Материнская компания FromSoftware подтверждает, что Sony хочет выкупить ее

Как опытный геймер, ставший свидетелем взлета и падения бесчисленных игровых гигантов, я должен признать, что новость о потенциальном приобретении Sony Kadokawa, материнской компании FromSoftware, вызывает у меня дрожь в спине. Игровой мир уже переполнен колоссальными конгломератами, и это может стать еще одним гвоздем в гроб разнообразия и инноваций.


Kadokawa Corporation, материнская компания FromSoftware, признала, что Sony действительно сделала официальное предложение о их покупке.

Вчера я наткнулся на новости Reuters и Nikkei о потенциальной сделке по приобретению моей любимой игровой компании. Оба издания, как сообщается, узнали об этом из разных источников, предполагая, что что-то назревает. Сегодня компания наконец опровергла эти слухи в официальном заявлении. Они признались, что получили первоначальное письмо о намерениях, в котором выражалась заинтересованность в покупке их акций. Однако они уточнили, что официального объявления о возможном выкупе пока не было.

Кадокава заявил, что «окончательное решение еще не принято», однако получение письма о намерениях означает, что процесс продвинулся довольно далеко: первоначальные обсуждения и переговоры завершились, и большинство сторон, похоже, готовы двигаться дальше. Существует вероятность того, что регулирующий орган может помешать приобретению, хотя, учитывая то, что произошло с Microsoft и Activision-Blizzard, я должен признать, что мое доверие к государственным агентствам по контролю над крупными корпорациями еще не на пике. Тем не менее, если не возникнет непредвиденных осложнений, весьма вероятно, что эта сделка состоится.

Приобретение Кадокавы стало бы крупным переворотом для Sony. Хотя FromSoft, безусловно, является ценным активом, Kadokawa может похвастаться широким спектром интересов, особенно в области производства и распространения аниме и манги; она также владеет Spike Chunsoft через свою дочернюю компанию Dwango, студию, создавшую серию Danganronpa. В своем последнем финансовом отчете Kadokawa сообщила о более высоких доходах от своих секторов «публикаций/создания интеллектуальной собственности» (включая книги, мангу и т. д.) и анимации/фильмов по сравнению с играми. В последнее время Sony продемонстрировала острое желание контролировать больше этой области, купив Funimation в 2017 году и Crunchyroll в 2021 году. Ранее в этом году Sony даже рассматривала возможность покупки Infocom, одной из ведущих японских платформ онлайн-комиксов; однако в конечном итоге торги выиграла частная инвестиционная компания.

Хотя очевидно, что проблемы с консолидацией СМИ значительны и во многом похожи на ухудшение ситуации, я считаю, что на данном этапе нам следует довольствоваться надеждой на то, что сотрудники Кадокавы выйдут из этого процесса более сильными по сравнению с теми, кого бросили Microsoft и Embracer. . Честно говоря, моя вера в такой исход на данный момент тоже не особенно сильна.

Смотрите также

2024-11-20 23:32