
Не ждите новых комплектаций для Arc Raiders на следующей неделе, но разработчики из Embark Studios знают, что игроки действительно хотят больше возможностей для быстрого снаряжения и работают над этим.
Вирджил Уоткинс, ведущий дизайнер игры, недавно поговорил с GamesRadar+ об опасениях некоторых игроков. На вопрос о возможности позволить игрокам сохранять и быстро оснащать свои любимые комбинации экипировки одним щелчком мыши, Уоткинс подтвердил, что команда обсуждает эти функции.
Как и в случае с предыдущими проектами, такими как Clair Obscur: Expedition 33, объём работы, который мы могли выполнить, во многом зависел от наших разработчиков и времени, которым мы располагали до релиза. Сейчас мы сосредоточены на том, как сбалансировать этот проект с другими необходимыми задачами и скорректировать наши планы, исходя из того, что реалистично достижимо.
Я объяснил Уоткинсу, что даже когда у меня полно предметов, я иногда просто использую стандартный набор после того, как меня убили. Это просто потому, что я не хочу тратить время на просмотр всех меню и создание пользовательского. Уоткинс признал, что делает то же самое – он просто быстро выбирает стандартный набор, чтобы вернуться в действие, и это распространенный опыт для игроков.
Уоткинс заявляет, что не хочет представлять команду UI/UX, но он упомянул, что наличие сохраненных комплектаций — полезная функция.
Как игрок, я действительно ценю, как игра старается изо всех сил работать с тем, что у вас есть. Она, по сути, оценивает ваши ресурсы и говорит: «Окей, у вас немного не хватает кое-чего, так давайте дадим вам что-то, что всё ещё работает!» Это очень полезно, когда вы пытаетесь обойтись ограниченными запасами.
Мы уже работали над тем, чтобы сделать процесс подбора игроков максимально быстрым. В идеале, мы хотели бы, чтобы игроки попадали в игру еще быстрее. Хотя некоторое время и усилия – например, когда игре требуется концентрация – это хорошо, тратить слишком много времени на навигацию по меню не идеально. Мы хотим, чтобы игроки быстро возвращались к действию.
Смотрите также
- GreedFall: The Dying World Очерчен Визуальное Путешествие
- Оптимизация приложений и региональная инфраструктура в 2026 году
- Resident Evil: Requiem теперь играбельна в VR благодаря этому моду.
- Кроссплатформенная игра в 2026 году: Что это решит, что сломает и почему игроки все еще этого хотят.
- Cat Parents — Симулятор Спасения Кошек Анонсирован
- Lenovo демонстрирует Legion Go Fold – новую концепцию портативной игровой консоли со складным экраном.
- METH криптовалюта и прогнозы цен на METH
- War On Wheels представляет боевые действия на транспортных средствах в постапокалиптической пустоши.
- Как получить гелий в StarRupture?
- Resident Evil Requiem Команды консоли и читы
2026-01-14 19:10