
Окей, так что я огромный фанат The Hundred Line: Last Defense Academy, и она меня просто поразила! Еще до выхода создатели – те же потрясающие люди, которые стояли за такими играми, как Danganronpa и Zero Escape – говорили, что будет сто настоящих концовок, как полноценные маршруты, которых можно было бы достичь. Но послушайте – почти через год после выхода разработчики, Too Kyo Games, только что заявили, что игра на самом деле представляет собой две полноценные игры, объединенные в одну! Это безумие!
Недавно разработчик сообщил в социальных сетях, что The Hundred Line: Last Defense Academy – это не просто одна игра, а фактически объединённый пакет из двух! Он включает в себя как ‘The Hundred Line’, так и ‘The Hundred Line 2’, что игроки, которые закончили игру, возможно, уже поняли. Первая часть охватывает первые 100 дней в игре, а вторая часть продолжает историю после этого.
Игроки этой тактической RPG вспомнят титры, появляющиеся после первых 100 внутриигровых дней. Именно в этот момент сюжет действительно начинает расходиться на разные пути, поэтому, оглядываясь назад, недавнее раскрытие кажется не таким уж неожиданным. (Благодарность Automaton за то, что обратил на это внимание).
Чтобы продвинуть объявление и подчеркнуть различия между двумя частями игры, Too Kyo Games выпустили новые арты и трейлер. Страницы игры в Steam и Nintendo eShop пока не были обновлены, хотя. Это заставляет меня задуматься о том, как они могут рекламировать возможное продолжение в будущем.
Казутака Кодака, создатель Danganronpa, заявил, что в настоящее время нет планов на загружаемый контент (DLC), и никаких публичных шагов для его создания не предпринималось. Однако, дизайн игры позволяет добавить новые пути развития событий через DLC. Он указал, что если игра продолжит получать положительные отзывы и хорошие продажи, они с большей вероятностью рассмотрят возможность добавления дополнительного контента в будущем.
Она объяснила, что постоянное добавление контента и концовок может привести к разрастающейся, сложной игре – почти как ‘монстр Франкенштейна’ – но она полностью привержена достижению этого амбициозного видения.
Смотрите также
- Ведущий разработчик Final Fantasy 14, Ёси-П, предположительно, намекнул на порты для Nintendo Switch и Switch 2, попросив фанатов MMO «пожалуйста, подождать».
- DLC Woolhaven для Cult of the Lamb — это всё, чего я мог желать и даже больше, с великолепными сражениями, смертельной погодой и, конечно же, множеством милых зверюшек.
- Каков прогноз курса юаня к рублю
- Дата выхода Call of the Elder Gods раскрыта.
- Заменяют ли мобильные игры портативные консоли?
- Каков прогноз курса доллара к шекелю
- Режиссёр The Last of Us использовал связь Элли и Джоэля в качестве референса для своей новой игры, но самым большим вдохновением стал Ico, первая игра, которая заставила его заплакать.
- ESO – Погружение в Неделю Сердца и обновления PTS для класса Драконьего Рыцаря
- «Это определенно было интересно»: Разработчик Persona 5: The Phantom X был удивлен, что люди за пределами Японии «болели» за Subway Slammer.
- «Мы хотели изобразить фигуру молодого, грубоватого Мусаси»: главный герой Onimusha: Way of the Sword смешивает историческую личность с кинематографической легендой.
2026-01-17 18:10