Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что нахожу выходки Helldivers 2 просто восхитительными. Физические сбои могут вызвать кратковременное разочарование, но они являются свидетельством необычного очарования игры. Это как смотреть, как персонаж мультфильма спотыкается о собственные ноги – это просто смешно!
В своей галактике Хеллдайверы сталкиваются с бесчисленными угрозами. В каждой миссии они рискуют своей жизнью против злобных Терминидов с когтями, способными пробить броню, или против неустанного наступления орды автоматонов. Однако некоторые из этих солдат с Супер-Земли встречают менее очевидного противника: неуловимый физический сбой. Этот неумолимый враг получает огромное удовольствие, сокрушая Хеллдайвера, если тот натыкается на несущественный участок местности. Это коварный враг, но в то же время забавный — настолько забавный, что Йохан Пилестедт, креативный директор Helldivers 2, считает, что, возможно, лучше сохранить этот комедийный элемент нетронутым.
Несколько дней назад пользователь 0_2AL с Reddit опубликовал видеоклип Helldivers 2, в котором они столкнулись с забавной неудачей при маневрировании по уровням. Когда они попытались перебежать канаву, их персонаж по необъяснимым причинам застрял на скрытом участке земли возле фонарного столба. Пытаясь выбраться, они прыгнули вперед, но в итоге запутались еще больше. (Эта ошибка была отмечена GamesRadar.)
Ладно, это просто смешно от r/Helldivers.
У фонарного столба, казалось, были свои планы. Когда «Хеллдайвер» игрока выпрыгнул из траншеи и упал ничком, его резко дернуло назад какое-то невидимое мстительное существо, в результате чего персонаж резко перевернулся и столкнулся с фонарным столбом с достаточной силой, чтобы стать фатальным. Это был печальный поворот событий, но в то же время немного комедийный.
Как обычно, раздел комментариев был наполнен игривыми поддразниваниями в адрес побеждённого хеллдайвера, а также добродушными шутками в адрес Arrowhead Studios. Один комментатор пошутил: «Забавный факт: это вполне реально, потому что у вас случился инсульт, и при приземлении тромб переместился в ваш мозг». В ответ Пилестедт, в духе игрового товарищества, которое мы все должны принять, когда виртуальный персонаж встречает безвременную кончину, вмешался: «Конечно, это может быть нереально, но это весело, так что давайте просто насладимся этим!
Пилсетедт прокомментировал, что ситуация представляет собой уникальную смесь неудачных физических сбоев и юмористических необоснованных оценок воздействия. Он не уверен, стоит ли исправлять эту ошибку, учитывая ее забавный характер. Важно отметить, что в этой игре каждый пехотинец оснащен межзвездным космическим кораблем, бесконечно оснащенным оружием.
Бесспорно, это раздражает, когда сбой в геометрии неожиданно обрывает жизнь вашего персонажа, особенно если это приводит к провалу миссии или потере прогресса. Комичные происшествия в Helldivers 2, намеренные или нет, служат напоминанием о том, что мы не всегда должны рассматривать гигантских жуков и врагов-роботов как угрозу. Даже если бы видеоигры могли идеально воспроизводить реальность, неожиданные происшествия неизбежны. Недавно в мою квартиру врезалась машина! Жизнь может быть непредсказуемой! К счастью, в играх такие инциденты обычно заканчиваются забавной акробатикой персонажей.
Несмотря на то, что печальное событие, связанное с инцидентом с рэгдоллом, не стало катастрофой для всех присутствующих, стоит отметить, что благодаря реддитору Sketch_56 фонарный столб заслужил признание среди сообщества автоматонов как герой. Это в знак признания его роли во время инцидента.
Комментарий от r/Helldivers
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
2024-09-11 22:32