Гейминг часто воспринимается как эксклюзивное времяпрепровождение. Изначально, если не вложить значительную сумму в новую игру AAA, приходится постоянно думать об обновлении дорогостоящего ПК. Помимо очевидной финансовой нагрузки, большая часть необходимого оборудования также является специализированной: стандартные геймпады зачастую недостаточно универсальны по размеру и дизайну. Однако новый адаптивный контроллер от Microsoft стремится сделать гейминг более доступным для широкого круга игроков.
Представленный на 15-й ежегодной конференции Microsoft Ability Summit, Xbox Adaptive Joystick позиционируется как ‘уникальный проводной контроллер, специально разработанный для игроков с ограниченной подвижностью’. Этот беспроводной джойстик в стиле батона является последним дополнением к адаптивной линейке Microsoft и может использоваться во множестве конфигураций независимо от того, предпочитаете ли вы играть на ПК или консоли. Весит он приблизительно 106 грамм и доступен для покупки непосредственно в магазине Microsoft за бюджетно-дружественную цену в $30.
В августе прошлого года был впервые представлен адаптивный джойстик. В сопутствующей новости на Xbox Wire подчеркивалось, что его можно управлять одной рукой, размещать на планшетах или использовать другими частями тела помимо рук. Кроме того, он оснащен переназначаемыми кнопками (четыре спереди и две сзади), а также можно заменить крышку джойстика для более удобного захвата.
Регулируемые накладки на аналоговые джойстики, которые вы ищете, не предлагаются как физические аксессуары в розничных магазинах Microsoft. Вместо этого они представляют собой кастомизируемые дизайны из лаборатории дизайна Xbox, требующие 3D печати где-либо еще. Этот процесс может быть немного неудобным, но позволяет достичь высокого уровня персонализации для удовлетворения ваших конкретных нужд. Меня же лично беспокоит то, что настройки контроллера, такие как переназначение кнопок и профили, управляются через приложение Xbox Accessories.
Мне интересно о потенциальных долгосрочных осложнениях, которые могут возникнуть при интеграции этого приложения. Например, что произойдет, если приложение перестанет поддерживать адаптивные технологии или в конечном итоге прекратит получать обновления и поддержку?
Microsoft подчеркивает свою тридцатилетнюю приверженность созданию доступных продуктов в блоге о встрече по возможностям Ability Summit 2025. Это безусловно воодушевляет, однако тот факт, что их адаптивный контроллер едва не оказался на рынке из-за бюджетных ограничений, заставляет меня немного скептически отнестись к их опыту в этой области. С более позитивной точки зрения… Давайте перейдем к менее критичному аспекту на мгновение. Microsoft была привержена доступности в течение тридцати лет, и эта преданность демонстрируется в блоге о встрече Ability Summit 2025. Эта целеустремленность безусловно вдохновляет, даже если такие проблемы, как бюджетные ограничения, угрожали проектам вроде адаптивного контроллера в прошлом.
Нет сомнений в том, что я в восторге от доступности этого адаптивного джойстика. Фантастически то, как он может легко интегрироваться с Xbox Adaptive Controller или даже подключаться к геймпледу Xbox через Xbox Controller Assist, предоставляя решение для различных игровых конфигураций. Кроме того, впечатляет, что Microsoft сосредоточилась на доступности при разработке этого Адаптивного Джойстика, гарантируя его доступность для геймеров по всему миру. Давайте надеяться, что они продолжат учитывать разнообразные потребности игроков во всем мире.
1. Лучшие игровые мыши: самые прекрасные пушистые друзья для игр
2. Превосходные игровые клавиатуры: самый ценный союзник вашего компьютера
3. Премиумные игровые наушники: никогда не пренебрегайте качеством звука в игре
Смотрите также
- Люди Икс ’97, 2 сезон: все, что мы знаем на данный момент
- The Forever Winter — это мародерный шутер, действие которого разворачивается в динамичной войне между роботами размером со здание, где стрельба из пистолета может стать самой большой ошибкой, которую вы можете совершить.
- Love Sucks: Night Two — возбужденная игра, в которой настоящая фантазия — это не секс, а наслаждение карнавалом, при этом почти мгновенно не уставая и не желая идти домой.
- Коды дизайна персонажей Monster Hunter Wilds (Monster Hunter) { }
- Обзор контроллера GameSir Nova Lite
- Обзор Microsoft Flight Simulator 2024
- Обзор Gigabyte A620I AX
- Как выиграть дебаты против Скотта в Honkai: Star Rail 2.4
- Обзор MSI Crosshair 16 HX
- Как решить загадку с жаровней в Diablo 4: Vessel of Hatred
2025-03-19 20:32