Как давний геймер с яркими воспоминаниями о своих первых игровых днях, я не могу не почувствовать укол печали и разочарования, узнав о закрытии Axis Studios. Шотландская компания, занимающаяся анимацией и визуальными эффектами, которая когда-то представила нам культовый тизер Dead Island в 2011 году, теперь стала жертвой экономического спада в отрасли, оставив 162 сотрудника без работы.
Axis Studios, шотландская компания по анимации и визуальным эффектам, создавшая «перематывающий тизер» Dead Island в 2011 году, закрывается. Отчеты GamesIndustry показывают, что производство всех текущих проектов студии остановлено, что привело к увольнению 162 сотрудников, поскольку Axis перешла в администрацию.)
В 2011 году компания Axis создала захватывающий превью-трейлер Dead Island для выставки E3, который привлек к игре всеобщее внимание. Трейлер показал, в замедленном темпе и в обратном порядке, как мирный семейный отдых на курорте Белый Лотос был нарушен приближающейся ордой зомби. Несмотря на то, что реальный игровой процесс не был показан, реакция все еще была массовой (поскольку игры про зомби тогда еще не были обычным явлением).
Особого удовольствия от Dead Island я не получил, несмотря на его покупку, и всему виной тот провокационный трейлер от Axis. Трейлер Dead Island, который неоднократно имитировали и пародировали, существенно повлиял на образ ужасного насилия, сопровождаемого задумчивой, меланхоличной музыкой в трейлерах основных игр. Интересно, что Axis также продолжила сотрудничество и над Gears of War.
С тех пор, как я открыл для себя Axis, я был поражен их впечатляющей анимацией и визуальными эффектами. Они сотрудничали с некоторыми крупными игроками игровой индустрии, создавая трейлеры и видеоролики для таких тяжеловесов, как Destiny 2, The Elder Scrolls Online, Warframe, Magic the Gathering, Halo и многих других, и даже участвовали в создании музыкального видео для K/DA. «Более.» Их архивный сайт также демонстрирует впечатляющий список телевизионных работ, включая «Чернобыль» HBO и «Любовь, смерть и роботы» Netflix.
В заявлении для Televisual Алистер МакАлинден, один из администраторов Axis из Interpath Advisory, объяснил, что в последнее время компания пострадала от сокращения числа клиентских проектов и роста затрат на рабочую силу. Несмотря на усилия директоров найти другие варианты, им, к сожалению, пришлось сделать трудный выбор в пользу назначения администраторов.
Печальная статистика продолжающихся потерь рабочих мест и закрытия предприятий в индустрии видеоигр включает в себя закрытие Axis, что подчеркивает далеко идущие последствия для отраслей, связанных с разработкой и изданием игр.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Обзор AMD Ryzen 9 9950X
- «Чужой: объяснение концовки Ромула» — кто умрет, и ответы на все ваши самые важные вопросы
2024-07-18 00:02