Как опытный переживший бесчисленные ужасы и самопровозглашенный знаток страха, The Outlast Trials, несомненно, занял особое место в моем сердце. Хотя я, возможно, провожу больше времени, прячась под столами, чем на самом деле исследуя лабиринты залов запутанного комплекса Мурковой, есть в этой игре что-то странно заманчивое, что заставляет меня возвращаться снова и снова.
Если вы тот, кто легко пугается неизвестных угроз, будь то глубокой ночью, за углом или даже дома, The Outlast Trials — это не та игра, в которую я бы советовал вам играть. Мой рефлекс испуга срабатывает при малейшем звуке, и я визжу в ответ, но, похоже, не могу оставаться в стороне от объекта Муркова, где я сталкиваюсь с ужасающими существами из другого мира. На самом деле, я даже пригласил друзей в это жуткое путешествие, и мой маниакальный смех эхом разносится по Дискорду, в то время как их крики ужаса наполняют воздух. Однако, когда приходит моя очередь столкнуться с этими ужасами, я пугаюсь!
Испытания, с которыми вам придется столкнуться, далеко не из приятных. Я потратил необычайно много времени, просто пройдя начальный уровень под названием «Убить снитч». На этом уровне вам нужно провести человека, привязанного к стулу и покрытого мешком, через полицейский участок. Во время вашего путешествия вам придется обыскивать умерших людей, предположительно бывших участников суда или заключенных, чтобы найти ключи, которые открывают двери, мешающие вашему продвижению. Ситуация ухудшается, когда вы сталкиваетесь с гротескными мутантами, пытаясь найти труп с тем же символом, что и ключ, который вам нужен для продолжения.
В испытаниях, с которыми мы столкнулись, я проводил больше времени, скрываясь в укрытиях, чем помогая своей команде решать головоломки. Казалось, что враги всегда высматривали меня, и всякий раз, когда я осмеливался выйти из своего убежища, меня быстро окружали многочисленные мутанты, вооруженные разнообразным оружием. Они серьезно ранили меня, заставив меня обратиться к товарищам по команде за помощью в исцелении. Эта закономерность повторялась на протяжении всех наших испытаний, но я обнаружил чувство уверенности, направляя свою команду из безопасного укрытия, хотя это, возможно, и не принесло пользы им, но определенно было полезно мне.
Вместо того, чтобы сосредоточиться исключительно на ужасающих испытаниях в The Outlast Trials, меня по-настоящему очаровывают расслабляющие игры, расположенные в вестибюле, которые обеспечивают освежающий отдых после встречи с леденящими кровь ужасами Человека-Скиннера или Матери Крыжовника. Эти игры дают столь необходимую передышку и включают в себя армрестлинг, который, кажется, зависит от моих быстрых рефлексов, несмотря на то, что я смущен своими частыми победами, классической игрой в шахматы или тестом Струпа, в котором я обнаружил свой скрытый талант.
Как опытный геймер, я столкнулся с другом, и мы оба столкнулись с множеством экранов, представленных Струпом. Задача? Чтобы быстро сопоставить произносимый цвет с соответствующим отображением на экране, но
Несмотря на мои опасения по поводу проблем, с которыми мы столкнулись, возвращение снова и снова к многопользовательской игре, в которую я не часто играю, является для меня освежающим сдвигом. Хотя «Испытания Outlast» подарили мне тревожные сны с участием марионеток с острыми языками или внезапным поражением электрическим током, я должен признать, что захватывающий опыт, который он дает, держит меня на крючке. Несмотря на его мрачную и запутанную природу, я с трудом могу себе представить, что мое желание пройти каждое испытание, стремиться к высшей оценке или установить новый рекорд, угаснет в ближайшее время.
Смотрите также
- Будет ли Веном 4? Что Том Харди сказал о возвращении во франшизу Marvel
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
- Объяснение концовки второго сезона игры «Кальмары»: кто умирает в сериале Netflix? Будет ли 3 сезон?
- Обзор Intel Arc B580
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Fallout 76: локации и места появления кротокрыс и матерей-выводков
- Стоит ли отдавать Сенсоры Рихтеру или Зотову в СТАЛКЕР 2
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Обзор Anycubic Kobra 3 Combo
2024-12-28 19:03