Konami только что выпустила патчи для Metal Gear Solid 2 и 3, которые наконец превращают их в те порты, которые мы должны были получить год назад.

Konami только что выпустила патчи для Metal Gear Solid 2 и 3, которые наконец превращают их в те порты, которые мы должны были получить год назад.

Как опытный геймер с многолетним опытом в играх, я должен признать, что Konami удалось меня еще раз удивить. С Metal Gear Solid Master Collection это был настоящий путь, и я никогда не думал, что буду хвалить их за усердие в решении первоначальных проблем игры.


Как ни удивительно, но это заслуга Konami. Несмотря на несколько неоднозначный прием после выхода первой коллекции Metal Gear Solid Master Collection, команда под руководством продюсера Нориаки Окамура усердно занимается решением проблем. Они реализовали 360-градусное аналоговое управление в MGS1, решили проблемы с запуском, которые мешали игрокам загружать международные версии игр, и даже добавили в MGS2 меню паузы — вы можете в это поверить?

Но лучшее было еще впереди. Konami только что выпустила патчи 2.0 для MGS 2 и 3, добавляя новые параметры разрешения, которые добавляет внутреннее разрешение и параметры масштабирования, чтобы игры выглядели менее мутно на современных дисплеях. Другими словами, студия сделала то, что до сих пор было работой преданных моддеров.

Прежде чем погрузиться в каждую игру, взгляните на настройки панели запуска игры. Там вы найдете две основные опции: «Оригинальный режим» (те же визуальные эффекты, что и при первом выпуске игр в прошлом году) и «Расширенный режим», который увеличивает внутреннее разрешение рендеринга игры до 1080p с возможностью масштабирования от 1080p. до 4К. Это изменение касается не только игрового процесса, но и роликов. Кроме того, у вас есть возможность персонализировать свой опыт с помощью пользовательского режима, комбинируя настройки по желанию.

Дорогие друзья, хотя я и не вхожу в команду разработчиков аппаратного обеспечения PC Gamer, я с уверенностью делюсь своим личным наблюдением о том, что это выглядит фантастически. Я запускал MGS2 и 3 на своем собственном 4K-телевизоре со всеми активированными новейшими функциями, и они кажутся мне невероятно четкими и ясными, особенно по сравнению с размытыми и тусклыми изображениями, которые раньше наблюдались на экранах с высоким разрешением.

Я также тестировал эти игры на Steam Deck, и там они тоже выглядят фантастически. По прошествии почти года моя случайная точка зрения такова, что у этих двух игр теперь есть порты для ПК, которые соответствуют их легендарному статусу — именно то, на что я надеялся, когда впервые играл в них в октябре прошлого года. Видео выше демонстрирует это, а вот краткое сравнение, которое я сделал сам (с дополнительным преимуществом, заключающимся в возможности заставить Снейка моргать). Хотя на маленьком экране это может показаться несущественным, на мониторах и телевизорах с высоким разрешением разница существенна.

Графические обновления занимают центральное место, но они не единственное дополнение в этом обновлении. Обе игры также предлагают настраиваемые параметры геймпада для изменения расположения элементов управления, а также обновленную раскладку клавиатуры (и да, у вас есть возможность создать свою собственную раскладку). В MGS2 это включает расширенную поддержку мыши, позволяющую вам готовить, прицеливаться и стрелять из оружия от первого лица.

Вместо того, чтобы чрезмерно слащать ситуацию Konami, справедливо будет сказать, что игры должны были находиться в таком состоянии при запуске, а не почти год спустя. Однако, как ярый поклонник Metal Gear Solid, я искренне рад возможности поиграть в версии этих игр, которые действительно кажутся окончательными. Теперь, когда я могу с комфортом играть в MGS3 на своем телевизоре, я наконец могу начать долгожданный повтор игры.

Конечно, когда дело касается MGS1, мнения могут различаться. Если MGS2 и 3 являются собственными портами ремастеров Bluepoint, то MGS1 — это оригинальная игра для PS1, работающая на простом эмуляторе, и для нее не было патча 2.0, как для ее сиквелов. Это означает, что вы все равно можете получить больше удовольствия от этой игры, настроив свой собственный экземпляр в Duckstation или другом эмуляторе PS1 (хотя это немного больше похоже на ошибку). Лично MGS1 работает достаточно хорошо, и я бы с удовольствием порекомендовал ее всем, кто просто хочет поиграть в игру, но я, конечно, не стал бы возражать, если бы Konami сочла целесообразным выпустить аналогичный сенсационный патч для оригинальной 3D-игры Metal Gear.

Смотрите также

2024-09-25 14:47