Любопытная история о пропавшей восьмерке: Некоторые видеокарты Nvidia RTX 50-й серии поставляются с отсутствующими ROP в графическом процессоре, по словам Nvidia, это касается только 0,5% всех видеокарт

Похоже, что новейший игровой графический процессор Nvidia, RTX 50-й серии, не имел плавного дебюта. Такие проблемы, как высокие цены, ограниченная доступность, беспокойство по поводу неисправных разъемов, черных экранов и нестабильных карт, возникли. На выходных также было обнаружено, что существует другая проблема: ваш графический процессор Blackwell оснащен своим полным набором единиц обработки растровых выводов (ROPS)?

Первоначально, заниженное количество ROP на новой видеокарте RTX 5090 было обнаружено TechPowerup, после поста от одного из их авторов на форуме. Этот пользователь нашел аномалию на своей собственной карте 5090, так как он отображал только 168 ROP вместо стандарта 176. После проверки TechPowerup обнаружил аналогичную проблему на одной из их 5090 карт, и, что интересно, это была модель, которая показала немного более низкую производительность по сравнению с другими версиями во время тестирования.

По сути, визуализация рендеринга (ROP) служат краеугольным камнем каждого графического процессора. Представьте их в качестве специализированных подразделений передачи данных, которые касаются деталей Pixel, хранения и извлечения этой информации в VRAM видеокарты. Им также поручено выполнять такие задачи, как смешивание и специфические типы антиалиазии.

Перед тем, как быть связанным с архитектурой Тьюринга, ROPS (рендеринг -выходные блоки) были непосредственно связаны с ломтиком кэша L2 и контроллером памяти. В настоящее время они встроены в отдельные разделы графического процессора, называемые кластерами графической обработки (GPC). В каждом GPC существует два банка или перегородки, содержащие восемь ROP, в общей сложности 16.

Графическая карта RTX 5090 включает в себя 11 кластеров графической обработки (GPC), что означает, что она должна иметь 11 раз в 2 раза 8, на общую сумму 176 единиц обработки растровых выводов (ROPS). Точно так же модели RTX 5080 и RTX 5070 TI с 7 и 6 GPC будут иметь 112 и 96 ROP соответственно. Тем не менее, небольшое количество пользователей, которые недавно приобрели графический процессор Blackwell, могут обнаружить, что один из их разделов ROP деактивируется.

На выходных появились различные отчеты о некоторых картах RTX 50-серии, в которых отсутствовали указанное количество ROPS (растровые операционные трубопроводы). Когда Verge спросил об этой проблеме с Nvidia, им сообщили, что: «мы обнаружили, что редко, влияющее на менее половины процентов GeForce RTX 5090 / 5090D и 5070 TI GPU. Растровая эксплуатация), чем указано Клиенты могут обратиться к производителю совета директоров для замены.

Если вы только что получили графический процессор Blackwell, вы можете определить, влияет ли проблема на вашу карту, загрузив графический процессор с TechPowerup. Это программное обеспечение извлекает детали аппаратного обеспечения непосредственно из графического процессора, поэтому, если отображаемое количество ROP не соответствует тому, что предоставлено ранее, у вас есть два варианта: либо отправьте запрос RMA для производителя, либо живите с сокращением производительности и продолжайте использовать карту Полем

С точки зрения поклонника, я размышляю над тем, как значительно может пострадать игра с точки зрения производительности, основываясь на том, где она в первую очередь улавливает возможности графического процессора. Если это сильно опирается на асинхронные шейдеры, то отсутствие восьми ROP может остаться незамеченным. Однако, если игра больше склоняется к вычислению, а не к графике, есть более высокий шанс, что я замечу о снижении производительности.

По сравнению с оптимизированной скоростью эксплуатации растровых работ, RTX 5090 с восемью отсутствующими ROPS будет работать на 4,5% медленнее. С другой стороны, эквивалентные RTX 5080 и RTX 5070 TI могут испытывать задержки приблизительно 7% и 8,3% соответственно. Если в операциях участвует значительное смешивание, снижение производительности может быть менее выраженным.

Прошло много времени с тех пор, как я столкнулся с производственной аномалией графического процессора, такой же необычной, как и эта. Что делает это своеобразным, так это то, что NVIDIA обычно не выбирает разделы ROP по различным моделям видеокарт — она ​​либо использует все блоки глобальных пиксельных часов (GPC) в чипе, включая все связанные выходные устройства (ROPS) и отключены Секции ядер шейдеров по мере необходимости, или это деактивирует целый GPC.

Это подразумевает, что не должно быть никакого метода или шага, чтобы деактивировать раздел ROP. Это озадачивает, как такая ситуация может произойти, учитывая это правило. Более того, мне любопытно, почему Nvidia не проверяет детали оборудования на каждом графическом процессоре, который они производят, учитывая, что каждый из них тестируется во время упаковки, чтобы обеспечить правильное функционирование.

Производители графических карт проводят тесты на своих продуктах перед доставкой, чтобы гарантировать, что они работают должным образом. Тем не менее, эти тесты кажутся неадекватными, поскольку они должны быть более тщательными, учитывая, что: (а) эти карты невероятно дорого, и (б) текущее предложение изо всех сил пытается удовлетворить потребительский спрос. Если у вас есть карта серии RTX 50 с отсутствующими ROPS и вернуть ее поставщику, есть шанс, что вы можете не получить замену быстро.

Если оценка NVIDIA в 0,5% точность верна, это означает, что значительная сумма денег, потраченных на графический процессор, может, к сожалению, перейти к тому, что не функционирует оптимально. В настоящее время кажется, что Блэквелл (возможная ссылка на продукт или компанию) довольно часто занимается этим видом плохого состояния. Мы надеемся, что остальная часть запуска RTX 50-й серии продлится без каких-либо дальнейших осложнений.

Смотрите также

2025-02-24 15:33