Как опытный геймер, питающий слабость к постапокалиптическим ролевым играм и кошачьим компаньонам, я должен признать, что это последнее обновление для Fallout 76 заставляет меня мурлыкать, как сытый домашний кот. Перспектива иметь домашнего питомца, которого я смогу назвать своим собственным, — это захватывающее событие, которое заставляет меня с нетерпением ждать конца года больше, чем когда-либо прежде.
Во время прямой трансляции Xbox на Tokyo Game Show краткое внимание было уделено Fallout 76. Креативный директор Джон Раш сделал паузу, чтобы оценить фантастические лагеря, созданные в игре. Затем он представил новую функцию, которая появится в Fallout 76 ближе к концу этого года.
Привет, товарищи геймеры! Я просто хочу воспользоваться моментом и выразить огромную благодарность всем вам, особенно нашему невероятному сообществу Fallout 76 в Японии. Вы, ребята, не только суперквалифицированные и преданные своему делу люди, но и доставляете настоящее удовольствие от взаимодействия в игре. Благодаря часам, проведенным за игрой, впечатляющим достигнутым уровням и потрясающим постройкам лагерей, вы действительно сделали этот игровой опыт незабываемым для нас в Bethesda.
«Мы хотели бы сообщить некоторые интересные новости», — продолжает Раш. «Любители кошек и собак радуются! Мы рады сообщить вам, что в конце этого года в Fallout 76 наконец-то появятся лагерные питомцы. Эти новые пушистые друзья будут жить в ваших лагерях, и с ними можно будет взаимодействовать разными способами. » Это вся информация, которой Раш поделился во время презентации, но он пообещал, что в ближайшие месяцы будет больше новостей.
Это замечательная новость для всех, кто по возможности часто собирает группу (или клоудер) кошек. Однако, в отличие от моих многочисленных баз Minecraft, переполненных кошками, кажется, что нам может быть разрешено иметь только одного питомца одновременно из-за ограничений карты перков, дружелюбной к животным.
Перк «Друг животного» позволяет вам приручать одно животное за раз, но этими животными могут быть собаки, кошки, землекопы или даже раджабы, если у вас достаточно высокий ранг. В какой-то момент люди самого высокого ранга могли даже приручить когтей смерти или мегаленивцев, но это было удалено в патче 9, поскольку эти звери больше не классифицируются как животные (и это правильно).
Тем не менее, все еще может быть шанс приручить нескольких животных и, следовательно, сохранить на своей базе армию кошек. Раш сказал, что дополнительная информация об этой новой функции появится в ближайшие несколько месяцев, но я пока не питаю надежд.
Смотрите также
- Как работает экономика вознесения нанитов в Stellaris
- Лучшие моды и читы для Lollipop Chainsaw RePop
- Бывший чемпион мира по покемонам называет монстра 2-го поколения худшим стартером серии, говорит, что это похоже на то, что разработчики «создали покемона с явной целью наказать любого, кто его использует».
- Обзор Turtle Beach Atlas Air
- Как получить все потерянные биты шифрования Destiny 2
- Я погиб более 1200 раз в этом паническом риффе от первого лица о платформере Celeste, и теперь это одна из моих любимых игр года.
- Поклонники Assassin’s Creed годами ждали выхода игры в Японии, но Ubisoft считает, что Shadows — это «отличное время» и часть «естественной эволюции» разработчика.
- Я попробовал новое заведомо антисоциальное приложение для социальных сетей, предназначенное только для искусственного интеллекта, и я никогда не был так рад оказаться немного неудачником.
- Эксперт по интеллектуальной собственности говорит, что судебный процесс против Palworld от Nintendo «скорее всего» займет 5 лет, чем завершится за 1 год, но Pocketpair может «легко» позволить себе судебную тяжбу
- После 13 игр Yakuza и 20 лет существования Like A Dragon: Pirate Yakuza на Гавайях наконец-то добавлена кнопка прыжка, которая может открыть дикий потенциал мини-игр.
2024-09-26 15:17