
На CES 2026 компании Samsung и LG представили новую OLED-технологию экранов для телевизоров и мониторов, заявляя о пиковой яркости в 4500 нит. Главный вопрос сейчас: когда мы увидим эту более яркую технологию в PC-мониторах?
Это сложно. Технология, используемая в этих новых дисплеях, в конечном итоге доберется и до компьютерных мониторов, но не стоит ожидать, что эти мониторы будут настолько же яркими.
Итак, вот в чем дело с яркостью OLED. OLED-телевизоры уже достаточно яркие – они могут достигать 4000 нит, а новейшие модели приближаются к 4500. Но когда речь заходит об OLED-мониторах, мы говорим о огромной разнице. Большинство моих текущих мониторов достигают пиковой яркости около 1300 нит. По сути, даже если монитор и телевизор используют одну и ту же OLED-технологию, версия для монитора значительно тусклее, когда я играю за своим столом.
Давайте быстро рассмотрим, что Samsung и другие крупные производители дисплеев представили на CES в этом году. Новейшие QD-OLED панели Samsung представляют собой улучшение, но не полную переработку технологии – они оснащены обновленными материалами, а не новым поколением.
Samsung заявляет, что их новые дисплеи могут достигать впечатляющих 4500 нит пиковой яркости в ярких участках и 450 нит при полной яркости экрана. Это значительный скачок по сравнению с их новейшей технологией QD-OLED, которую я недавно протестировал в мониторе MSI MPG 341CQR QD-OLED X36. Эта более старая технология достигала пиковой яркости в 1300 нит и имела полную яркость экрана в 300 нит.

На CES компания LG представила свою новейшую технологию Tandem WOLED, которая также достигает пиковой яркости в 4500 нит в HDR. Однако LG не сообщила, насколько ярким становится экран при полной подсветке.
Мы пока не знаем точные характеристики этой технологии для ПК-мониторов. LG представила несколько новых OLED-мониторов UltraGear Evo на CES, но неясно, как эти мониторы подключаются к новым телевизионным панелям, которые они также анонсировали. В настоящее время LG только подтвердила, что мониторы соответствуют стандарту VESA DisplayHDR True Black 500.
Как энтузиаст технологий, я очень рад новым стандартам дисплеев! Они стремятся к постоянной яркости в 300 нит по всему экрану, и, к счастью, новейшие мониторы LG уже соответствуют этому показателю. Еще более впечатляющим является то, что пиковая яркость для HDR, как ожидается, вырастет до 1500 нит в следующем поколении. Хотя это и пиковая яркость, я предполагаю, что мы увидим около 350 нит для типичного полноэкранного контента, что все еще звучит фантастически.
Новые RGB-полосатые панели от LG вызывают некоторую сложность. Эти экраны удалили белый субпиксель, что приводит к несколько более низкой максимальной яркости по сравнению с предыдущими моделями. На данный момент неясно, насколько широко LG будет использовать эту RGB-полосатую технологию в своих мониторах, поскольку на данный момент она доступна только на одной 27-дюймовой 4K модели.
Когда дело доходит до экранов мониторов, почему они обычно не такие яркие, как телевизоры? Есть несколько очевидных причин, и, вероятно, некоторые скрытые факторы, которые мы еще не обнаружили – и, возможно, некоторые вещи, которые мы никогда не поймем полностью.

Плотность пикселей является ключевым фактором, особенно при сравнении телевизоров и мониторов. В отличие от OLED-экранов, которые можно найти в телефонах и ноутбуках, более крупные экраны используют пиксели, которые фактически становятся тусклее по мере уменьшения их размера. Как правило, компьютерные мониторы упаковывают гораздо более мелкие пиксели, чем телевизоры.
Давайте поговорим о том, как используются компьютерные мониторы. Они часто отображают неизменяющиеся изображения, такие как панель задач Windows. Этот тип статического контента более склонен к вызыванию выгорания на экране. По этой причине компьютерные мониторы обычно настраиваются с более осторожными параметрами, чтобы помочь предотвратить выгорание.
Сравнение технологий панелей телевизоров и мониторов может быть сложным, поскольку каждое поколение и тип имеет свои сильные и слабые стороны. Они не поддаются прямому сравнению, и новые технологии часто сначала появляются в одной области – как недавний прогресс в технологии RGB-полос, который в настоящее время эксклюзивен для мониторов. В конечном итоге, эти технические различия способствуют вариациям в яркости, даже если не всегда понятно, почему.
Существует значительная разница в яркости между топовыми телевизорами, которые могут достигать 4500 нит, и самыми яркими мониторами на 1500 нит. Неясно, почему существует этот разрыв, даже учитывая все, что мы уже знаем и не знаем. Надеемся, что в конце концов мы поймем причину.
CES представил несколько впечатляющих новых OLED-мониторов. Мы расскажем в будущей статье, какой из них выделяется больше всего, но вот подсказка: это одна из последних моделей LG UltraGear Evo.
Смотрите также
- ‘Неплохо для мертвой игры’: разработчик Palworld отвечает критикам, пока Pocketpair празднует свои рейтинги Steam Best of 2025, заявляя: ‘мы по-прежнему смиренны перед бесконечной поддержкой нашего сообщества’.
- Нечто, что стоит рассмотреть для гипотетической Palworld 2: разработчик Palworld ответил на требования о терраформировании, заявив, что это невозможно без года разработки и удаления всех файлов сохранений.
- Легендарный игрок в Dark Souls завершает всю трилогию, не получая ни одного удара, используя саксофон в качестве контроллера, и теперь я чувствую себя еще более никчемным.
- Каков прогноз курса доллара к юаню
- MSI представляет линейку новых игровых ноутбуков, уделяющих приоритетное внимание мощности и портативности на CES 2026.
- IP криптовалюта и прогнозы цен на IP
- Создатели Stranger Things говорят, что спин-офф не будет о Холли Уилер, и одна деталь о Векне крайне важна: «Это совершенно новая мифология».
- Моддеры Quake объединились, чтобы выпустить третий Brutalist Map Jam, с двумя кампаниями FPS-развлечений в ‘мегалитическом общественном проекте, над которым работали больше года’.
- Генеральный директор Embark заявил, что было бы «забавно» создать телешоу или фильм по Arc Raiders после получения многочисленных предложений, но сейчас это не в планах.
- После продажи 25 миллионов копий, создатель Phasmophobia следует примеру разработчиков Palworld и Among Us, формируя независимого издателя, чтобы ‘поддерживать и поощрять творчество’.
2026-01-08 16:19