Во время моих подростковых лет я находил огромное удовольствие в игре под названием «Уничтожь Множество Роботов». Она не была выдающейся, но предоставляла много бесцельного развлечения, которое я до сих пор ценю. В какой-то степени мы с Уничтожить Множеством Роботов схожи — оба смертны каждый по-своему. Я сделан из плоти и костей, а Уничтожить Множество Роботов было удалено из Steam по запросу издателя. Однако в ней есть своя бессмертность, как и во многих других играх, которые я убрал из своей библиотеки на Steam.
Если я превращусь в пыль, количество учетных записей Steam с доступом к игре «Стреляй во множество роботов» не изменится, но число людей, которые смогут легально играть в эту игру честно, может измениться. Это связано с тем, что передача учетной записи Steam по завещанию является фактически совместным использованием аккаунта и противоречит условиям использования сервиса.
Озабочивает тот факт, что некоторые учетные записи в Steam обладают ценными лицензиями на программное обеспечение стоимостью тысячи долларов. Мысль о том, что эти аккаунты могут просто исчезнуть после вашей смерти, независимо от того, продолжит ли существовать Steam еще столетие, кажется морально сомнительной.
Можно поделиться данными своего аккаунта Steam с назначенными наследниками до своей кончины, однако мне трудно поверить, что кто-то из получивших такой подарок потерял доступ к аккаунту благодаря Valve. Тем не менее, проблема потери контроля над цифровыми активами после смерти остается актуальной, и игроки все чаще выражают беспокойство по этому поводу. Эта версия стремится передать те же идеи, используя более ясный и лаконичный язык, который легче для понимания читателей.
В прошлом году мы отметили, что 2024 год ознаменовался значительным изменением для геймеров, поскольку они начали выступать против потери прав собственности на игры.
Steam едва ли исчезнет в ближайшем будущем, но по мере эволюции игровой индустрии и ее увеличения беспорядка с часто неудачными живыми сервисами игр или их закрытием из-за возраста, растет понимание того, что сохранение должно стать приоритетом будущего. Об этом свидетельствует движение ‘Stop Killing Games’.
Если говорить проще, сервисы вроде GOG превосходят Steam в сохранении наших цифровых библиотек после нашей смерти. Это связано с тем, что GOG предлагает только DRM-свободные игры: лицензии на игры здесь поставляются вместе с автономными установщиками, которые теоретически могут использоваться бесконечно. Кроме того, вы можете передать свою библиотеку игр GOG другому человеку при наличии свидетельства о вашей кончине.
Тем не менее, Good Old Games (GOG) указывает на значительное отсутствие устоявшейся законодательной базы для сохранения видеоигр. Иными словами, нет множества руководств или прецедентов, которым можно было бы следовать в этой области, что делает ее относительно неизведанной территорией до недавнего времени.
По всей видимости, у геймеров возрастает озабоченность по поводу улучшения систем управления правами собственности на игры. Так как физические носители могут быть не всегда достаточными, может потребоваться создание эко-дружелюбных цифровых решений для того, чтобы эти игры могли передаваться будущим поколениям. Однако очевидно, что цифровое управление правами (DRM) останется; вопрос в том, каким могло бы быть сбалансированное решение?
Смотрите также
- В хорошей новости для симуляторов убийств, в Inzoi есть 16 различных типов смертей.
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Все местоположения призматических фрагментов Destiny 2
- Обзор ASUS ROG NUC 970
- Обзор Anycubic Kobra 3 Combo
- Третья книга «Клементины» обещает «душераздирающий финал» спин-оффа «Ходячих мертвецов»
- Обзор Arctic Liquid Freezer III 360 A-RGB
- Все пути восхождения Path of Exile 2 и как получить очки восхождения
- Обзор MSI Stealth 18 AI Studio: «пойман посередине»
- Коды дизайна персонажей Monster Hunter Wilds (Monster Hunter) { }
2025-03-29 03:17