются только обычные игроки», — добавляют они. «Хакеры просто создают новую учетную запись». Теневые баны могут быть временными, но они все равно могут раздражать людей, неправомерно обвиненных в мошенничестве (часто игроков, которым доставляет удовольствие создавать проблемы), поскольку это либо ограничивает их возможности подбора игроков другими подозреваемыми в мошенничестве, либо полностью лишает их возможности участвовать в матчах.
Борьба с читерами в Call of Duty может оказаться непростой задачей, поскольку они кажутся безжалостными. Иногда кажется, что Ricochet изо всех сил пытается идти в ногу со временем, поскольку каждые несколько месяцев появляются новости об очередной волне запретов и стирании таблиц лидеров. Однако не всегда кажется, что количество читеров значительно уменьшается — хотя, возможно, мне просто не повезло.
Несмотря на многочисленные трудности, Рикошет продемонстрировал впечатляющее умение выполнять по-настоящему юмористические трюки. В прошлом этот персонаж использовал психологическую войну против хакеров, провоцируя галлюцинации. Эти фальшивые личности были заметны только мошенникам и различными способами сбивали их с толку. Честно говоря, я почти могу терпеть атаки хакеров почти в каждой игре, если Рикошет продолжит эти ментальные игры; это кажется честным и забавным обменом мнениями.
Смотрите также
- Объяснение концовки 2 сезона Arcane
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Примечания к патчу «Сталкер 2» — дорожная карта обновлений на 2024 год
- Сталкер 2 уникальное оружие и где найти каждое
- Обзор Razer Iskur V2: «Поясничная поддержка намного превосходит все, на чем я когда-либо сидел»
- Неограниченный переносимый вес? Ослабление кровососов? Вот первые моды для Сталкера 2 и они всё портят
- Я готов поспорить, что в Черную пятницу не будет еще одной сделки с игровым креслом, которая превзошла бы эту абсолютную сделку.
- Трагические отсылки во вступительных титрах второго сезона «Тайной истории» могут предвещать тот факт, что никто из ваших любимцев не будет в безопасности, когда третий акт заканчивается.
- «Ведьмак 4» наконец-то в полном производстве: «Впереди нас ждет главный и самый напряженный этап разработки»
- Одна из наших самых ожидаемых JRPG 2025 года создавалась «сначала просто для развлечения» и «все работали бесплатно».
2024-11-27 18:47