Неделя в Manor Lords: от пчеловодства до бандитских набегов
Наблюдение за тонкостями строительства города-выживания похоже на ходьбу по канату, где каждая ошибка может привести к гибели 75 человек. Хрупкий баланс между ростом населения и управлением ресурсами имеет решающее значение. По мере увеличения населения растет и потребность в дополнительных рабочих; однако переизбыток может привести к недостаточному питанию.
Обычное, на первый взгляд, дерево ставит перед непростыми задачами: превратить ли его в пиломатериалы для строительства нового здания, превратить в предметы мебели для продажи на рынках или сжечь как дрова из-за надвигающейся зимней погоды? Такой выбор может показаться незначительным, но его последствия могут повлиять на жизнь.
По моему опыту работы с многочисленными играми по строительству городов на выживание, мне приходилось одновременно совмещать множество аспектов. Чтобы справиться с этой задачей, я концентрируюсь на главной цели: максимизации производства определенного ресурса или продукта в моем городе. Затем я продаю всю продукцию торговцам и использую доходы на покупку предметов первой необходимости, таких как продукты питания, одежда, скот и т. д., обеспечивая благополучие моего населения.
Я размышлял над созданием привлекательного предвыборного лозунга мэра, но, к сожалению, придумал эту неуклюжую фразу: «Я пони с одной уловкой без лошади, если только мой трюк не предполагает массовое производство пони, и в этом случае их будет множество. » Я содрогаюсь при мысли о таком неловком заявлении. К счастью, мне не нужно проводить предвыборную кампанию за должность, поскольку я уже лорд.
Массовый рынок
В прошлом я добился успеха с помощью подхода «один большой проект». В Patron я сосредоточился на производстве и продаже тысяч печенья со вкусом вишни. Я ввел строгие правила, не позволяя моим гражданам съесть ни единой вишенки или печенья. В «Farthest Frontier» я обнаружил, что пчеловодство не требует преданного своему делу работника, как другие отрасли. Я вложил значительные средства в пчел и построил многочисленные пасеки, в результате чего моих граждан регулярно жалили, даже когда они не собирали урожай из ульев. Мои доходы от экспорта свечей из пчелиного воска росли до тех пор, пока на мою казну не напали бандиты.
В предрассветные часы Manor Lords, когда я сталкиваюсь с постоянной проблемой удовлетворения своих потребностей в рабочей силе, одновременно обеспечивая достаточное количество еды для выживания и экспортируя достаточно товаров, чтобы позволить себе импортные товары первой необходимости, меня поражает знакомый импульс отпустить жонглируя и выбирая более пассивный источник дохода. К сожалению, у меня нет молочной фермы для производства сыра. Вместо этого я обращаюсь к своей надежной резервной стратегии: пчеловодству.
Да, у Manor Lords есть пчелы, но я с нетерпением планировал заняться их ульями. Однако при ближайшем рассмотрении я обнаруживаю, что Manor Lords накладывает определенные ограничения на деятельность по пчеловодству.
Если текст трудно читать из-за его размера в функции пчеловодства Manor Lords, это то, с чем вы столкнетесь при попытке расширить свои ульи. Каждая территория может содержать максимум две пасеки; добавление большего количества не приведет к увеличению производства меда. Разработчик «Славянской магии» претерпел небольшие изменения в «Пчеловодстве», как будто они стремятся к более аутентичному опыту, а не позволяют игрокам бездумно строить пасеки 50 раз и накапливать огромные богатства. Лично я разделяю ваше разочарование.
Полагаю, вы потенциально могли бы превратиться в пчелиного магната, расширив свой контроль на все восемь территорий в Manor Lords и построив в общей сложности 16 пасек. Следовательно, доход, полученный от продажи большого количества меда, вероятно, составит существенный доход. Однако, если вы обладаете достаточным авторитетом и богатством, чтобы доминировать на всей карте, то получение докторской степени в области пчеловодства или добычи меда может не потребоваться для ваших текущих начинаний.
Шлемы
Хорошо. Должны быть другие способы специализировать мой город. На прошлой неделе мы узнали, что с бесконечным овцеводством уже покончено, и это чертовски жаль. Я кратко рассматриваю кожу, потому что мои охотники не только собирают мясо, но и шкуры — то самое, в чем животные носят свое мясо. И, кстати, я могу заставить моих граждан пассивно производить кожу из своих домов. В Manor Lords дома сельских жителей, называемые бургажами, могут быть закреплены за пристройкой, чтобы семьи могли работать, когда они дома. Это как иметь дополнительную мастерскую на каждом заднем дворе. В курятниках можно производить яйца, в садах можно выращивать овощи, а из коз можно делать кожу.
В деревне, где люди изготавливают кожу из собственных источников и обменивают ее на рынке, у вас есть возможность обменять всю охотничью кожу на золото. Пришло время инвестировать в создание как можно большего количества охотничьих лагерей, насколько позволяет ваш бюджет.
Во всем лесу осталось всего три чертовых зверя?
В моем регионе, к сожалению, поголовье животных сократилось до удручающих трех особей. Правильно, во всем лесу осталось всего три зверя. Признаюсь, я разделяю вину за это затруднительное положение, поскольку не успел вовремя посадить урожай на зиму. Следовательно, я проинструктировал своих охотников, что привело к ужасным последствиям, охотиться без разбора, даже рискуя полностью уничтожить популяцию диких животных в лесу.
Если будущее рынка кожи неопределенно, я рассматриваю другой вариант: производство шлемов. Шлемы имеют немного более высокую ценность, чем другие военные предметы на торговом посту. Посвятив все свои деньги производству шлемов, я считаю, что смогу перенасытить рынок. Однако есть небольшая задача: сначала я должен создать в своем городе промышленность по добыче и цветению железа, чтобы производить необходимые железные плиты для шлемов. Как только это будет достигнуто, спрос на шлемы должен значительно возрасти, верно?
Платили за рейд
Индустрия шлемов почти сразу же терпит крах.
Чтобы успешно транспортировать железную руду в ходе моей деятельности, я сталкиваюсь с несколькими проблемами: Первоначально мне приходится перенаправлять рабочую силу с различных задач на строительство и укомплектование рудника. После этого потребуется дополнительная рабочая сила для строительства и управления цветущим заводом. Хотя в настоящее время у меня под рукой есть несколько праздных охотников, чтобы значительно продвинуть мой стартап по производству шлемов, важно также нанимать лесозаготовителей с их лесных постов. Однако это действие может спровоцировать нехватку древесины.
Я просто не могу вложиться в свой магазин шлемов на Etsy.
В моем нынешнем затруднительном положении я не могу расширять свой город за счет строительства новых домов. Следовательно, я не смогу сразу привлечь новые семьи для работы на моем металлургическом предприятии. Более того, моя печь для цветения будет простаивать без достаточного количества дров для разжигания огня. Мало того, нехватка дров может привести к летальному исходу для всех нас этой зимой из-за сильного холода. К сожалению, в данный момент я не могу полностью посвятить себя своему магазину шлемов на Etsy, поскольку он не обеспечивает немедленного решения этих насущных проблем.
Меня все больше раздражает, что группа бандитов из другого региона продолжает совершать набеги на мои запасы еды. Они редко уносят много — всего три яйца за раз, — но частота этих краж меня бесит. В ответ я собираю небольшую команду фермеров, лесников и рабочих-металлистов и назначаю им новую роль элитного отряда смерти. Вооружившись небольшим количеством оружия и достаточным запасом касок, которые я держу под рукой, они отправились расправляться с бандитами и раз и навсегда положить конец этим надоедливым набегам.
К счастью, лагерь бандитов пустует, возможно, из-за успеха ограбления «Три яйца», которое, возможно, поддержало их в финансовом отношении. Тем не менее, я продолжаю копить богатство, совершая набеги на их палатки. Этот существенный доход позволяет мне распустить свои войска, отправив их обратно к их мирскому существованию, и вместо этого набрать новую банду разбойников. Любопытно, что я использую этих преступников для нападения на другие банды разбойников — подход, с которым я последний раз экспериментировал в средневековой стратегической игре Norland.
Открытие нового бандитского лагеря оказалось плодотворным! Между моими наемниками и этими отвратительными браконьерами завязалась жестокая конфронтация. Удивительно, но после победы эти безжалостные разбойники перевели все свои украденные монеты прямо на мой счет. Я немедленно уволил их, чтобы избежать дальнейших обязательств по заработной плате. Затем я набрал свежую партию наемников в другом регионе и отправил их совершить набег на очередной бандитский лагерь. И снова после успешного рейда на мой счет была переведена значительная сумма, и наемников отпустили до того, как я задолжал им дополнительную зарплату.
Вместо свечей и печенья мой ресурс — жестоко убитые бандиты.
Размышляя о своей недавней неудаче в построении процветающего города в режиме выживания, я не могу не почувствовать проблеск надежды. Может быть, моя мечта совершить убийство в этой игре все еще жива? Я вложил все свои усилия в одно конкретное предприятие, пренебрегая другими перспективами. Вместо производства свечей или выпечки я имею дело с суровой реальностью уничтожения бандитов. Однако, когда я смотрю на свой финансовый отчет, кажется, что между ними нет никакой разницы. Суть в прибыли.
Однако этот подход не является безотказным. Средства, которые у меня есть в сундуке, не способствуют общему процветанию моего города, которое необходимо для строительства новых домов и приобретения дополнительного скота для стимулирования роста. Более того, бандитские лагеря не бесконечны – они появляются время от времени, тем самым ограничивая мой потенциальный прирост дохода.
С точки зрения наблюдения, если ваши гражданские вооруженные силы недостаточны, последствия могут быть ужасными, когда на ваш город совершат набег разбойники. В таком случае имеющиеся наемники могут находиться в отдаленном регионе и прибудут как раз в тот момент, когда захватчики собираются нанести значительный ущерб. Тогда город может почти полностью остаться в огне: более половины его зданий превратится в пепел, погибнет множество людей, а большая часть вашего имущества будет украдена. Это еще одна потенциальная проблема, требующая решения.
Итак, я вернулся к тому, с чего начал. Похоже, я не смогу справиться с этим — мне придется взять себя в руки и в конце концов стать компетентным лордом. Manor Lords выйдет в пятницу в раннем доступе в Steam, если вы хотите попробовать сами.
Смотрите также
- Как работает экономика вознесения нанитов в Stellaris
- Как получить способность «Двойной прыжок» Stellar Blade
- О боже, нет — сталкеры в Helldivers 2 теперь вообще-то невидимы.
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Как получить все потерянные биты шифрования Destiny 2
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Самые популярные мобильные игры в 2024 году
2024-04-25 16:36