Согласно тому, что было передано PC Gamer, компания Krafton признала подлинность предварительного отчета о Subnautica 2, ранее опубликованного Kotaku. Оценка от Krafton предполагает необходимость расширения игрового контента и его дальнейшего полирования перед выпуском игры.
Основной причиной разногласий между мной, Чарли Кливлендом, Тедом Гиллом и Максом Макгиром (бывшими старшими руководителями в Unknown Worlds), и издателем Krafton (который приобрел студию в 2021 году) были задержки с выпуском Subnautica 2.
Первые два слайда взяты из внутреннего доклада, который исследует оценку прогресса Subnautica 2 компанией Krafton по состоянию на май 2025 года. Краткий обзор на первом слайде гласит: ‘Несмотря на то что игра включает разнообразный контент, она не обеспечивает новизны и обилия, обычно ассоциируемых с сиквелом.’
На втором слайде Крафтон выделяет пять важных аспектов, которых нет в версии Subnautica 2 на 2025 год по сравнению со спецификациями для запуска раннего доступа, запланированного на 2023 год: два типа сред (биомов) меньше, одно гигантское существо (левиафан) отсутствует, отсутствует транспортное средство, убран игровой режим, и сюжетная линия сокращена примерно до шести часов контента.
Вместо изначально предполагаемых характеристик запуска для раннего доступа (Early Access), Krafton внес изменения в целевой объем контента по различным аспектам: биомам, существам, системам прогресса, оборудованию и функциям. Эта корректировка обусловлена несоответствием между текущим состоянием игры и объемом контента, который ожидался при изначальном планировании запуска, что потребовало пересмотра графика выпуска и дорожной карты.
В заявлении, сделанном для PC Gamer, компания Krafton уточнила, что документ, циркулирующий в социальных сетях и освещенный многочисленными ресурсами, действительно является частью внутреннего процесса оценки проекта Subnautica 2. Эти оценки, именуемые milestone reviews (обзоры этапов), регулярно проводятся творческими студиями Krafton для всех проектов с целью оценки прогресса разработки, установления четких целей и обеспечения соответствия каждого проекта стандартам Krafton по креативности и качеству.
Эти доказательства из процесса разработки Subnautica 2 подтверждают историю Krafton и придают ей некоторую достоверность. Похоже, что задержка и увольнение Клевеленда, Гилла и Макгуайра не были обусловлены только желанием избежать выплаты бонуса студии в размере $250 миллионов, как предполагалось изначально, но имели другие причины также.
В удалённом посте на Reddit в r/pcgaming, призывавшего к бойкоту Subnautica 2, оригинальный автор и несколько комментаторов предполагали, что уволенные разработчики из Unknown Worlds хотели больше времени для проекта, в то время как Krafton настаивал на соблюдении первоначальной даты выхода. Однако соучредитель Unknown Worlds Чарли Клевеленд заявил на прошлой неделе, что ‘Мы осознаём готовность игры к релизу в раннем доступе и понимаем ваше желание играть.’
Как игрок в видеоигры, я понимаю, что внутренние метрики разработки Krafton не являются священными указаниями, высеченными на камне. То, что для них могло показаться медленным прогрессом, вполне может быть разумной переоценкой со стороны Unknown Worlds. В период раннего доступа у них была возможность наверстать это изменение. Тем не менее, без официальных обновлений от команды из Unknown Worlds или практического опыта игры я не могу точно сказать, что на самом деле произошло.
Отношения между Krafton и уволенными разработчиками значительно ухудшаются. Компания предприняла нестандартные шаги, публично критикуя Клевелэнд, Гилл и МакГира за предполагаемое нарушение доверия путем невыполнения своих обязанностей. Они заявили, что эта тройка пренебрегла своими обязанностями, причем Клевелэнд особо сконцентрировался на личном кинопроекте вместо того чтобы уделять приоритетное внимание разработке Subnautica 2. В ответ на это Клевелэнд подтвердил подачу иска против Krafton.
Как страстный поклонник Disco Elysium, который подробно освещал последствия его успеха за последние несколько лет, позвольте дать вам совет новым игрокам в Subnautica: для вас это первый раз!
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Обзор Razer Kraken V4
- Обзор беспроводного контроллера 8BitDo Ultimate 2
- Кооперативный зомби-шутер No More Room in Hell 2 возвращает любимую фанатами карту Бродвей для начала летнего обновления
- Как выполнить задание «Голова Зантары» в игре ‘Dune Awakening'»
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- 8 лучших способов исправить ошибку Steam «Недостаточно места на диске»
- Игра на выживание с элементами скалолазания Caïrn раскрывает состав актёров озвучки
- Как прикрепить вертикальную подставку PS5 Pro
- Коды и моды для консольных команд God of War Ragnarok
2025-07-12 22:02