«Магматовые рыбы снова в меню, ребята»: последний патч Valheim снижает сложность печально известного коварного биома Эшлендс

«Магматовые рыбы снова в меню, ребята»: последний патч Valheim снижает сложность печально известного коварного биома Эшлендс

Как опытный искатель приключений Валхейма, отважившийся пройтись по ледяным краям Туманных земель и коварным глубинам Болота, я могу с уверенностью сказать, что этот последний патч привнес столь необходимый глоток свежего воздуха в огненный ад Эшлендов. Изменения в скорости появления врагов были не чем иным, как находкой, предоставив игрокам немного больше передышки, когда мы перемещаемся по этой пылающей пустоши.


Как заядлый геймер, погружающийся в мир Валхейма, я заметил, что последний патч был направлен на сглаживание острых углов Эшленда и решение обширного списка проблем, которые затрудняли исследование. Среди примечательных изменений цель обновления — сделать навигацию по Эшлендам более удобной для всех искателей приключений, таких как я.

В недавнем сообщении в блоге Iron Gate объясняет, что они внесли существенные изменения как в добычу Flametal, так и в скорость появления врагов. Вместо того, чтобы делать врагов слабее, они фактически изменили вероятность появления определенных врагов, таких как асквины, дергающиеся, обугленные лучники, обугленные рукопашники, вольтуры и лаваблобы. Цель состоит в том, чтобы улучшить ваш опыт в Эшлендсе!

В каждом случае максимальное количество появляющихся врагов, размер группы и интервал появления каждого врага были увеличены. Мы надеемся, что это даст игрокам немного передышки, пока они исследуют этот огненный ад. 

1. Игрок: «Я рад, что они не переработали его слишком радикально», — комментируют они. «Эти изменения кажутся справедливыми и не должны ставить под угрозу игровой процесс. Я скрещиваю пальцы, что они работают и в реальной игре».

Раньше некоторым игрокам приходилось снижать уровень сложности игры, чтобы справиться со сложными врагами в Эшлендах. Однако изменение сложности просто повлияло на силу враждебных мобов, не изменив скорость их появления. Это разочаровало многих игроков, поскольку настоящей проблемой была высокая частота появления этих врагов. Другой игрок объясняет: «Обновление делает игру менее напряженной», но, тем не менее, он считает, что она должна быть более сложной, чем Mistlands.

Этот патч не только поможет игрокам справиться с вражескими мобами, но и поможет в сборе ресурсов. Теперь будет легче добывать магматическую рыбу, поскольку горячая наживка привлечет их внимание: «Магматовая рыба снова в меню, мальчики», — услужливо замечает кто-то другой. Также улучшена вероятность выпадения шпилей Пламенного металла (она изменена с двух до четырех на кусок). Игроки также больше не будут застревать в анимации падения шпилей, поэтому добыча полезных ископаемых также должна стать немного безопаснее. Итак, если вы еще оставили какие-то шпили, сейчас самое время вернуться в Эшлендс и заработать деньги. 

Но не все улучшается. Снижение скорости появления означает уменьшение выпадения, особенно если вы пытаетесь выращивать грифов для получения мяса или яиц. Хотя один игрок указывает на экономичную альтернативу выращиванию яиц грифов: «Я считаю, что лучший возобновляемый способ добыть яйца грифов — это бегать вдоль побережья с глубинным гарпуном. Вольтуры часто появляются дальше в море, возле шпилей, но если вы убьете их там, они бросят свою добычу в воду, я использую гарпун, чтобы бросить его, чтобы поразить шпили рядом с ними, и он привлечет их агро, и они смогут полететь к вам на землю, где я смогу безопасно убить их и забрать их. добычу, не плавая». 

Хотя в целом это незначительная проблема, эта корректировка выглядит хорошо выполненной. Он эффективно решает существенные проблемы, сохраняя при этом сложный дух огненной местности, хотя потенциально может вызвать некоторое замешательство у геймеров, находящихся дальше по линии.

Смотрите также

2024-08-28 18:18