Как большой поклонник Джона Карпентера, меня не может не позабавить его неожиданное отвращение к видеоиграм, особенно к играм с ездовыми животными или сложными системами. В интервью он предстает как настоящая легенда ужасов и гений кинематографа, а также как пожилой джентльмен, который скорее потратит свое время на создание кинематографических шедевров, чем на возню с лошадьми в Diablo 4.
Джон Карпентер известен своими блестящими навыками кинорежиссуры в жанре ужасов, что принесло ему титул маэстро ужасов. Однако его способности к верховой езде, как сообщается, не впечатляют. Во время интервью с Ларри Фицморисом в его информационном бюллетене «Последний пончик ночи» Карпентер обсуждал различные темы, такие как нуар, старение и политика. Когда его спросили о том, какие медиа он потреблял в последнее время, выяснилось, что Diablo 4 не было в списке.
Я понимаю, что ты чувствуешь, Джон. Мысль о том, чтобы сесть на эту лошадь, заставляет меня чувствовать себя совершенно неподготовленным. Ваш ответ «О, нет, нет, нет» также прекрасно отражает мои чувства.
Мне трудно определить, в прямом или переносном смысле означает комментарий Карпентера о том, что бесконечная живая служба Diablo 4 похожа на лошадь. Вполне возможно, что Карпентер использует эту фразу метафорически, чтобы выразить свое разочарование постоянными обновлениями Diablo 4, например: «Это слишком много для меня». Однако стоит также отметить, что Карпентер ранее выражал трудности с ездой на виртуальных лошадях в таких играх, как Red Dead Redemption 2, что, возможно, способствовало его решению уйти.
Я надеюсь, что это окажется лучшим вариантом. Когда Карпентер не создает кинематографические шедевры, такие как «Принц тьмы» и «Нечто», он с большим удовольствием играет в игры. Его последняя похвала в нашем издании пришла, когда он с энтузиазмом поддержал римейк Dead Space: «Какая фантастическая игра!» Возможно, из-за отсутствия в нем лошади.
Как поклонник Диабло и Карпентера, я могу сочувствовать его затруднительному положению. Выездка в Diablo 4 сильно отличается от той, к которой мы привыкли в таких играх, как Red Dead Redemption 2. Для Карпентера, 76-летнего мужчины с полной бронёй, тонкости приобретения скакуна в этой игре могут показаться ненужное препятствие. На самом деле система крепления в Diablo не такая простая и понятная, как в RDR2.
В интервью Карпентер не просто говорил о Диабло. Вместо этого он поделился своим мнением по различным темам, таким как Horizon Forbidden West («Мне она очень понравилась»), God of War («Это приятная игра») и Steam Deck («Я не знаком с этим устройством»). . Когда его спросили, смотрел ли он трейлер к фильму «Borderlands», Карпентер дипломатично ответил: «Да, я видел его. Мой друг Энтони Берч тоже его видел, поэтому я не чувствую необходимости пересматривать его еще раз».
Известный мастер ужасов признался, что играл в Super Mario Bros, а когда ему представили идею Zelda, он выразил сильное отвращение, сказав: «Zelda не для меня. Я бы предпочел избегать ее». Причина страха этого известного деятеля перед Зельдой остается загадкой даже для тех, кто обладает большим интеллектуальным мастерством.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Объяснение концовки второго сезона игры «Кальмары»: кто умирает в сериале Netflix? Будет ли 3 сезон?
- Мифы и факты об играх в стиле Crash
- Объяснение сцен после титров Sonic 3: сколько их и как они потенциально могут настроить Sonic 4?
- Обзор портативного твердотельного накопителя ADATA SD810
- Коды и моды для консольных команд God of War Ragnarok
- Обзор Razer Kraken V4
- Кому показать КПК в СТАЛКЕР 2?
- Абсолютный Бэтмен №3 рассказывает о новом происхождении Риддлера и углубляется в детство Брюса и Селины.
- Руководитель No Man’s Sky Шон Мюррей отмечает улучшение отзывов в Steam на 1%, потому что каждое очко заработать намного труднее, чем предыдущее.
2024-05-02 14:06