Лидер пика знает, что ты ‘хейтер’ друзей, но помни: ‘эти игры не пытаются стать Игрой Года’: ‘Это игры, которые делают акцент на командной работе’.

Создатели кооперативной игры про скалолазание Peak признают, что некоторым людям не нравится жанр ‘friendslop‘, но они верят, что все еще есть аудитория для игр, подобных их.

В этом году наблюдается всплеск популярности неожиданно успешных, простых в освоении кооперативных игр, таких как REPO и Peak. Однако вместе с этой популярностью пришла и критика, и появился новый термин, ‘friendslop’. Он используется для описания игр, в которые весело играть с друзьями, но которые не предлагают особой глубины или содержания за пределами этого социального опыта.

Ник Каман из Aggro Crab объяснил GamesRadar+, что некоторые люди негативно реагируют на эти игры, потому что они не всегда уделяют приоритетное внимание таким вещам, как высококачественная графика или сложные сюжетные линии. Однако он отмечает, что эти игры не обязательно стремятся к крупным наградам; вместо этого они сосредоточены на создании конкретного, целенаправленного опыта, что может быть более доступным подходом для независимых разработчиков.

Каман отмечает, что популярные тренды часто привлекают множество быстрых, некачественных копий. Однако он также предполагает, что часть привлекательности заключается просто в возможности критиковать, особенно когда появляется забавный термин, такой как ‘friendslop’.

Он отмечает, что привлекательность игр ‘friendslop’ заключается в их сосредоточенности на социальном взаимодействии. Люди искренне хотят общаться и проводить время вместе в онлайн-мирах, и эти игры уделяют этому приоритетное внимание. В отличие от игр, которые в основном проверяют индивидуальные навыки во время игры с другими, игры ‘friendslop’ действительно делают акцент на командной работе и общении.

Смотрите также

2025-12-29 18:40