Композитор Final Fantasy 14 Сокен признает, что не любит мюзиклы, но заверяет фанатов, что его не «заставляли создавать» спорную тему Smile из Dawntrail «против моей воли».

Композитор Final Fantasy 14 Сокен признает, что не любит мюзиклы, но заверяет фанатов, что его не «заставляли создавать» спорную тему Smile из Dawntrail «против моей воли».

Как геймер с многолетним опытом работы в MMORPG и слабостью к серии Final Fantasy, я не могу не поделиться своими мыслями о саундтреке Final Fantasy 14: Dawntrail. Игра представляла собой эмоциональную поездку на американских горках: от захватывающего сюжета до потрясающей графики, но единственный трек, который заставил меня почесать голову, — это Smile.


Final Fantasy XIV: The Path of the Storm может похвастаться сильным и запоминающимся саундтреком, под который я часто увлекался. Меня особенно восхищает решение наполнить столицу Ульду яркими джазовыми мелодиями — ход, который я считаю поистине гениальным. Даже несколько дрянное исполнение основной темы во время решающего судебного разбирательства не ускользнуло от моего удовольствия, несмотря на мои тонкие мнения о самой сюжетной линии. Однако есть один трек, который мне не совсем резонирует: Smile.

Как преданный фанат, позвольте мне поделиться тем глубоким влиянием, которое оказал на меня композитор Final Fantasy 14 Масаёси Сокэн. Саундтрек каждого дополнения — это сокровищница лейтмотивов, наполненных моментами, наполненными эмоциями, и аранжировками, раскрывающими глубокую мысль. По сей день от прослушивания Tomorrow and Tomorrow у меня мурашки по спине, а Flow вызывает слезы на глазах.

Проще говоря, мелодия «Smile» сама по себе не проблематична, но она несет в себе значительную нагрузку, поскольку является центральной темой Dawntrail. Это смелая, грандиозная, почти сказочная мелодия, которая, к сожалению, не попадает в цель. Слова солидные, даже хорошие, но мне показалось, что вокал Акино (который прекрасно звучит в других игровых песнях, таких как Scream) не соответствует задуманному стилю и несколько мешает сосредоточиться на заключительном диалоге игры.

Добавляя в припеве быстрый переход от тихого к громкому, вы создаете неожиданно забавные сцены в основной истории. Например, когда вам поручили построить поезд с бомбами и врезаться им в препятствие, а вас попросили аплодировать во время радостного строительного монтажа, дополненного внезапным взрывом музыки и полным хором.

Проще говоря, произошла очень необычная ошибка — и, учитывая анализ песни Сокеном в его недавнем Blu-ray-комментарии к саундтреку к Dawntrail (который был опубликован на субреддите игры пользователем Y0LOME0W), это добавляет дополнительный уровень развлечения. .

Композиция этого трека была специально заказана Накчаном Исикавой из команды сценаристов, который хотел, чтобы финальная тема была музыкальной. Честно говоря, мюзиклы не мой любимый жанр, потому что, когда персонажи вместо того, чтобы говорить, внезапно начинают петь, меня это раздражает. Типа, почему они вдруг поют?!

Комментарии Сокена на песню Smile из r/ffxiv

В основном сценарии Dawntrail событие происходит дважды, что мне показалось забавным во время церемонии инаугурации Вук Ламата, но еще более забавно слышать, как он упоминает об этом сейчас. Интересно, что эту команду отдал Исикава; возможно, она взяла на себя руководящую роль в Dawntrail, но она также известна тем, что создала некоторые из самых любимых сюжетных линий игры, таких как Shadowbringers и Endwalker.

Далее он сказал, что является поклонником «Братьев Блюз», и именно поэтому тема Тулиёллаля нашла отклик у него. Обладая этой уверенностью, он верил, что все еще сможет создать из нее успешную песню. Не волнуйтесь, его не заставляли писать эту мелодию; он искренне хотел этого.

Проще говоря, я очень рад, что Сокен пробует новые стили, например, музыкальную тему, для саундтрека Final Fantasy XIV. Было бы неплохо, если бы он раньше сократил некоторые речи Сокена до песни «Я хочу», которая могла бы помочь с усталостью Вук Ламата. Тем не менее, я ценю то, что музыка в Final Fantasy XIV настолько разнообразна: в один момент вы трясете головой под такие треки, как Metal или Under the Weight, а в следующий момент вас трогает что-то столь же нежное, как Close in the Distance. Даже если Smile не был моим фаворитом, я рад, что он попробовал и продолжит экспериментировать. Вполне возможно, что его вдохновила работа над Alan Wake, так что, возможно, скоро у нас даже появится парочка танцевальных номеров!

Смотрите также

2024-11-05 18:17