
Как огромный поклонник Red Dead Redemption 2, я постоянно поражён – и, честно говоря, немного смущён – тем, что делает сообщество моддеров. Кажется, каждый раз, когда я думаю о крутой идее для мода, кто-то уже её реализовал! Но даже со всеми невероятными модами, я никогда не ожидал этого: кто-то умудрился объединить мир Red Dead с безумным, геймплеем с катанием шара из Katamari Damacy. Это просто невероятно!
Я превратил RDR2 в Katamari Damacy просто потому, что почему бы и нет с r/gaming
Популярный пост на Reddit в r/Blurbss продемонстрировал забавный мод для Red Dead Redemption 2. Мод, вдохновленный игрой Katamari, позволяет Артуру Моргану скатывать практически все, что попадается ему на пути – скамейки, вагоны, людей и даже лошадей! В отличие от оригинального Katamari, вам не нужно начинать с крошечных объектов; вы можете сразу же скатывать все, что – или кого – вам не нравится. И гениально, но вас не могут арестовать, если вы скатываете полицию!
Видео на Reddit показывает, как ситуация быстро скатывается к хаосу после того, как кто-то получает возможность жертвовать всем, что он находит, большому вращающемуся глобусу. Сначала всё начинается игриво, человек непринужденно собирает несколько предметов и смеется, бегая по городу. Но очень быстро ситуация перерастает в полный хаос, когда сотни предметов и ничего не подозревающих людей затягиваются во вращающуюся массу.
Что мне действительно нравится в этом моде, так это маленькая анимированная фигурка Артура Моргана, которую вы видите в углу – это место, где обычно находится Принц в Katamari! Кажется, он катит шар, хотя на самом деле это просто его анимация для толкания предметов. Это забавная деталь, которая действительно передает атмосферу игры.
Окей, вот в чем дело с этим модом: если я перестаю катиться, все, что я собрал, просто выпадает – серьезно, все падает с неба! Даже если я смотрю кат-сцену, происходит то же самое. Шар будет продолжать вращаться на заднем плане, что выглядит круто, но как только сцена заканчивается, все, над чем я работал, просто исчезает. Это не принесет мне никаких специальных наград от Короля, и я точно не буду запускать сферы в космос, но, честно говоря, это супер быстрый способ расчистить путь, когда мне просто нужно быстро куда-то добраться.
Смотрите также
- ‘Неплохо для мертвой игры’: разработчик Palworld отвечает критикам, пока Pocketpair празднует свои рейтинги Steam Best of 2025, заявляя: ‘мы по-прежнему смиренны перед бесконечной поддержкой нашего сообщества’.
- Нечто, что стоит рассмотреть для гипотетической Palworld 2: разработчик Palworld ответил на требования о терраформировании, заявив, что это невозможно без года разработки и удаления всех файлов сохранений.
- Легендарный игрок в Dark Souls завершает всю трилогию, не получая ни одного удара, используя саксофон в качестве контроллера, и теперь я чувствую себя еще более никчемным.
- Каков прогноз курса доллара к юаню
- MSI представляет линейку новых игровых ноутбуков, уделяющих приоритетное внимание мощности и портативности на CES 2026.
- IP криптовалюта и прогнозы цен на IP
- Создатели Stranger Things говорят, что спин-офф не будет о Холли Уилер, и одна деталь о Векне крайне важна: «Это совершенно новая мифология».
- Моддеры Quake объединились, чтобы выпустить третий Brutalist Map Jam, с двумя кампаниями FPS-развлечений в ‘мегалитическом общественном проекте, над которым работали больше года’.
- Генеральный директор Embark заявил, что было бы «забавно» создать телешоу или фильм по Arc Raiders после получения многочисленных предложений, но сейчас это не в планах.
- После продажи 25 миллионов копий, создатель Phasmophobia следует примеру разработчиков Palworld и Among Us, формируя независимого издателя, чтобы ‘поддерживать и поощрять творчество’.
2026-01-06 15:04