Начиная с завтрашнего дня, правительство США планирует масштабный, далеко идущий торговый конфликт с участием Канады, Мексики и Китая. Это действие, при предоставлении Мексике временного освобождения на один месяц, может подорвать мировую экономику, расшатать международную безопасность и потенциально увеличить стоимость видеоигр. В ответ на это развитие событий Ассоциация развлекательного программного обеспечения, организация, выступающая в защиту издателей видеоигр США, выразила обеспокоенность тем, что такой шаг может существенно навредить игровой индустрии и ее игрокам.
По данным Ассоциации развлекательного программного обеспечения (ESA), видеоигры являются широко распространенной и ценимой формой развлечений для людей всех возрастов в Америке. Введение пошлин на игровое оборудование и сопутствующие товары негативно скажется на сотнях миллионов американцев и может нанести ущерб существенному вкладу индустрии в экономику США. Мы с нетерпением ожидаем сотрудничества с администрацией и Конгрессом для разработки стратегий, которые поддержат экономический рост, которому способствует наш сектор.
Сегодня большинство видеоигр распространяются в цифровом формате, особенно для ПК-платформ, что делает их в значительной степени невосприимчивыми к тарифам. Однако оборудование, используемое для этих игр, такое как компьютеры, консоли и периферийные устройства, не освобождено от тарифов. Потенциальный рост цен из-за тарифов может быть существенным. Если президент США Дональд Трамп введет тарифы до 100% на чипы из Тайваня, как он угрожал, высококлассная RTX 5090 по цене 2000 долларов может показаться доступной по сравнению с ростом цен в будущем.
Если бы предлагаемые 25%-ные пошлины на товары из Канады и Мексики были введены в действие, это привело бы к значительному росту цен на эти товары. Трамп заявил, что технологические компании, такие как Nvidia и AMD, не были бы заинтересованы в уплате 25%, 50% или даже 100%-ного налога на свои импортные товары. Однако правда в том, что они не будут платить пошлину сами; вместо этого они, скорее всего, переложат дополнительные расходы на потребителей в виде более высоких цен на продукты.
Ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESA) заявила, что общий доход от видеоигр достиг впечатляющих 58,7 млрд долларов в 2024 году, причем большую часть составили продажи игрового контента. Однако продажи оборудования и консолей упали с 6,5 млрд долларов в 2023 году до 4,9 млрд долларов в 2024 году, в то время как продажи доступа выросли с 3 млрд долларов до 3,2 млрд долларов. Текущая ситуация неопределенна, поскольку даже если тарифы в конечном итоге будут отменены, остаточные эффекты, вероятно, окажут охлаждающее влияние на отрасль.
По словам исполнительного директора Circana Мэта Пискателлы, в интервью Bluesky его первоначальный прогноз потребительских расходов в индустрии видеоигр США в 2025 году (без учета влияния пошлин и торговых войн) составил 61,5 млрд долларов, что на 4,8% больше, чем в 2024 году. Однако он упомянул, что ему, возможно, придется пересмотреть этот прогноз, как только прояснится текущая хаотичная ситуация.
1) ESA не предоставило никаких подробностей о том, как они планируют решать эту проблему, что может быть связано с отсутствием приемлемого решения. Кроме того, развязывание торговой войны с другими странами, а также такие предложения, как начало военных действий против Мексики, аннексия Гренландии и игнорирование существования трансгендерных лиц, являются одними из ключевых направлений политики администрации Трампа, которым не хватает веских оснований, что ставит под сомнение то, что разумные ответы приведут к существенным результатам.
В ЕКА отказались от комментариев.
Смотрите также
- Вышла 4-я глава Poppy Playtime, так что приготовьтесь встретиться с «Доуи-Печенькой» и узнать, действительно ли он «веселый до самой смерти»
- Первый взгляд на 3-й сезон «Игры кальмаров» раскрывает судьбу Ги-хуна, возвращение Фронтмена и подтверждает дату выхода
- Мертвая тварь (2024) [Кинофестиваль Fantasia 2024]
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Кому показать КПК в СТАЛКЕР 2?
- Я даже не автолюбитель, но игра Tokyo Xtreme Racer ’25, которая вернулась в эпоху 2000 года, выглядит невероятно и имеет тысячи исключительно положительных отзывов в Steam после 4 дней раннего доступа.
- Читы Bellwright и консольные команды
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
2025-02-04 03:32