Изначально Балатро был всего лишь личным проектом, но после множества наград и продажи миллионов копий его можно считать хитом блокбастера с участием Геральта из Ривии, поглощающим свободное время тех, кто им увлечен. Разработчик LocalThuNK никогда не стремился к славе, которую принес успех Balatro, предпочитая оставаться анонимным.
Несмотря на большое количество людей, наблюдающих за его прогрессом, издатель Playssacrack характеризует разработку игры как весьма недооцененный процесс от самой концепции до настоящего времени. Однако поддерживать этот образ не так просто, когда игра типа Balatro привлекает такое широкое внимание.
Согласно интервью с PC Gamer, директор по связям Playsstacck Воут ван Халдрен отметил, что для LocalThuuk, предпочитающего избегать внимания общественности, справляться со стрессом сейчас становится сложнее. Похоже, его первоначальное решение остаться анонимным в долгосрочной перспективе оказалось выгодным.
По словам Ван Халдрена, несмотря на то что этот инцидент не вынудил Балатро прекратить свои действия, зрители всё же восприняли это как проявление его игривого характера. Однако Балатро уточнил, что его целью было избежать внимания: ‘Я полагаю, что анонимность в конце концов привлекла внимание из-за предположения людей, что он пытается подражать Бэнкси и представить себя анонимным создателем. Но позвольте мне прояснить ситуацию — это не было его намерением. Он просто хотел спокойно работать над своей игрой и вести мирную жизнь.’
После достижения значительного успеха, как отметил van Halderen на примере Balatro, возникает необходимость воспользоваться дополнительными возможностями, например, выгодными сделками в области мерчандайзинга и коллабораций. Эти предприятия помогают максимально увеличить влияние момента. Очевидно, что такое признание приносит преимущества, среди которых то, что переговоры о партнерстве с платформами становятся более легкими благодаря обоюдной выгоде. Соответственно, ответы на электронные письма могут приходить быстрее.
Как геймер, я полностью уважаю и ценю решение LocalThuNk сохранять свою личную жизнь приватной. Приятно знать, что даже создатели всемирно известных игр могут вести обычную повседневную жизнь, как все мы.
Ван Халдарен заявил, что поскольку он является канадцем, если он посещает вечеринку и люди спрашивают об игре, скорее всего они имеют в виду хоккей, так как не ассоциируют его ни с какими другими играми. Он считает это привилегией в текущей социальной обстановке.
Игры 2025 года: Запланированные релизы на этот год
Лучшие PC игры: Наши главные подборки за все время
Бесплатные PC игры: Праздник бесплатных игр
Лучшие FPS игры: Обеспечивают незабываемые ощущения стрельбы
Лучшие RPGs: Место великих путешествий и эпических историй
Лучшие кооперативные игры: Разработаны для совместных приключений, идеальны для совместного прохождения
Смотрите также
- Люди Икс ’97, 2 сезон: все, что мы знаем на данный момент
- The Forever Winter — это мародерный шутер, действие которого разворачивается в динамичной войне между роботами размером со здание, где стрельба из пистолета может стать самой большой ошибкой, которую вы можете совершить.
- Love Sucks: Night Two — возбужденная игра, в которой настоящая фантазия — это не секс, а наслаждение карнавалом, при этом почти мгновенно не уставая и не желая идти домой.
- Коды дизайна персонажей Monster Hunter Wilds (Monster Hunter) { }
- Обзор контроллера GameSir Nova Lite
- Обзор Microsoft Flight Simulator 2024
- Мод Community Shaders для Skyrim Special Edition только что вышел в версии 1.0 и стал важным графическим обновлением.
- Обзор Gigabyte A620I AX
- Как выиграть дебаты против Скотта в Honkai: Star Rail 2.4
- Черноглазая Сьюзен (2024) [Кинофестиваль Fantasia 2024]
2025-03-20 02:32