Креативный директор Helldivers 2 говорит, что мир становится лучше и глупее, когда физические ошибки могут убивать игроков, перепрыгнувших не тот фонарный столб: «Реализм может отстой»

Креативный директор Helldivers 2 говорит, что мир становится лучше и глупее, когда физические ошибки могут убивать игроков, перепрыгнувших не тот фонарный столб: «Реализм может отстой»

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что нахожу выходки Helldivers 2 просто восхитительными. Физические сбои могут вызвать кратковременное разочарование, но они являются свидетельством необычного очарования игры. Это как смотреть, как персонаж мультфильма спотыкается о собственные ноги – это просто смешно!


В своей галактике Хеллдайверы сталкиваются с бесчисленными угрозами. В каждой миссии они рискуют своей жизнью против злобных Терминидов с когтями, способными пробить броню, или против неустанного наступления орды автоматонов. Однако некоторые из этих солдат с Супер-Земли встречают менее очевидного противника: неуловимый физический сбой. Этот неумолимый враг получает огромное удовольствие, сокрушая Хеллдайвера, если тот натыкается на несущественный участок местности. Это коварный враг, но в то же время забавный — настолько забавный, что Йохан Пилестедт, креативный директор Helldivers 2, считает, что, возможно, лучше сохранить этот комедийный элемент нетронутым.

Несколько дней назад пользователь 0_2AL с Reddit опубликовал видеоклип Helldivers 2, в котором они столкнулись с забавной неудачей при маневрировании по уровням. Когда они попытались перебежать канаву, их персонаж по необъяснимым причинам застрял на скрытом участке земли возле фонарного столба. Пытаясь выбраться, они прыгнули вперед, но в итоге запутались еще больше. (Эта ошибка была отмечена GamesRadar.)

Ладно, это просто смешно от r/Helldivers.

У фонарного столба, казалось, были свои планы. Когда «Хеллдайвер» игрока выпрыгнул из траншеи и упал ничком, его резко дернуло назад какое-то невидимое мстительное существо, в результате чего персонаж резко перевернулся и столкнулся с фонарным столбом с достаточной силой, чтобы стать фатальным. Это был печальный поворот событий, но в то же время немного комедийный.

Как обычно, раздел комментариев был наполнен игривыми поддразниваниями в адрес побеждённого хеллдайвера, а также добродушными шутками в адрес Arrowhead Studios. Один комментатор пошутил: «Забавный факт: это вполне реально, потому что у вас случился инсульт, и при приземлении тромб переместился в ваш мозг». В ответ Пилестедт, в духе игрового товарищества, которое мы все должны принять, когда виртуальный персонаж встречает безвременную кончину, вмешался: «Конечно, это может быть нереально, но это весело, так что давайте просто насладимся этим!

Пилсетедт прокомментировал, что ситуация представляет собой уникальную смесь неудачных физических сбоев и юмористических необоснованных оценок воздействия. Он не уверен, стоит ли исправлять эту ошибку, учитывая ее забавный характер. Важно отметить, что в этой игре каждый пехотинец оснащен межзвездным космическим кораблем, бесконечно оснащенным оружием.

Бесспорно, это раздражает, когда сбой в геометрии неожиданно обрывает жизнь вашего персонажа, особенно если это приводит к провалу миссии или потере прогресса. Комичные происшествия в Helldivers 2, намеренные или нет, служат напоминанием о том, что мы не всегда должны рассматривать гигантских жуков и врагов-роботов как угрозу. Даже если бы видеоигры могли идеально воспроизводить реальность, неожиданные происшествия неизбежны. Недавно в мою квартиру врезалась машина! Жизнь может быть непредсказуемой! К счастью, в играх такие инциденты обычно заканчиваются забавной акробатикой персонажей.

Несмотря на то, что печальное событие, связанное с инцидентом с рэгдоллом, не стало катастрофой для всех присутствующих, стоит отметить, что благодаря реддитору Sketch_56 фонарный столб заслужил признание среди сообщества автоматонов как герой. Это в знак признания его роли во время инцидента.

Комментарий от r/Helldivers

Смотрите также

2024-09-11 22:32