Лезвия огня только что показали свои первые пять минут геймплея, и я думаю, они слишком сильно копируют God of War.

Ранее в этом месяце MercurySteam представила Blades of Fire — экшн RPG, которая является духовным наследником Severance: Blade of Darkness. Будучи фанатом, с удовольствием вспоминающим Blade of Darkness, созданную предыдущей студией MercurySteam Rebel Act Studios, я был воодушевлен перспективой этого мрачного олдскульного hack ‘n’ slash получить ремейк в стиле God of War. Однако после просмотра первого геймплейного ролика для Blades of Fire начал беспокоиться, что игра может быть чрезмерно повлияна God of War, возможно, в ущерб ее оригинальности.

Демонстрация представляет пятиминутную сцену без цензуры с использованием Blades of Fire в полной мере. В этой сцене мы встречаем главного героя Арана де Лира, который блуждает по цветущему лесу, после чего оказывается вовлеченным в схватку с существами, напоминающими гоблинов, и неуклюжими скелетами. После завершения битвы Аран решает несложную головоломку, связанную со смертью тела ‘Паладин, Проклятый Авророй’, если я правильно понял.

Все кажется хорошо организованным и продуманно выполненным в этой презентации. Боевые сцены выглядят мощными и намеренными, особенно когда меч Арана неожиданно ломается, заставляя его продолжать сражаться с обломанной рукояткой до тех пор, пока он не переходит к молоту вместо этого. Похоже, что ковка оружия будет критически важной в ‘Blades of Fire’, хотя мы здесь этот процесс не наблюдаем. Однако Арану удается активировать портал для телепортации к своей кузне ударом по наковальне молотом, что также выглядит весьма зрелищно.

https://youtube.com/watch?v=-bKp_mqNpXo

Кажется, что многие элементы в этом выступлении напоминают стиль God of War. Боевые механики весьма схожи, но визуальный стиль, цветовая схема, темп и дизайн окружения также сильно напоминают игры, созданные Sony Santa Monica. Ближе к концу видео Арана и его спутник Адзо сталкиваются с круглой каменной дверью, которая выглядит так, будто была взята из Мидгарда. Кроме того, магическая птица на знамени напоминает воронов Одина, хотя Арана не участвует в каких-либо сражениях с птицами (в отличие от Кратоса и его топора).

Текущая сцена ощущается довольно похоже на другие работы, значительно отличаясь от настроения Blade of Darkness. Напротив, игра Rebel Act имела более мрачную и тревожную атмосферу, напоминающую темный мир души из рассказов Роберта Э. Говарда о Конане. Однако пока что я не могу найти элементов, вызывающих такую же предчувствующую атмосферу в Blades of Fire.

Чтобы прояснить, мне совершенно понятно, почему MercurySteam выбрали именно такой подход. Ведь большее количество людей наверняка узнает ребуты Sony Santa Monica по сравнению с малоизвестной эксклюзивно PC игрой в жанре hack ‘n’ slash двадцати пятилетней давности. Должен признать, я не ожидал, что игра начнется таким образом. Однако надеялся на более заметное проявление уникальных черт характера Severance. Представленные кадры кажутся менее отполированными по сравнению с God of War, но разница небольшая.

Как геймер, я с нетерпением жду полной версии игры Blades of Fire, которая выйдет 22 мая. Хотя этот короткий фрагмент дает лишь дразнящий взгляд, именно полная игра по-настоящему определит ее уникальный характер, вдохновленный шаблоном Sony Santa Monica и возможно влияниями Blade of Darkness. Только тогда мы полностью поймем ее индивидуальность.

2025 Игры: Игры, которыми я с нетерпением жду поиграть в этом году
Лучшие ПК игры: Мои самые незабываемые игровые впечатления
Бесплатные ПК игры: Это настоящий игровой праздник
Лучшие шутеры от первого лица: Где стрельба блестит ярче всего
Лучшие RPG: Эпические путешествия, которые стоит пройти
Лучшие кооперативные игры: Игра вместе делает её лучше

Смотрите также

2025-03-30 16:02