
Комиссия по азартным играм Великобритании утверждает, что Meta игнорирует нелегальные онлайн-казино, которые рекламируются на ее платформах Facebook и Instagram. Эта находка не является особенно шокирующей, поскольку многие, вероятно, подозревали, что это происходит.
По словам Тима Миллера, исполнительного директора Комиссии по азартным играм, люди, использующие Facebook или Instagram, вероятно, видели рекламу нелегальных онлайн-казино, даже если они провели на этих платформах лишь небольшое количество времени. Он сделал это заявление, выступая на торговой выставке ICE Barcelona, как сообщает Reuters.
Миллер отметил, что Meta утверждает, что удаляет такие объявления, как только их привлекают к ним внимание. Однако это предполагает, что Meta не знает о них, пока кто-то другой не укажет на них. Миллер резко не согласился с этим, заявив, что это неправда.
Миллер утверждает, что Meta пыталась переложить ответственность за проблемную рекламу на Комиссию по азартным играм. Он объяснил, что Meta предложила использовать их собственный ИИ для выявления и сообщения об этой рекламе. Миллер также охарактеризовал библиотеку рекламы Meta как раскрывающую тревожное количество незаконной деятельности.
Это привело Миллера к убеждению, что они, казалось, готовы игнорировать незаконную деятельность и продолжать принимать деньги от преступников, пока никто не протестовал.
Окей, так что Meta по сути говорит, что они здесь ни при чём. Они сообщили Reuters, что работали с Комиссией над удалением любой рекламы, которая нарушала их правила, и используют полученный опыт для улучшения своих автоматических систем проверки рекламы. Звучит как обычный ответ в духе ‘мы этим занимаемся!’, честно говоря.
Мы надеемся, что Комиссия продолжит работать с нами для защиты как пользователей, так и честных рекламодателей от этих вредоносных личностей.
В конечном счете, основная проблема заключается в том, как закон определяет платформы социальных сетей. Следует ли считать их издателями и, следовательно, нести полную ответственность за все, что на них публикуется, как традиционный журнал?
Или платформы социальных сетей — это просто базовые услуги, такие как стационарные телефоны, и, следовательно, не несут ответственности за то, что люди на них публикуют? Это сравнение, однако, не совсем корректно, поскольку, в отличие от телефонной линии, платформы активно размещают пользовательский контент.
Большинство людей, использующих основные технологические платформы, не удивлены узнать, что эти компании ставят прибыль на первое место и занимаются решением проблем уже потом. По-прежнему удивительно, что правительства по всему миру мало что сделали, чтобы изменить эту тенденцию.
Похоже, бесконечная прокрутка, бессмысленный контент и раздражающая реклама, вероятно, будут продолжаться. Ну что ж.
Смотрите также
- «Это придает нам смелости продолжать»: разработчики Arc Raiders подробно рассказывают о планах по выпуску более крупных обновлений, изменению Expeditions и обучению на лучших и худших примерах игроков.
- Пока поклонники Beyond Good and Evil переживают 18-й год ожидания, Ubisoft каким-то образом настаивает на том, что сиквел все еще находится в разработке, несмотря на масштабную реструктуризацию.
- Valheim отмечает 5-летие с выходом нового патча
- После 30 000 увольнений и закрытия MMO, Amazon, по сообщениям, теряет исполнительного директора по играм, который прославился заявлением, что в играх ‘нет настоящей актёрской игры’.
- Есть тактическая игра с пошаговой системой, посвященная вечной войне между чаем и кофе, и вы можете получить ее бесплатно: ‘Мы заработали достаточно денег на этой игре’.
- Это «игра в крота» ужаса для города, который вы любите:» Игровой канал MinnMax просит зрителей «поделиться тем, что происходит с жителями Миннеаполиса, штат Миннесота, когда 3000 агентов ICE штурмуют город.
- Resident Evil Requiem сильно изменилась в форме на середине своих шести лет разработки, говорит режиссёр, и возвращается к истории первых шести игр.
- Monster Train 2 получила первое крупное обновление.
- «В этом году появится несколько карт»: разработчик Arc Raiders намекает на дорожную карту 2026 года и, возможно, на новые карты, «ещё более масштабные, чем те, что у нас есть сейчас».
- Forza Horizon 6 выглядит как вершина гоночных игр с открытым миром, и проверка атмосферы от Playground сразу же меня убедила: ‘Речь действительно только о вождении куда угодно и исследовании’.
2026-01-20 18:18