Как давний поклонник Atlus и серии Persona, я в восторге от статей о Metaphor: ReFantazio. До выхода средневековой фэнтезийной ролевой игры осталось всего пять месяцев, и хотя информации было мало, последние обновления вызывают у меня восторг.
Пять месяцев до выхода ReFantasio, средневековой фэнтезийной ролевой игры от Atlus, заставили нас жаждать более подробной информации. К счастью, разработчик предоставил интригующую информацию о некоторых игровых механиках и подземельях, что сделало игру захватывающей смесью современной Персоны и древнего очарования.
Я с нетерпением ждал последних игровых анонсов, и во время презентации Xbox несколько недель назад мы смогли взглянуть на новый захватывающий контент. Однако недавний пресс-релиз предоставил нам еще больше интересных подробностей и потрясающие новые скриншоты. Чтение этого текста только усилило мое волнение по поводу того, что будет дальше.
Конечно, это не точная копия Persona, но я очень рад, что Metaphor: ReFantasio кажется мне типичным Atlus. Вместо того, чтобы объединяться с демонами или персонажами, главный герой в этой игре принимает различные архетипы. По словам Атлуса, эти Архетипы представляют собой «героические идеалы, живущие в вашем сердце». Каждый из них предлагает уникальные функции.
Архетип Искателя — ваш универсальный компаньон, обладающий магическими, лечебными и наступательными бонусами. Традиционные классы персонажей, такие как Маг, Рыцарь и Разбойник, также являются вариантами для главного героя. Эти архетипы могут быть распространены и на членов вашей группы. Atlus намекает, что для создания оптимального сочетания этих ролей для вас и вашей команды потребуется продуманная стратегия, прежде чем отправиться в экспедицию по подземельям.
Как геймер, я бы сказал это так: некоторые классы, такие как Воин, действительно блестят, сражаясь с отдельными врагами, благодаря своим мощным рубящим атакам. С другой стороны, другие классы превосходно справляются с уничтожением больших групп более слабых противников. Архетип Воина, как показано на скриншоте, способен наносить значительный урон одиночным целям своим мечом. Однако не забывайте, что каждый класс имеет свой набор уязвимостей. Например, Воин может быть слабым против определенных элементов, но при этом иметь возможность использовать другие в зависимости от стихийного состава врага.
Включение этих архетипов в бой имеет два различных подхода: быстрый и тактический. Метод Rapid — это боевая система в реальном времени, идеально подходящая для быстрой победы над более слабыми противниками, тогда как Tactical представляет собой более традиционный боевой стиль Atlus. Активация Fae Sight позволяет вам оценить силу врага по сравнению с вашим собственным уровнем; если они кажутся зелеными, приступайте к быстрому бою для эффективного уничтожения. Если они имеют желтый или красный цвет, рекомендуется вступить в тактический бой для эффективного управления более сильными противниками.
Один из аспектов пошаговых ролевых игр, который мне особенно нравится, был включен в ReFantazio: Frontline — наличие передних и задних рядов. Подробности того, как будет работать эта функция, пока неизвестны, но потенциально она может означать увеличение урона или штраф для персонажей, занимающих эти позиции. Это также может повлиять на то, какие способности смогут использовать члены группы. Я надеюсь на комбинацию обоих эффектов, поскольку считаю, что эта механика добавит заманчивый уровень стратегии к и без того сложным битвам, которые обещал Atlus.
Помимо технических подробностей, Atlus представила новые изображения, позволяющие взглянуть на великолепные интерьеры замка в подземелье, украшенные как статическими, так и живыми каменными горгульями. Кроме того, мы увидим процветающий мегаполис Royal Capital Grand Trad и причудливые города, такие как Старый город-замок Мартира. Эффективное управление временем в каждой локации каждый день станет важным аспектом игрового процесса, поскольку ReFantazio сохранит традиционную календарную систему Persona.
Лично я не могу сдержать энтузиазма по поводу Metaphor: ReFantasio, нового взгляда на серию Persona с оттенком средневекового фэнтези. Эта игра наверняка покорит мое сердце, как заядлого поклонника франшизы и человека, который ценит рыцарей, мечи и великие замки. Более того, по мере того, как я взрослею, школьная обстановка «Персоны» становится менее интересной, что делает захватывающий фэнтезийный опыт убедительной заменой.
Смотрите также
- Будет ли Веном 4? Что Том Харди сказал о возвращении во франшизу Marvel
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Объяснение концовки второго сезона игры «Кальмары»: кто умирает в сериале Netflix? Будет ли 3 сезон?
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
- Обзор Intel Arc B580
- Fallout 76: локации и места появления кротокрыс и матерей-выводков
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Стоит ли отдавать Сенсоры Рихтеру или Зотову в СТАЛКЕР 2
- Обзор Anycubic Kobra 3 Combo
- Knights of Honor 2: Sovereign Читы и консольные команды
2024-05-08 15:06