Для давнего поклонника JRPG, который провел бесчисленные часы, исследуя фантастические миры и создавая команды мечты, Metaphor: ReFantazio стала глотком свежего воздуха. Устав от школьных драм, эта игра напомнила мне, почему я вообще влюбился в этот жанр — все дело в приключениях, персонажах и эпических битвах!
Приготовьтесь к необычной истории, в которой есть невзгоды, оптимизм и колоссальный дирижабль с конечностями. Вместо типичной школьной обстановки Atlus погружается в высокое фэнтези, создавая лучшую ролевую игру года. Чтобы получить дополнительные награды, ознакомьтесь с нашей коллекцией Игра года 2024.
С возрастом и сокращением свободного времени я по большей части отошел от сцены JPRG (японских ролевых игр). Однако игра Metaphor: ReFantazio с непреодолимой силой заманила меня обратно, возродив мою страсть к этому жанру, который мне дорог.
Атмосфера игры похожа на взрослую версию Persona; он меняет школьную жизнь на фэнтезийную обстановку. Он создает захватывающее повествование и создает персонажей, которые мне полюбились. Собаки-скаусы Фиделио и Базилио покорили мое сердце, а родственный энтузиазм Хюлкенберга в отношении еды приносит освежающий отдых от напряженной борьбы за власть за трон.
Система Archetype очень похожа на классическую систему заданий Final Fantasy и предлагает исключительные игровые возможности. В отличие от моих компаньонов из Персоны, он предоставил мне уровень свободы, которого я раньше не ощущал, и позволил мне создавать разнообразные команды для различных сражений. Кроме того, экспериментировать с командной синергией и межклассовыми навыками было приятно и увлекательно.
Несмотря на скромный бюджет и ограниченные возможности, ReFantazio был переполнен теплотой и талантом. Это заставило меня размышлять 150 часов в течение двух игровых сессий, и я до сих пор не закончил.
Фрейзер Браун, редактор онлайн-контента: Ни одна другая игра в этом году мне не понравилась больше, чем та, о которой я сейчас говорю, хотя технически она не принадлежит к серии Persona. Однако, если говорить о фаворитах, то это мой лучший выбор среди всех игр Persona. Школьная драма меня не привлекает, учитывая мой прошлый опыт, но конфликт, который напоминает гражданскую войну и на самом деле является сфальсифицированным соревнованием, управляемым коррумпированным религиозным режимом — битвой, которая потенциально может разрушить глубоко укоренившийся в королевстве расизм? Это определенно уникально. И в довершение всего, в актерском составе есть говорящая летучая мышь! Это то, чего я раньше не видел в играх.
Будучи преданным поклонником, Джошуа Воленс, корреспондент новостей, с нетерпением следил за стремлением Atlus создавать политические повествования, не спотыкаясь. В то время как Persona 4 не попала в цель, а Persona 5 была близка, но слегка запнулась, с Metaphor кажется, что Хасино-сан действительно достиг своей цели. В этой захватывающей истории о мальчике с разными цветами глаз и его волшебном спутнике их миссия состоит в том, чтобы положить конец апартеиду и пробудить любовь – по крайней мере, так кажется с того места, где я нахожусь в этой истории. Слава тебе, Хасино-сан!
Харви Рэндалл, штатный писатель: Образно говоря, мой дебют с ReFantazio знаменует собой мою первую игру для Atlus, и я не мог выбрать более сложный момент, чтобы присоединиться к ней, поскольку это, возможно, одна из лучших их работ. Как ранее упоминал Джошуа, повествование в этой игре просто выдающееся, наполненное душевным очарованием, превосходным сценарием и творческим талантом, характерным для Atlus, но с мечами и магией вместо школьной обстановки и умственных изысков.
Кроме того, я согласен с точкой зрения Джоша, поскольку эта статья богата проницательными комментариями и эффективно рассматривает такие сложные проблемы, как предрассудки и построение идеального общества. Автор демонстрирует удивительную чувствительность и сложность своего подхода, что меня подкупает. Более того, интеграция фантастических историй для закрепления этих концепций была умело выполнена, что подчеркивает понимание создателями того, что художественная литература действительно может глубоко формировать нашу реальность. Они вдумчиво и с глубокой мудростью исследуют механизмы этого влияния.
Фил Сэвидж, главный редактор журнала: Действительно, история хорошо продумана и предлагает освежающий переход от обычной школьной обстановки Персоны. Однако меня по-настоящему очаровывает новаторский подход Atlas к дизайну подземелий в Metaphor.
Точно так же, как я стремлюсь пройти каждое подземелье в Persona за один игровой день, я стремлюсь к максимально продуктивному игровому процессу, который позволит мне развивать отношения, повышать добродетели, ловить рыбу и многое другое. Однако проблема заключается в перемещении между подземельями, некоторые из которых расположены в нескольких днях от текущего центра города. Мне нравится собирать все дополнительные побочные миссии и награды в начале цикла основной миссии, исследовать локации, которые мне нужно будет посетить, и разрабатывать стратегию эффективного маршрута — путешествия, которое включает в себя все основные цели, прежде чем в конечном итоге перейти к следующему важному сюжету. квест. Игра поощряет вас выполнять дополнительные задачи, и как только вы превысите уровень противника, вы сможете мгновенно уничтожить его, не входя в пошаговый боевой режим.
Кроме того, это означает, что сражения, в которых вам, возможно, придется участвовать — с врагами аналогичного или более высокого уровня — потенциально могут быть более сложными, чем типичные встречи в Персоне. Есть несколько интересных тактик для определенных типов врагов — да, использование их стандартных слабостей стихий, но также и других интригующих факторов, таких как враги, которые приходят в ярость, когда пользователь магического посоха является частью вашей команды, или те, которые получают дополнительные ходы и более сильные атаки, если таковые имеются. Члены вашей партии остаются на передовой. По словам Молли, система Archetype предоставляет широкие возможности для творчества, и на протяжении всей игры Atlus привносит стратегические нюансы, которые мотивируют вас полностью использовать ее гибкость.
Смотрите также
- Объяснение концовки второго сезона игры «Кальмары»: кто умирает в сериале Netflix? Будет ли 3 сезон?
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
- Fallout 76: локации и места появления кротокрыс и матерей-выводков
- Смурфики — обзор Dreams на ПК
- Стоит ли отдавать Сенсоры Рихтеру или Зотову в СТАЛКЕР 2
- Обзор Anycubic Kobra 3 Combo
- Knights of Honor 2: Sovereign Читы и консольные команды
- Обзор Intel Arc B580
2024-12-27 19:03