Консольная версия Cities: Skylines 2 сталкивается с «заметными» проблемами моделирования и графики, выпуск остается «высшим приоритетом»

Консольная версия Cities: Skylines 2 сталкивается с «заметными» проблемами моделирования и графики, выпуск остается «высшим приоритетом»

Консольная версия Cities: Skylines 2 сталкивается с «заметными» проблемами моделирования и графики, выпуск остается «высшим приоритетом»

Как опытный геймер с десятилетиями опыта в играх по градостроительству и симуляторам за плечами, я должен сказать, что новости о проблемах консольной версии Cities: Skylines 2 меня немного обеспокоили. Я помню старые добрые времена, когда мы могли просто вставить диск и играть, не беспокоясь о проблемах с процессором или графическим процессором. Увы, это были более простые времена!


Проблемное консольное издание Cities: Skylines 2, выпуск которого ранее был отложен на неопределенный срок в июле, все еще сталкивается с проблемами в процессе разработки.

В недавнем объявлении разработчик игр Colossal Order сообщил, что они сталкиваются как с проблемами производительности, связанными с процессором (проблемы моделирования), так и с визуальными проблемами, связанными с графическим процессором (проблемы с графикой), которые становятся очевидными, когда игроки выполняют определенные действия, которые приводят к падение частоты кадров или перегрузка памяти. Они также заявили, что пока не готовы назначить дату релиза.

Cities: Skylines 2 Проблемы с моделированием и графикой консольной версии

Консольная версия Cities: Skylines 2 сталкивается с «заметными» проблемами моделирования и графики, выпуск остается «высшим приоритетом» Консольная версия Cities: Skylines 2 сталкивается с «заметными» проблемами моделирования и графики, выпуск остается «высшим приоритетом»

Проблемы описываются как «особенно сложные из-за аппаратных ограничений консолей».

В недавнем сообщении Steam разработчик поясняет, что при строительстве более крупных зданий с множеством компонентов системе сложно управлять всеми данными. На этапе вычислений, например при проверке достаточности места или наличия помех существующим активам, могут возникнуть проблемы с производительностью, что приводит к заметным проблемам.

Разработчикам Cities: Skylines II для консолей удалось вывести игру на стадию «надежной и приятной игры», но это было достигнуто в первую очередь за счет снижения визуального качества игры до такой степени, что, по их мнению, это представляет собой неприемлемый компромисс. .

Как только эта проблема будет решена, потребуются дальнейшие улучшения, прежде чем игроки смогут играть в эту версию игры.

Несмотря на то, что дата запуска консольной версии Cities: Skylines II пока не объявлена, Colossal Order подчеркнула своим сторонникам, что сделать игру доступной на консолях по-прежнему остается одной из их главных целей.

Как преданный поклонник игр Paradox Interactive, я размышляю о недавних разговорах о качестве их игровых релизов, дискуссиях, которые находят отклик как в игровом сообществе, так и в самой компании. В последнее время было несколько случаев, когда основные игры и дополнения не оправдали того исключительного приема, который они получили ранее.

Смотрите также

2024-11-25 18:10