Как опытный геймер с большой тягой к причудливому и нетрадиционному, я был совершенно очарован очаровательным миром Leximan. Будучи в душе мастером слов, эта волшебная 2D-игра-головоломка затронула меня глубоко, как звук банджо в аппалачской хижине.
Как писатель, слова и я, по сути, идем рука об руку. Это как хлеб с маслом или соль и перец. У вас нет одного без другого. Поэтому неудивительно, что Leximan — волшебная 2D-игра-головоломка, в которой вам нужно соединять слова. произносить заклинания и решать головоломки — это меня заинтересовало. Будучи потерянным ребенком в поисках помощи в новом мире, я начал свое путешествие только с книгой, зажатой под мышкой. То, что затем продолжилось, было не чем иным, как хаотичным приключением, дополненным веселыми диалогами в стиле Undertale.
Поначалу я был в восторге от этого волшебного приключения, но вскоре понял, что я не самый надежный из волшебников. При каждом взаимодействии с персонажами вам предлагается несколько вариантов диалога, которые можно адаптировать под ваши предпочтения. Естественно, я выбирал самые саркастические и абсурдные ответы, движимые исключительно развлечением. Тем не менее, поскольку мой персонаж вызывал хаос, создавал беспорядок и вызывал демонов, я почувствовал укол вины, когда меня метафорически отправили в темный угол за плохое поведение.
Из-за увлекательного характера этих разговоров персонажей и очевидных усилий, затраченных на сбор такой разнообразной группы, я был полон решимости поговорить с каждым персонажем, с которым мог. Обычно в играх, наполненных персонажами, я быстро пропускаю светские разговоры. Если кажется, что у вас нет для меня ничего ценного или полезного, или вы не из тех, кто раздает полезные вещи, я обычно просто игнорирую вас. Однако в Leximan, несмотря на то, что персонажи просто представлены несколькими черно-белыми квадратами на экране, каждый из них имел настолько разные личности, что мне казалось, что я упустил возможность не пообщаться с ними всеми.
Важный обмен персонажами завершился конфликтом, к счастью, Лексиман превосходно справляется с такими ситуациями. Всякий раз, когда вы сталкиваетесь с персонажем, который, кажется, не в восторге от непредсказуемого колдуна, вам нужно будет выбирать буквы или половинки слов, которые появляются внизу экрана. Эти элементы меняются случайным образом в каждом раунде, обеспечивая некоторую вариацию, пусть даже и незначительную, но обеспечивающую приятный игровой процесс.
Составив определенное слово из этих запланированных букв, вы можете вызвать заклинание, связанное с этим словом, и наблюдать за его эффектом на вашего противника. Например, если слово «огонь», вы можете запускать огненные шары или поджигать противника, но не обязательно наносить урон напрямую. Кроме того, вы можете создавать такие объекты, как гранаты и ракеты, чтобы вместо этого выполнять за вас задачи.
В игре Leximan я обнаружил, что придумывать забавные стратегии, используя ограниченные буквы и фрагменты, на удивление просто. Я пытался бросить вызов игре, придумывая юмористические заклинания, но казалось, что создатели всегда были на шаг впереди. Мне казалось, что каждое слово, которое я сочинил, думая, что мой юмор блестящий, имело заранее предопределенный результат. Даже когда я беспорядочно объединял буквы, зная, что результат бессмысленен, Лексиман отвечал снисходительным сообщением, предлагая «в следующий раз повезет больше».
Со временем я устал получать однотипные ответы, и это постепенно уменьшило мой энтузиазм по поводу создания возмутительных ответов. В конце концов, вместо этого я начал сильно полагаться на более простые ответы.
Со временем у меня появилась любовь к созданию и метанию огненных шаров и магических ракет, особенно во время сражений. Радость от создания этих заклинаний никогда не угасала, хотя я часто использовал одни и те же. Если учение Лексимана и показало мне что-нибудь, так это то, что расширение моего словарного запаса откроет новые способности к произнесению заклинаний. Однако на данный момент я не буду отклоняться от использования огня и ракет в качестве основных боевых инструментов в своем стремлении стать величайшим волшебником.
Смотрите также
- Как получить способность «Двойной прыжок» Stellar Blade
- О боже, нет — сталкеры в Helldivers 2 теперь вообще-то невидимы.
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Самые популярные мобильные игры в 2024 году
- Поклонники Marvel убеждены, что персонаж «Агаты Все вместе» Обри Плазы — ребенок любимого фанатами злодея.
- Я купил видеокарту Nvidia GTX 970 10 лет назад, вот как она себя поведет в 2024 году.
2024-08-20 18:47