Конец игры «Долгой Тьмы» близок после более чем десяти лет разработки, завершающейся пятым и последним эпизодом истории, который будет в три-четыре раза больше эпизода 4.

Игра на выживание «The Long Dark» от компании Hinterland заняла значительное время в разработке. Она впервые появилась в раннем доступе Steam в 2014 году и была официально выпущена через три года, в 2017, что означало конец режима выживания игры. Однако режим истории, известный как «Wintermute», развивается медленно с тех пор.

По мере приближения к концу нашего пути было подтверждено, что пятый эпизод выйдет в этом году. Недавно креативный директор Рафаэль ван Лиероп рассказал о задержке релиза последнего эпизода, и основная причина заключается в его грандиозном масштабе.

Эпизод является самым масштабным из всех, что мы создавали до сих пор, и в нем реализовано несколько систем, которых не было в других эпизодах, поэтому он представляет серьезную задачу для команды. «Мы знаем, что многие из вас — как и мы — ждали годами завершения этой истории,» написал ван Лиероп в обновлении Steam. «И когда она будет завершена, пути назад уже не будет. Поэтому это действительно держит нас всех на высоте. Эпизод должен быть не просто хорошим; он должен быть великолепным.»

Ван Лиероп не вдавался в детали пятого эпизода, предпочитая сохранить спойлеры в тайне. Тем не менее, он дал примерное представление о масштабах этого эпизода: по его словам, пятый эпизод будет содержать примерно вдвое или втрое больше кинематографических и нарративных элементов по сравнению с четвертым эпизодом, что делает его самым масштабным на сегодняшний день. Кроме того, игровой мир пятого эпизода ожидается размером в три-четыре раза больше, чем у четвертого.

Помимо обсуждения масштаба пятой серии ван Лироп также объяснил её уникальную структуру по сравнению с предыдущими эпизодами. Он отметил, что из-за требований к повествованию этот эпизод имеет более сильную фокусировку на рассказывании историй, чем обычно, что приводит к линейному прогрессу миссий в отличие от ранее наблюдаемого. Тем не менее, он подчеркнул, что эти миссии приведут вас в совершенно новые локации внутри игры, открывая неизведанные территории для вашего персонажа.

В пятой серии ван Лироп обсуждает не только текущую тему разговора. Он также раскрывает, что The Long Dark получит множество визуальных обновлений, которые уже завершены и запланированы к выпуску на ПК в конце мая. Эти улучшения включают цветные тени, эффекты частиц окружения, увеличенное расстояние отрисовки и улучшенное сглаживание.

Что касается предстоящего выпуска пятой серии, студия Hinterland рассматривает это как завершение своей работы над игрой The Long Dark, сосредоточившись на выполнении первоначальных обещаний. После того, как эта глава будет завершена, их внимание переключится на разработку Blackfrost: The Long Dark 2, анонсированной на прошлогодней Game Awards. Однако они планируют продолжать оказывать поддержку оригинальной игре и открыты для возможных будущих расширений.

В своих записях ван Лироп отмечает, что они продолжат обновлять игру, однако в течение многих лет завершение режима истории было ключевой задачей для компании Hintermann. Теперь, когда режим истории завершен, они рады иметь некоторую свободу для планирования будущих разработок без давления значительного обещания, которое их обременяло.

2025 Игры: Предстоящие игры этого года
Лучшие компьютерные игры: Наши топ-выборы всех времен
Бесплатные компьютерные игры: Пир бесплатных угощений
Лучшие шутеры от первого лица (FPS): Исключительное действие с огнестрельным оружием
Лучшие RPG: Великолепные ролевые путешествия
Лучшие кооперативные игры: Еще более приятные в компании друзей

Смотрите также

2025-04-26 20:18