Как опытный геймер с более чем тридцатилетним стажем и острым взглядом на тенденции, которые формируют нашу любимую индустрию, позвольте мне поделиться своими мыслями об этой разношерстной команде недавних событий.
2024 год стал важным периодом для игр, принесшим не только захватывающие события, но и поток споров, связанных с играми. Шумиха вокруг утверждений о том, что «видеоигры приводят к насилию», похоже, временно утихла, однако интенсивность политических и культурных разногласий значительно возросла. В игровой индустрии продолжающаяся борьба за выживание очевидна: средства сокращаются, а увольнения объявляются под предлогом «устойчивости» после чрезмерно усердных решений руководителей во время пика пандемии COVID-19. Проще говоря, ситуация стала довольно сложной.
Действительно, было и множество традиционных ошибок: обман, неправда и некоторые сомнительные решения давали энтузиастам игр достаточно поводов для выражения недовольства. Вот краткий обзор наиболее заметных провалов этого года: от отказа Facebook от рекламы настольных игр до своеобразной кошачьей игры, подозреваемой в использовании искусственного интеллекта, — это самые большие разочарования года.
Facebook отклоняет рекламу настольной игры «Голосуйте за женщин»
Наше лицо:
Как ярый поклонник, я разделяю свое удивление, когда издатель игры Fort Circle столкнулся с непредвиденной заминкой, пытаясь рекламировать в Facebook свежее издание «Голосования за женщин», настольной игры, посвященной избирательному движению женщин в США. Поворот? Facebook отклонил предложение. Похоже, что автоматический ответ Facebook объяснил причину: реклама «относится к политикам или затрагивает деликатные социальные вопросы, которые могут повлиять на общественное мнение, структуру голосования и потенциально повлиять на результаты выборов или ожидаемое законодательство».
Вывод: вы можете предположить, что такая очевидная глупость проистекает из того, что плохой алгоритм делает неправильный выбор, и вы будете правы. Однако, когда Fort Circle потребовал пересмотра решения, в этом также было отказано. Невозможность запуска рекламы существенно повлияла на краудфандинговую кампанию «Голосование за женщин», как заявил тогда Кевин Бертрам, основатель Fort Circle: «Большинство создателей Kickstarter скажут вам, что реклама в Facebook является жизненно важным компонентом краудфандинговой головоломки». В более широком смысле этот инцидент подчеркивает существенный недостаток в процессе проверки Facebook.
Sweet Baby Inc вызывает возмущение против пробуждения
Наше лицо:
В марте малоизвестная компания Sweet Baby Inc неожиданно привлекла внимание группы геймеров, критиковавших концепцию, которые утверждали, что консультанты компании проталкивают в игры идеологические аспекты. Однако важно пояснить, что это утверждение необоснованно: Sweet Baby Inc работает с разработчиками, которые стремятся улучшить уже существующие элементы игры, и у нее нет возможности заставить кого-либо вносить изменения, особенно крупномасштабные изменения, чтобы соответствовать предполагаемому «квота представительства» для расовых и этнических групп.
Результат: Несмотря на то, что шумиха звучала (и была) абсурдной, она была (и остается) искренней. Группа кураторов Steam, которая занимается идентификацией Sweet Baby Inc в играх, выросла до более чем 460 000 участников, и компании пришлось обеспечить безопасность своих социальных сетей из-за потока резких комментариев.
Поклонники Fallout считают, что Bethesda пытается отменить существование Нью-Вегаса
Наше лицо:
Адаптация телесериала Fallout на Amazon в целом оказалась популярной, но вызвала разочарование среди заядлых фанатов из-за предполагаемых отклонений от устоявшихся традиций. В частности, некоторые фанаты считали, что разработчик Bethesda пытается игнорировать Fallout: New Vegas, любимую часть серии, разработанную не Bethesda, а Obsidian, в рамках хронологии событий. Эта критика, как объяснил Крис Ливингстон для PC Gamer, довольно тонкая, но ее можно резюмировать как обеспокоенность фанатов по поводу потенциального влияния сериала на место Fallout: New Vegas во франшизе.
Результат: Реакция на теорию заговора была разной: шоураннер Грэм Вагнер сказал, что пустоши не статичны и иногда всякое случается, ведущий дизайнер Нью-Вегаса Джош Сойер понимает раздражение, но на самом деле ему плевать, и Тодд Ховард, человек, который сейчас на вершине творческой горы Fallout, выразил легкое раздражение по поводу всего этого, пообещав, что «New Vegas — очень, очень важная игра» для Bethesda. Итог? Всем нужно остыть.
Escape from Tarkov приводит игроков в ярость ужасно неудачным запуском PvE-режима
Наше лицо:
В апреле Battlestate Games сделала сомнительный шаг, выпустив Unheard Edition своей игры за 250 долларов, который включал доступ к кооперативному PvE — функции, за которую владельцам других изданий приходилось доплачивать. Это решение было встречено неодобрением, но настоящим раздражителем стало издание Edge of Darkness за 150 долларов, которое рекламировалось как предлагающее «бесплатный доступ ко всем последующим DLC», но не включало доступ к этому новому режиму. Когда сообщество усомнилось в этом несоответствии, Battlestate Games отстояла свою позицию, заявив, что PvE-режим — это не DLC, а уникальный аспект недавно выпущенной игры, и, следовательно, он не подпадает под обещание «бесплатных DLC».
Результат был не очень хорошим, поскольку плохо реализованные попытки временных исправлений только ухудшили ситуацию для Battlestate. В конце концов было объявлено, что будет предоставляться бесплатная совместная игра в течение шести месяцев, но это произойдет не сразу из-за ограничений сервера; Кроме того, тем, кто приобрел издание за 250 долларов, был обещан приоритетный подбор игроков, а это означало, что другим придется ждать дольше. Кроме того, владельцам дорогого издания были предоставлены эксклюзивные внутриигровые предметы, которые обеспечивали защиту от врагов и позволяли получать больше и лучшую добычу, создавая несправедливое преимущество перед другими игроками, включая тех, кто ранее считал версию за 150 долларов ценной.
Последствия: как выразился Джейк Такер из PC Gamer, Battlestate, похоже, уничтожила годы доброй воли всего за одну катастрофическую неделю, но они еще не закончили, спотыкаясь о своем собственном беспорядке. Начнем с того, что Battlestate предоставила владельцам издания Escape from Tarkov Edge of Darkness возможность обновиться до последней версии за 100 долларов (довольно выгодная сделка), а затем снизила цену обновления до 50 долларов; тем, кто уже заплатил 100 долларов за обновление, затем была предоставлена компенсация в размере 50 долларов в виде единоразового купона «Побег из Таркова».
Патч нового поколения для Fallout 4 всё ломает и ничего не улучшает
Наше лицо:
Вместо того, чтобы пассивно наблюдать за ошибками Battlestate, которые подорвали многолетнюю положительную репутацию, Bethesda решила принять меры и выпустила обновление «следующего поколения» для Fallout 4, которое Тед Литчфилд из PC Gamer назвал катастрофическим. Обновление не принесло существенных изменений, но вместо этого принесло проблемы: поддержка сверхширокого формата ломала пользовательский интерфейс, модифицированные сохранения не загружались, а частота кадров оставалась ограниченной на уровне 60. Чтобы подлить масла в огонь, это обновление было запущено сразу после выхода обновления. популярное телешоу Fallout на Amazon вызвало возобновление интереса к серии игр, и создателям тотальной конверсии Fallout London пришлось отложить ее выпуск, чтобы обеспечить совместимость с новой версией.
Результат: через несколько недель была выпущена улучшенная версия исходного обновления, в которой были устранены незначительные проблемы, но не удалось решить серьезные проблемы сообщества моддеров. Некоторые предлагали простое решение: использовать инструмент Fallout 4 Downgrader, чтобы восстановить предыдущую версию игры, предшествующую «следующему поколению», и наслаждаться работающей игрой так, как задумано. Стоит отметить, что с тех пор не было никаких обновлений для патча следующего поколения Fallout 4.
Take-Two закрывает Intercept Games и Roll7, утверждает, что это не так, но да, это так (и Kerbal 2 выглядит DOA)
Наше лицо:
Споры вокруг Kerbal Space Program 2 начались в начале 2023 года с непростого релиза в раннем доступе. Однако в 2024 году ситуация приняла необычный и затяжной оборот. В мае появились новости о том, что разработчики KSP2, Intercept Games, а также Roll7 (студия, стоящая за Rollerdrome), закрываются из-за массовых увольнений в материнской компании Take- Два интерактивных. Но вскоре после этого отчета аккаунт Kerbal Space Program X опубликовал сообщение, заверив всех, что они все еще усердно работают над KSP2 и поделятся более подробной информацией, когда это будет возможно.
Как геймер, я бы перефразировал это так: «Через несколько недель после того, как генеральный директор Take-Two Штраус Зельник подлил масла в мельницу слухов, он пояснил, что сообщения о закрытии наших студий не соответствуют действительности: «Мы их не закрывали». вниз, позвольте мне внести ясность. Он утверждал, что не играл в игры и с ним трудно иметь дело, но в его словах была нотка хитрости и тонкости. Однако вскоре после этого сотрудники Intercept признались, что значительное количество членов нашей команды было уволено, и это привело к увольнению. потенциально может означать всю студию.
Результат: в ноябре Take-Two передала свое издательское подразделение Private Division неизвестной стороне. При этом они признали, что студии Intercept и Roll7 были закрыты перед продажей. Однако Take-Two пока не прояснила, что происходит от «мы не закрыли студию» до «студия закрыта».
Что касается Kerbal Space Program 2, то она, похоже, уже готова: в аккаунте KSP X не было публикаций с момента обещания «все еще усердно работать» в мае, а самое последнее обновление игры — относительно небольшой патч, исправляющий ошибки — вышло в свет в июне. В настоящее время игра имеет «в основном отрицательный» общий рейтинг пользователей в Steam, а количество одновременных игроков колеблется в пределах 100.
Sony начинает войну из-за требований PSN для Helldivers 2
Наше лицо:
После своего выпуска в феврале шутер Helldivers 2 от Arrowhead Studio пользовался большим успехом, но в мае столкнулся со значительной неудачей, когда издатель Sony объявил, что игрокам, использующим Steam, потребуется учетная запись PlayStation Network, чтобы продолжить игру. На самом деле это было частью первоначального плана, но это требование было отложено из-за проблем с сервером при запуске игры.
Недовольство игроков не уменьшилось; вместо этого они отреагировали решительно, прибегнув к давней практике, известной как обзорная бомбардировка. Более 220 000 отрицательных отзывов заполонили Steam, в результате чего весьма положительный рейтинг Helldivers 2 упал с «чрезвычайно положительного» до «смешанного». Первоначально Sony придерживалась своей позиции, но в конце концов уступила, оставив Arrowhead Studios разбираться с последствиями.
Результат: после операции «Очистка» последовал приток положительных отзывов, но, как и травянистые поля во Франции, которые остаются испещренными воронками от снарядов, свидетельства битвы остаются в «в основном положительном» рейтинге игры на Steam: Хорошо, но далеко не так, как раньше. И, несмотря на фиаско, Sony не отказывается от требования наличия учетной записи PSN на ПК: президент Хироки Тотоки заявил в ноябре, что связанные учетные записи необходимы, чтобы люди могли «безопасно» играть в ее игры.
Tekken 8 pro проиграл квалификацию чемпионата мира из-за того, что его беспроводной контроллер вышел из строя
Наше лицо:
На Dreamhack Dallas неожиданный поворот событий произошел с профессионалом Tekken Кимом «JDCR» Хён Джином, который был на грани победы над Александрой «AK» Лаверез. К сожалению, его контроллер вышел из строя, что, как позже выяснилось, было вызвано тем, что кто-то, ранее использовавший установку, включил свой собственный контроллер. Это потребовало переигровки матча, и этот результат не понравился многим зрителям. Как сообщила Молли Тейлор из PC Gamer, зрители выражали недовольство в чате Twitch, например: «JDCR выиграла честно», «JDCR УЖЕ ВЫИГРАЛА», «JDCR облажалась» и «JDCR победила. Это подстроено».
Когда из-за технических проблем, наконец, состоялся матч-реванш, АК, который, вероятно, заранее должен был проиграть, вышел победителем. Этот результат привел к тому, что реакция оказалась ожидаемой. Тейлор написал, что АК столкнулась с «чрезмерным количеством неоправданной ненависти». Некоторые люди предположили, что ему следовало проиграть матч, в то время как другие дошли до того, что обвинили его в намеренном нарушении соединения контроллера JDCR, чтобы избежать поражения.
Результат: в итоге JDCR занял девятое место в соревновании, едва не дотянув до попадания в восьмерку лучших, что дало бы ему место на чемпионате мира по киберспорту. Основатель DreamHack Алекс Джебейли выразил свое сочувствие ситуации в Твиттере и заявил, что поможет JDCR участвовать в будущих квалификациях, предоставив еще один шанс на чемпионат мира. Однако он также отметил, что направленные против него ненавистнические сообщения и крайние действия были поистине ужасающими.
Starfield дарит нам конскую броню в космосе
Наше лицо:
Результат: хотя Starfield поначалу казалась многообещающей ролевой игрой Bethesda, она не совсем оправдала высокие ожидания, возложенные на нее перед ее выпуском. Время шло без особой поддержки, и настроения игроков начали ухудшаться. К сожалению, появление в июне Starfield Creation Kit не исправило ситуацию.
Большой проблемой стал выпуск единственной миссии Trackers Alliance под названием The Vulture, которая стоила 7 долларов, а благодаря волшебству Starfield Creation Credits цена пакета на самом деле составляла 10 долларов. Недовольные игроки сравнили DLC с печально известной Horse Armor для Oblivion, дополнением 2006 года, которое ознаменовало эпоху косметических микротранзакций.
В 2006 году победу одержала компания Horse Armor, и, хотя поначалу было разочарование, похоже, что The Vulture тоже одержала победу: в свете критики Тодд Ховард признал опасения (которые можно сравнить со скромным инцидентом с взрывом обзора в Steam). Однако Bethesda не скорректировала цену, и она продолжает оставаться одной из самых рейтинговых среди более чем 2700 заявок на Starfield.
Ubisoft борется с ответной реакцией Assassin’s Creed Shadows
Наше лицо:
Игра Assassin’s Creed Shadows вызвала споры среди некоторых геймеров из-за включения в нее Ясуке, одного из двух главных героев, который исторически был чернокожим, жившим в Японии в 16 веке. Это решение вызвало беспокойство среди определенных сегментов игрового сообщества, которые внезапно подчеркнули важность исторической точности (спорно, был ли Ясуке на самом деле самураем) и посчитали, что показывать его вместо традиционного японского персонажа-самурая было неуважительно по отношению к Японии. Илон Маск, владелец X, подлил масла в огонь в мае, выразив свое согласие с этим мнением на своей платформе, заявив, что «DEI убивает искусство». Попытки Ubisoft решить эти проблемы только усугубили ситуацию, в результате чего даже Reddit устал от постоянных дебатов по этому поводу.
Во второй половине года возникли дополнительные проблемы, многие из которых были вызваны обстоятельствами, созданными нами самими. В июле Ubisoft принесла извинения за включение флага реальной группы реконструкции в концепт-арт Assassin’s Creed Shadows без получения разрешения. Позже, в октябре, производитель коллекционного предмета объявил о планах изменить его дизайн из-за опасений по поводу сходства, поскольку он очень напоминал одноногие ворота тории возле храма Санно, который имеет историческое значение, связанное с ядерной атакой на Нагасаки в 1945 году. Однако эти проблемы, возможно, не привлекли бы такого широкого внимания, если бы споры вокруг Ясуке уже не вызвали эскалацию общественного гнева.
Как преданный фанат, я с нетерпением ждал выхода Assassin’s Creed Shadows с момента ее анонса. Однако, похоже, наше ожидание было продлено с сентября до 14 февраля 2025 года. Путешествие до сих пор было интригующим, поскольку мы наблюдали, как Ubisoft преодолевает последствия. Похоже, что между ними существует смесь непонимания или, возможно, разногласий относительно наилучшего образа действий.
Однако в ноябре Коте решительно отверг такие утверждения, более решительно заявив, что некоторые из наиболее ярых критиков Assassin’s Creed Shadows публиковали в Интернете «ложь, искаженную правду и личные нападки». Он утверждал, что «когда мы поддаемся угрозам и подвергаем себя цензуре, мы постепенно, шаг за шагом, отдаем свою власть, пока и свобода, и творчество не начнут постепенно уменьшаться.
Доктор Дисреспект наконец-то подтвердил причину своего пожизненного бана на Twitch
Наше лицо:
В 2020 году Dr Disrespect, настоящее имя которого Гай Бем и признанный популярный онлайн-стример, был навсегда забанен на Twitch. Объяснение его увольнения не было раскрыто до июня 2024 года, когда бывший сотрудник Twitch заявил, что Бем был уволен после того, как было обнаружено, что он отправлял неуместные сообщения, в том числе секстинг, несовершеннолетнему через систему обмена сообщениями Whispers на Twitch.
Несколько дней спустя Бим признался, что в 2017 году обменивался сообщениями с несовершеннолетним, которые временами были слишком неуместными, однако подчеркнул, что никаких противоправных действий не произошло, и пояснил, что он никогда не подвергался судебному преследованию из-за этих действий.
Результат: последствия развернулись быстро и значительно. Беам, который в 2021 году стал соучредителем игровой студии Midnight Society, был уволен после раскрытия обвинений; вскоре после его открытого признания 2K Games, Turtle Beach, NFL и YouTube также разорвали отношения со стримером.
Bungie увольняет сотни сотрудников, поскольку ее генеральный директор тратит миллионы на автомобили
Наше лицо:
Что произошло: Студия Destiny 2 Bungie уволила 220 сотрудников в июле, менее чем через год после увольнения в октябре 2023 года, в результате которого ряд давних и высокопоставленных сотрудников остались без работы. Однако что действительно разозлило людей, так это заявления о том, что генеральный директор Bungie Пит Парсонс потратил более 2,4 миллиона долларов на старинные автомобили за два года, предшествовавшие увольнениям. Да, у Парсона есть деньги, которые он может потратить, и не так уж и много по сравнению с деньгами, которые Destiny 2 собрала за эти годы, но, как выразился Харви Рэндалл из PC Gamer: «Разве не странно, что у него их так много, пока его теперь уже бывшие сотрудники испытывают беспокойство по поводу своих основных расходов на жизнь?» Некоторые бывшие сотрудники Bungie наверняка так думали.
Реакция людей на поведение Парсона за рулем могла быть немного усилена из-за его общественного имиджа после увольнений в октябре 2023 года. После этого он попытался создать образ постороннего человека, а не высокооплачиваемого, все еще работающего руководителя студии. Один человек прокомментировал сообщение Парсона об увольнениях на X, сказав: «Если бы вашего старшего руководителя социальных сетей не уволили, они, вероятно, посоветовали бы не публиковать этот пост, о чем вы, вероятно, знали бы.
Результат: Destiny 2 упорно движется вперед, но путь вперед остается тернистым. В октябре часть Bungie была отделена от Sony, в результате чего ее подразделение Creative Studios стало частью PlayStation Studios. Более того, в декабре Кристофер Барретт, бывший директор Destiny 2 и Marathon, уволенный в апреле из-за обвинений в ненадлежащем поведении сотрудниц, подал иск против компании на $200 млн, утверждая, что Bungie намеренно запятнала его репутацию, публично предполагая, что они «расследовали» Барретта и «обнаружили», что он вел себя ненадлежащим образом по отношению к женщинам.
Российский шахматист пытается отравить соперника ртутью
Наше лицо:
В предстоящем матче Амине Абакаровой, 40-летней шахматистке из Российской Республики Дагестан, предстоит встретиться с Умайганат Османовой, ее давней соперницей, которая недавно опередила ее на турнире. Чтобы предотвратить второе поражение подряд, Абакарова решила улучшить свою игру, нанеся жидкую ртуть на шахматную доску и фигуры, предназначенные для игры.
Во время игры Меркьюри оказался очень токсичным, из-за чего примерно через тридцать минут Османова почувствовала себя плохо, ее тошнило и у нее кружилась голова. К счастью, были вызваны медицинские работники, которым удалось спасти ее от смертельного воздействия яда.
Результат: Абакарова выглядит прекрасной шахматисткой, однако ей не хватает навыков искусного преступника. Она открыто применила яд под пристальным вниманием камер наблюдения, что привело к ее быстрому аресту полицией. Говорят, что она призналась в этом не потому, что хотела выиграть матч, а просто из-за сильной неприязни к Османовой. Теперь ей грозит трехлетнее тюремное заключение и постоянный запрет на участие в шахматных матчах.
С точки зрения игр, это может не показаться монументальным скандалом. Тем не менее, в сфере шахмат это действительно была важная проблема: Малкольм Пейн из Английской шахматной федерации высказался по этому поводу: «Я никогда раньше не был свидетелем ничего подобного». Далее он подчеркнул, что это «по всей видимости, первый случай, насколько мне известно, употребления кем-то вредного вещества в анналах шахматной истории».
Студия Black Myth Wukong категорически отказывается рассматривать обвинения в сексизме
Наше лицо:
Что произошло: Black Myth: Wukong — хорошая игра, имевшая большой успех, но она также стала поворотной точкой в культурных войнах благодаря отчету IGN 2023 года о долгой истории сексизма в компании-разработчике Game Science. Проблема снова оказалась в центре внимания в августе 2024 года, когда студия разослала рекомендации по потоковой передаче прямо перед выпуском Black Myth: Wukong, запрещающие, среди прочего, «феминистскую пропаганду» во время трансляций.
Обычно пользователи Твиттера были рады видеть такого «единого» разработчика, особенно учитывая успех Black Myth: Wukong. Это заставило некоторых поверить, что «настоящие геймеры» предпочитают игры, лишенные политики, или, по крайней мере, некоторым так кажется. Другие сочли весь сценарий странным и несколько тревожным.
В ответ на возникшую проблему Game Science последовательно предпочитала не участвовать и не делать каких-либо заявлений по поводу разногласий ни до, ни после публикации правил для стримеров. Отсутствие ответа потенциально может означать, что они довольны своими действиями и не видят необходимости в извинениях, как предположил Уэс Фенлон из PC Gamer в своей статье.
Юристы Мистера Зверя
Наше лицо:
2024 год стал неоднозначным для известного ютубера Джимми «MrBeast» Дональдсона: его основной канал стал лидером по количеству подписчиков на платформе в июне, что ознаменовало хорошее начало года. Однако вторая половина года была полна трудностей, поскольку его медиаимперия оказалась втянутой в несколько скандалов.
Результат: вместо обычного заявления «Мне очень жаль», которое обычно следует за такими событиями, Дональдсон продвигается вперед, ведет себя сдержанно, хранит молчание и продолжает выпускать видео. Этот подход пока кажется эффективным: его база подписчиков продолжает расти, а его видео по-прежнему привлекают сотни миллионов зрителей.
Питер Молинье говорит, что он «возвращается домой» на ПК
Наше лицо:
В недавнем заявлении известного игрового дизайнера Питера Молинье, известного своим талантом к рассказыванию историй, говорится, что он возвращается в компьютерные игры, что было бы захватывающе в 2006 году. Однако в 2024 году ожидания ослабевают из-за череды неудач. К ним относятся Curiosity, Godus и его продолжение Godus Wars, а также Legacy, бизнес-симулятор, основанный на технологии блокчейн. Несмотря на то, что за счет предварительных продаж земель были получены значительные средства, игра не собрала заявленных 54 миллионов долларов и быстро потеряла популярность.
Хотя последний проект Молинье, игра о богах Masters of Albion, возможно, и не окажется потрясающим, он определенно демонстрирует потенциал. На первый взгляд кажется, что он сочетает в себе элементы Populous и Fable, что может привести к интересному сочетанию, если студии 22cans удастся реализовать его эффективно. Другими словами, есть большая вероятность, что эта игра не разочарует.
Результат остается неопределенным, поскольку никаких дальнейших событий не произошло, но воспоминания о последних двенадцати годах не исчезнут легко, с самого начала погружая эту ситуацию в глубокую затруднительную ситуацию. Я надеюсь, что он сможет выбраться из этой колеи и удивить всех нас ошеломляющей, решающей победой, но предоставить Гранту Молинье преимущество самонадеянности больше невозможно.
Sony прекращает выпуск Concord менее чем через две недели после запуска, и многие люди этому странным образом рады
Наше лицо:
Что произошло: онлайн-шутер Concord стал одним из самых больших и зрелищных провалов в истории видеоигр: после вложения в проект огромных сумм денег, включая полную покупку разработчика Firewalk Studios в 2023 году, неоднозначные отзывы пользователей и катастрофически малое количество игроков были зафиксированы. это немедленно обречено. Некоторые надеялись, что Concord получит второй шанс на жизнь в качестве бесплатной игры, но в октябре Sony отклонила это предложение: Concord, как пресловутый попугай, мертв.
После закрытия Concord: широко распространенная реакция представляла собой мрачное зрелище: многие области игрового мира были в восторге от падения Concord, отмеченного уколами, мемами и скриншотами количества игроков в игре в Steam, которые широко распространялись. Тайлер Уайлд из PC Gamer прокомментировал, что «празднование кончины непопулярных игр стало вредной привычкой», и он был очень точен. Конкорд в своих лучших проявлениях был просто средним шутером, стремившимся оставить след в соревновательном жанре, где «средний» не соответствует требуемому. Анализируя и обсуждая, почему все пошло так ужасно, можно многому научиться. Однако упиваться провалом и последующим закрытием Firewalk ни для кого не имеет смысла.
Dr Disrespect начинает свой тур по возвращению
Наше лицо:
Возвращение Dr Disrespect началось в сентябре с 20-минутной речи на его канале YouTube, где он заявил, что его отстранение от Twitch во многом произошло из-за заговора против него. Однако ситуация начала набирать обороты в октябре, когда YouTube решил не возобновлять его монетизацию. В ответ на это стример намекнул на нечто гораздо большее в разработке, что в конечном итоге материализовалось в ноябре в виде перехода на Rumble, потоковую платформу с правыми взглядами, на которой присутствуют такие личности, как Дэн Бонгино, Стивен Краудер, Вива Фрей, Рассел Брэнд, Расквартирование и братья Тейт.
Dr Disrespect сменил платформу и теперь находится на Rumble. На данный момент у него около 76 000 подписчиков на Rumble, что значительно меньше, чем у него 4,55 миллиона подписчиков на YouTube. Однако для него дело не только в стримингах на Rumble; он также имеет долю в компании и возглавит ее игровое подразделение прямых трансляций Rumble Gaming. Чтобы продемонстрировать свою преданность этому новому предприятию, всего месяц назад он представил линию товаров «Сделаем игры снова великими», вдохновленную лозунгом президентской кампании Дональда Трампа.
Twitch банит арабских стримеров, поскольку он изо всех сил пытается (и не может) разработать последовательную политику модерации
Наше лицо:
Из-за давления со стороны Антидиффамационной лиги, крупной американской организации, которая борется с антисемитизмом и поддерживает сионизм как движение за еврейское самоопределение и государственность на их прародине, потоковая платформа Twitch в октябре приостановила работу нескольких арабских вещателей. Приостановка была вызвана панельной дискуссией, состоявшейся за месяц до этого на TwitchCon, в ходе которой участники создали систему рейтинга для различных стримеров с пометками от «арабских» до «любящих Sabra», бренда хумуса, которым совместно владеют американцы и израильтяне. Ведущий дискуссии, партнер Twitch Фроган, заявил, что речь шла о том, у кого есть «пропуск хабиби» (что по-арабски означает «моя любовь»), но Антидиффамационная лига охарактеризовала это как разжигание ненависти в отношении евреев.
Запрет наступил через неделю после того, как Twitch заблокировал Асмонголда за его расистскую тираду в адрес палестинцев, а также после того, как Twitch прекратил регистрацию с проверкой электронной почты как из Израиля, так и из Палестины более чем на год, что, по его словам, было сделано «для предотвращения загрузки графических материалов». «после нападения Хамаса на Израиль в октябре 2023 года — «временной» меры, которую он, очевидно, забыл отменить.
Результат: после нескольких недель обмена мнениями о предполагаемой исламофобии и антисемитизме на платформе Twitch ввел политику, которая требует наличия предупреждающей метки для потоков, обсуждающих широко определяемую «политику и спорные социальные вопросы». Это включало разговоры на такие темы, как репродуктивные права, права ЛГБТК+ или иммиграция. Позже Twitch пересмотрела свои правила, исключив упоминания ЛГБТК+, но правила остались слишком двусмысленными, чтобы их можно было использовать на практике; через несколько дней после этого под давлением АДЛ Twitch запретил использование термина «сионист» для оскорбления или унижения других, однако его все еще можно использовать в политическом контексте.
Илон Маск собирается «снова сделать игры великолепными»
Наше лицо:
В неожиданном заявлении Илон Маск, который собирается стать сопрезидентом США, а в настоящее время владельцем, заявил, что многочисленные игровые студии, контролируемые крупными корпорациями, создают проблемы. Затем он пообещал, что его компания xAI создаст студию игр с искусственным интеллектом с целью еще раз улучшить игровую индустрию.
Вывод: несмотря на сложность создания игр и неясную концепцию «игровой студии с искусственным интеллектом», было странно услышать такое заявление, учитывая, что докладчик является одним из самых богатых людей в мире, чей собственный капитал исчисляется сотнями миллиардов. и является главой нескольких известных корпораций.
Позже стало ясно, что намерение Илона Маска войти в игровую индустрию, как он заявлял ранее, было вызвано в первую очередь не опасениями по поводу корпоративного контроля, а, скорее, его стремлением к играм без социально-сознательных проповедей и лекций. Это открытие вызвало волнение среди части игрового сообщества, критикующей социальное сознание в видеоиграх, однако с тех пор Маск хранил молчание по этому поводу.
NZXT подверглась критике из-за своей программы аренды игровых ПК Flex
Наше лицо:
В декабре производитель оборудования NZXT подвергся критике по поводу своей услуги по аренде компьютеров Flex, которую Gamers Nexus в ходе расследования назвала «обманчивой и эксплуататорской схемой аренды компьютеров». Критики утверждали, что NZXT время от времени заменяла компоненты в арендованных компьютерах менее мощным оборудованием, предоставляла вводящие в заблуждение или обманчивые тесты и навязывала клиентам невыгодные условия контрактов.
Результат: NZXT в ответ защитила свою практику, но признала, что она «налажала» в некоторых моментах. Компания взяла на себя обязательство внести большую ясность в различные пункты программы и положить конец рекламе, проводимой «влиятельными лицами», а также потратила значительную часть текста на изложение «варианта использования» программы аренды Flex, которая, по словам NZXT, «обеспечивает гибкость». и более низкие обязательства, чем владение или финансирование ПК». Реакция не успокоила воду: видео генерального директора NZXT Джонни Хоу, обсуждающего этот вопрос, получило 331 лайк на YouTube и более 6400 дизлайков.
Странная игра про кошек вызвала негативную реакцию ИИ
Наше лицо:
На церемонии вручения наград Game Awards 2024 года необычная игра под названием Catly представила свой дебютный трейлер, вызвав скорее настоящий переполох, чем ожидаемую реакцию «о, как очаровательно». Вместо этого трейлер вызвал дискуссии и некоторые резкие обвинения в том, что он мог быть создан с использованием контента, созданного искусственным интеллектом. Краткие обзоры игры многим показались скорее выставкой NFT, чем привлекательным названием. Эти подозрения усилились после того, как стало известно, что Кевин Юнг, один из основателей разработчика SuperAuthenti, также является соучредителем TenthPlanet, студии, известной (или ранее известной) своей работой в блокчейн-проектах.
Последствия: SuperAuthenti загадочным образом хранит молчание по этой теме, но подтверждает, что Catly не использует искусственный интеллект и не обладает технологией блокчейна. Дополнительная информация будет представлена позже, вероятно, в 2025 году.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- msi geforce rtx 5080 ventus 3x oc white review
- Возможно, стало известно о выпуске ролевой игры в стиле стимпанк BioShock Infinite Clockwork Revolution, что, возможно, подтверждает запуск в 2025 году.
- Обзор MSI MPG 272URX
- Обзор контроллера Thrustmaster eSwap X 2 Pro: «Скайрим в мире контроллеров»
- Сборка снаряжения Black Ops 6 AK 74
- Лучшие моды Fallout London
- Обзор iBuyPower RDY Y40 Valorant VCTA R003
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
2024-12-26 17:19