Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я должен сказать, что PlayStation 5 Pro действительно покорила мое сердце. Поскольку я собирал игровые ПК и возился с ними, поначалу я был настроен скептически, но этой консоли удалось найти уникальное место в моей настройке.
PlayStation 5 Pro не заменит ваш игровой компьютер. Я мог бы сказать вам это в тот момент, когда об этом было объявлено. Но, проведя последнюю неделю с консолью от Sony, готовящейся к выпуску, и протестировав различные игры, подключенные к моему игровому монитору, я не думаю, что уберу ее со своего стола.
Как и мой игровой компьютер, PS5 кажется более совместимой с монитором, чем с телевизором, особенно с PS5 Pro, по слухам. Многие из игр, которые я тестировал, предлагали варианты использования частоты обновления моего монитора 120 Гц и технологии переменной частоты обновления. Эти функции повышают производительность вашей игры, регулируя частоту кадров в соответствии со скоростью вашего дисплея. В настоящее время сложно найти монитор, лишенный этих возможностей, но телевизоры, как правило, стоят дороже, предлагая такие «нишевые» функции.
По сути, игровой монитор, совместимый с G-Sync или Freesync, улучшит ваши впечатления от игры на PS5 Pro. Хотя стандартная PS5 также поддерживает эти технологии, улучшенное оборудование и новая технология масштабирования PSSR в Pro предлагают дополнительные способы оптимизации производительности в соответствии с вашими предпочтениями.
Можно перефразировать данный текст так: «Выдающееся преимущество PS5 Pro заключается в ее способности плавно запускать игры со скоростью 60 кадров в секунду (fps), сохраняя при этом хорошее визуальное качество. Могут возникать незначительные проблемы, например определенные объекты кажутся слишком гладкими, но это едва заметно во время игры. Частота кадров является ключевым фактором, а наличие монитора с высокой частотой обновления обеспечивает большую гибкость, чем просто полагаться на игровой режим производительности 60 кадров в секунду.
Некоторые игры, опубликованные Sony, которые я оценил, имеют возможность превзойти ограничение в 30 кадров в секунду в своих режимах «точности воспроизведения», установив частоту обновления до 120 Гц и включив переменную частоту обновления (VRR) для большей гибкости. Например, Spider-Man 2 предлагает как «сглаженную», так и «неограниченную» настройку. Первый увеличивает частоту кадров до 40 кадров в секунду и сохраняет стабильность, а второй позволяет повысить частоту кадров за счет динамической настройки разрешения в зависимости от сцены. Хотя я не могу подтвердить, насколько стабильно разрешение без расширенного тестирования, стоит отметить, что даже вариант «сглаживания» представляет собой значительное улучшение по сравнению с его отсутствием вообще.
Пользователи Steam Deck, возможно, экспериментировали с режимом 40 Гц, который устанавливает частоту кадров на уровне 40, обеспечивая почти ту же скорость отклика, что и 60 кадров в секунду, без связанных с этим визуальных недостатков. Примечательно, что PS5 Pro также имеет такую возможность. Я успешно играл в Ratchet & Clank: Rift Apart со стабильной частотой 40 кадров в секунду в режиме, в котором трассировка лучей и другие графические улучшения отдаются приоритету над частотой кадров.
Вы также можете использовать эту функцию вместе с настройкой производительности 60 кадров в секунду, которая еще больше увеличивает частоту кадров или обеспечивает дополнительный запас, когда она изо всех сил пытается достичь целевого значения частоты кадров. Я нашел это невероятно полезным во время моего опыта «Человека-паука 2», путешествуя по Нью-Йорку. Конечно, это не тот уровень контроля, который есть в меню настроек графики ПК, но это шаг в правильном направлении.
Проблема в том, что список игр, которые его поддерживают, довольно мал, а если включить только игры с эксклюзивными графическими настройками PS5 Pro, он станет еще меньше. Тем не менее, старые игры, поддерживающие эту технологию, должны работать с более высокой частотой кадров, чем базовая PS5. Вы просто не получите лучшего качества изображения, если разработчики не обновят игру для поддержки PS5 Pro — что, по словам Sony, произойдет со временем.
Как и ожидалось для обновленной консоли за 700 долларов, Увеличение производительности недостаточно велико, чтобы оправдать его покупку, если у вас уже есть игровой ПК или базовая PS5. И если вы действительно хотите получить хорошее изображение в формате 4K, вам нужен большой телевизор. Но это веский аргумент для тех, кто в конечном итоге получит такую штуку, чтобы держать эту штуку на своем столе или соответствующим образом планировать PlayStation 6 или что-то еще. Помогает то, что она меньше оригинальной PS5, хотя выглядит так, будто у меня на рабочем столе живет компьютер Alienware. Но, эй, он тихий и играет в игры, которые Sony еще не портировала. Я возьму это.
Смотрите также
- Как использовать ценности в Dragon Age: The Veilguard
- Netflix удаляет 20 интерактивных фильмов и шоу, но не специальный выпуск «Черного зеркала»
- Есть ли в финале фильма «Агата все вместе» сцена после титров?
- Стоит ли спасать Минратоса или Тревизо в Dragon Age: The Veilguard?
- Коды и моды для консольных команд God of War Ragnarok
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Эдди Редмэйн говорит, что сериал «День Шакала» был «мечтой актера», объясняя, что отличает его персонажа от Джеймса Бонда и других вымышленных шпионов.
- Лучшие пакеты расширения для Sims 4, которые можно купить прямо сейчас
- Обзор Катана: «Веха, которая сохранится и в 2024 году»
- Сколько времени нужно, чтобы пройти Dragon Age: The Veilguard?
2024-11-06 14:02