Maliki: Poison of the Past – Впечатления от демо-версии

Малики: Токсин прошлых лет — RPG -приключение Action -Adventure, созданная Blue Banshee и опубликованная Ankama Games. Игра черпает вдохновение из очаровательных романов и комиксов Souillon, предлагая игрокам отправиться в завораживающее путешествие по измерениям и времени. Соедините усилия с неуловимыми Малики и ее нетрадиционными родственными родственниками, поскольку они стремятся победить токсин, мощную сущность, которая угрожает победить мир и вызвать распад. Объединяя временные загадки, разведки и поворотные сражения с увлекательной системой сельского хозяйства и ремесла, maliki: токсин прошлых лет обещает единственное в своем роде, увлекающе обнаруженный.

В царстве «Малики: токсин прошлых лет», граница полного уничтожения зловеще вырисовывается. Эта катастрофа спровоцируется страшным существованием, называемым токсином, который без разбора распространяет разрушение с его обширными корнями и тряскими виноградными лозами. Эта зловещая сила бросает вызов ограничениям как времени, так и пространства, развращая все, что оно касается. Единственным убежищем от этого непрерывного опустошения является вечным царством — непринужденное убежище, которое осталось нетронутым влиянием токсина. В этом убежище Малики и ее товарищи остаются в качестве окончательных защитников, стойкие, выполняя свои обязанности защищать любые остатки их мира, все еще существующие.

https://www.youtube.com/watch?v=Wq1pMXf0-WQ

Персонажи играют роль песка, живой и мудрой молодой женщины, чей мир нарушается, когда токсин вторгается в ее существование. Сэнд, вынужденная в вечном царстве за таинственным малики, обнаруживает, что она неохотно втянута в конфликт, который она не искала, но в то же время она не может закрыть глаза. Независимо от своих чувств, она должна раскрыть секреты надвигающейся опасности и внести значительный вклад в усилия по восстановлению гармонии.

Среди красочного множества эксцентричных и неизгладимых фигур, песок смело погружается в бурный вихрь опасности и волнения. Когда она исследует эту незнакомую сферу, она должна овладеть способностью хронового пакета согнуть время, создавать соединения и оспаривать суматоху, которая угрожает измельчить ткань самой реальности. Будет ли она подняться на случай и стать героем, которого требуется домен? Судьба времени и пространства висит в ее руках.

Демо -версия игры дает первый взгляд на историю и мир Малики, предлагая вкус этого вдумчиво приготовленного блюда. Вместо того, чтобы задержаться на мирской повседневной жизни Сэнда или ее места в царстве, повествование встает игроков прямо в сердце действия. Это интересный повествовательный выбор, чтобы представить существование Малики и ее области вне общего времени и пространства. Честная ошибка сразу же устанавливает слой загадки вокруг главных героев и их отношения, что, вероятно, показывает, что один из будущих результатов приключения начинается.

Диалоги пульсируют с жизнью и эмоциями, каждый персонаж отчетливо озвучивал. Несмотря на то, что нет никаких реальных голосов, вы можете ярко представить, как они разговаривают в вашем уме, в комплекте со своими собственными перегибами и манерами. Первоначально, сцены могут показаться хаотичными и озадачивающими, поскольку персонажи кажутся знакомыми с главным героем, песком, но позже все становится яснее, когда Малик по существу сбрасывает ее график.

Визуальный дизайн игры удивительно впечатляет. 2D -анимация воплощает персонажей из книги и комикса, добавляя глубину к обмену диалога. У каждого персонажа есть уникальные анимации и эмоциональные выражения, которые отражают их отдельные личности. Например, Малики выглядит как немного неуклюжий, песок излучает решимость и решимость, в то время как Fenimale кажется раздражительным и утомленным в окружающих ее обстоятельствах.

В этой игре мир ярко появляется через 3D-графику, используя модели с более низким содержанием (низкополи) для усиления его очаровательного визуального стиля, который напоминает пересечение животных и традиционные JRPG. Объединяя эти элементы, это создает теплую, привлекательную атмосферу, которая кажется гармоничной смесью обоих жанров. Тщательно разработанные среды богаты подробно, захватывая оригинальную сущность истории и безупречно устанавливают. Низкополи-дизайн не уменьшает эстетическую привлекательность игры; Вместо этого он передает нестареющее, сюрреалистическое обаяние, которое прекрасно отклеивается с его фантастическими темами.

В Maliki: Яд прошлого, основное внимание уделяется нескольким ключевым мероприятиям, причем мировое исследование является наиболее выдающимся, в комплекте с головоломками и битвами. Игроки используют время, чтобы прыгать между различными местами и эпохами, стремясь освободить их от контроля яда. Головоломки часто вращаются вокруг новой способности Сэнда и манипулирования, в то время как другие члены партии обладают уникальными талантами, которые оказываются важными при решении разнообразных проблем на пути к путешествию.

Первоначально боевая система, кажется, напоминает традиционную механику по поворотам, найденную в таких играх, как Persona или Octopath Traveler. Но при ближайшем рассмотрении есть уникальный поворот — система манипуляций с временем, которая обогащает стратегию боя. Направляя поток времени, игроки могут создать мощные комбинации среди персонажей или уклоняться от атак противника, выделяя эту игру от своих сверстников.

Несмотря на интересный элемент манипуляции с временем, битвы в этой системе не всегда могут чувствовать себя особенно динамичными. Темп может не всегда передавать интенсивность боя, и отсутствие видимых баров здоровья врага может затруднить эффективную стратегию стратегии, так как игроки должны оценить количество ущерба, необходимое для победы над своими противниками. Это отсутствие может иногда нарушать ритм боя и усложнить приоритету или создание стратегии.

В домене Малики вторая часть игрового процесса фокусируется на спокойных сельскохозяйственных и ремесленных мероприятиях. Когда игрокам нужна передышка от острых ощущений и действий основного повествования, они могут отступить к этому спокойному оазису для расслабления. Здесь они могут участвовать в успокаивающих задачах сельского хозяйства, создавать полезные предметы и заботиться о земле. Каждому герою нужно время простоя — наслаждаться вкусной едой, восхищаться пейзажами или вспоминать о прошлых поездках.

Независимо от того, если вы поклонник уникальных романов или только начинаете, эта игра может не в состоянии вызвать ваш интерес. Хотя тактический боевой бой на первый взгляд может показаться сложным для некоторых, в игре необычный и несколько эксцентричный актерский состав персонажей привлечет игроков, поддерживая их для большего. Загадочная история о Малики и скрытые истины об угрозах яда до самой ткани времени ждут героя.

Смотрите также

2025-02-24 21:09