Лучшая тактика 2024 года: Мастера тактического нарушения

Лучшая тактика 2024 года: Мастера тактического нарушения

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем за плечами, я могу с уверенностью сказать, что Tactical Breach Wizards оставила во мне неизгладимый след. Эта игра — не просто очередная тактическая игра; это шедевр, в котором органично сочетаются стратегия, юмор и эмоциональная глубина, что удается только самым выдающимся играм.

В нашей лучшей стратегической игре года побеждайте, побеждайте и побеждайте! Чтобы узнать, почему она лучшая, посетите наш Игра года 2024 центр.

Харви Рэндалл, штатный писатель: В этом году мне довелось оценить Tactical Breach Wizards, и она действительно идеально воплощает свою цель – задает тон и достигает каждой цели, которую она перед собой ставит. Фактически, единственная проблема, с которой я столкнулся в этой игре, заключается в том, что мне хотелось бы, чтобы в ней было больше контента. Проще говоря, это отличный выбор!

Что касается вопроса о том, почему волшебники тактического разлома уникальны, позвольте мне объяснить: каждый персонаж играет особую роль, которая позволяет интригующе стратегически взаимодействовать с другими специализированными заклинателями. Например, морской котик Зан Вескер может создать временную армию клонов времени. При соответствующих улучшениях эти клоны не только выпускают шквал пуль, но и восстанавливают свою мана-стоимость, когда погибают до окончания хода. В сочетании с колбой некромедика Бэнкса, которая наносит урон в пределах области 3×3, достаточный для их уничтожения, в результате получается организованный хаос.

Эта игра предлагает увлекательный и захватывающий тактический опыт, продолжающийся от 17 до 20 часов, но что действительно выделяет ее, так это замечательный сюжет. Несмотря на то, что в игре всего несколько кат-сцен, повествование исключительное, с интригующим построением мира, тонко включенным в игру. Вселенная Tactical Breach Wizards заставила меня жаждать неизведанную настольную систему или даже полноценную ролевую игру в ее сфере. Диалоги во время миссий — еще один примечательный аспект, который добавляет глубины общему опыту.

Некоторые люди думают, что наличие большого количества юмора и подшучивания в диалогах означает прибегнуть к так называемому «эффекту Marvel», когда серьезные моменты постоянно прерываются беззаботными репликами или шутками. Однако эта игра демонстрирует, что освоение этого баланса — это вопрос мастерства, а не внутреннего ограничения.

Лучшая тактика 2024 года: Мастера тактического нарушения

В одно мгновение я разразился смехом, наблюдая, как Джен Келлен спорит с дубликатом своего сна, но через несколько мгновений обнаружил, что плачу, когда Сабин вникает в тонкости ее веры относительно умершего. В этой игре ловко используется цикл прорыва, стрельбы и повторения, чтобы облегчить такие разговоры, происходящие прямо за дверью, через которую я собирался ворваться, — обеспечивая долгожданную передышку среди психологически сложных тактических боевых действий.

Подводя итог: Tactical Breach Wizard заслуживает высокой оценки. Если вам нравится концепция захватывающего приключения с участием дальновидного морского льва, врывающегося в двери, вооруженного штатным ружьем, то вас ждут поистине приятные впечатления.

В моей роли энтузиаста стратегии на местах (хотя это может показаться не таким привлекательным, как можно было бы подумать), я ожидал, что сложные, похожие на головоломки сценарии Tactical Breach Wizards станут выдающейся особенностью. Чтобы внести ясность: они определенно есть. Однако даже если бы Tactical Breach Wizards была хотя бы вдвое менее впечатляющей с точки зрения стратегических игр, я все равно находил бы ее захватывающей.

Это из-за громкого смеха. MCU заставил меня с глубоким подозрением относиться к сверхсильным чудакам, которые шутят и шутят. Но диалог TBW даже в первый час вызвал столько хохота. Эти персонажи — не просто средство для шуток, картонные фигурки, существующие исключительно для смеха — их прошлое, неврозы и отношения превращают их в нечто гораздо более богатое. Даже если, в первую очередь, они очень забавная компания. Это восхитительная вишенка на вершине напряженной и умной тактической игры.

Джейк Такер, редакционный директор PC Gaming Show, считает, что среди всех игр Тома Фрэнсиса, в которых нужно выбрасывать людей из окон, эта — лучшая. Игра предлагает захватывающие возможности и интригующие ситуации, которые выделяют ее среди жанров захватывающих впечатлений. Примечательно, что даже когда вы не выбрасываете людей из окон, это остается приятным.

Смотрите также

2024-12-21 19:02