Как опытного геймера со склонностью к высокому фэнтези и слабостью к разработчикам-аутсайдерам, эта демо-версия Metaphor: ReFantazio взволновала меня больше, чем кота на раскаленной жестяной крыше! Будучи новичком на сцене ролевых игр Atlus, я жаждал чего-то свежего и необычного, и эта фэнтезийная игра кажется мне идеальной.
Проще говоря, игра в ReFantazio может стать для меня проблемой, поскольку я никогда раньше не сталкивался с ролевыми играми Atlus. Это особенно верно, потому что переход игры от психической тематики средней школы к высокому фэнтези идеально соответствует моим предпочтениям.
И теперь есть демо! Анонсированная ранее сегодня и повторно анонсированная во время Tokyo Game Show, демо-версия пролога Metaphor: ReFantazio позволяет вам играть ( как вы уже догадались) пролог — и он совершенно содержательный.
На странице Steam обещаны «первые четыре» подземелья, семь из 40 архетипов игры, которые функционируют как классы. персонажи могут экипировать — и «шесть последователей, включая членов группы, которые будут поддерживать путешествие главного героя».
Пока я загружаю 24-гигабайтную демо-версию, игроки сообщают, что смогли играть около четырех-пяти часов, что действительно впечатляет. Однако также поступали сообщения о некоторых проблемах с производительностью, и мне сообщили, что это не уникальные случаи.
Пользователь на онлайн-форуме игры упоминает, что у него есть графический процессор 7950x3d вместе с RTX 4090, но обнаруживает, что использование их графического процессора непоследовательно. В частности, во время рывка загрузка падает примерно до 70%, а в неподвижном состоянии снова возрастает до 100%, даже без ограничения частоты кадров.
Это кажется прискорбным, учитывая, что Тимоти Монбло, который недавно играл в эту игру для PC Gamer, высоко ценит ее, поскольку я ожидаю, что Metaphor: ReFantazio, вероятно, поглотит многие часы моего времени после ее выпуска в октябре.
Однако, взглянув на обзоры Steam, можно понять, что виновником может быть автоматический рендеринг игры на 125 %. разрешение, хотя другие скептики отвергают это исправление. Однако проблемы с оптимизацией, как известно, сложно диагностировать, и я полагаю, что в будущем появятся исправления.
Если вы можете справиться с периодическими пропаданиями кадров на этапе подготовки к запуску, которые в наши дни довольно распространены из-за все более крупных видеоигр, то нет причин не попробовать демо-версию. Фактически, ваш прогресс позволит вам возобновить игру с того места, на котором вы остановились, если вы решите приобрести полную версию игры, когда она выйдет в октябре: «Данные, сохраненные во время этой демо-версии, позволят вам продолжить играть в полную версию игры с той же сюжетной линией. и характеристики персонажа.
Для страстного поклонника, несмотря на некоторые недостатки в производительности, размер и смелость этого демо излучают впечатляющий уровень самоуверенности – и это справедливо, учитывая легендарную историю Atlus с такими шедеврами, как Persona. По сути, ReFantazio собирается сделать свой грандиозный выход 11 октября, продолжая наследие захватывающих впечатлений, которые Atlus постоянно предоставляет.
Смотрите также
- Как работает экономика вознесения нанитов в Stellaris
- Лучшие моды и читы для Lollipop Chainsaw RePop
- Бывший чемпион мира по покемонам называет монстра 2-го поколения худшим стартером серии, говорит, что это похоже на то, что разработчики «создали покемона с явной целью наказать любого, кто его использует».
- Обзор Turtle Beach Atlas Air
- Как получить все потерянные биты шифрования Destiny 2
- Я погиб более 1200 раз в этом паническом риффе от первого лица о платформере Celeste, и теперь это одна из моих любимых игр года.
- Поклонники Assassin’s Creed годами ждали выхода игры в Японии, но Ubisoft считает, что Shadows — это «отличное время» и часть «естественной эволюции» разработчика.
- Я попробовал новое заведомо антисоциальное приложение для социальных сетей, предназначенное только для искусственного интеллекта, и я никогда не был так рад оказаться немного неудачником.
- Эксперт по интеллектуальной собственности говорит, что судебный процесс против Palworld от Nintendo «скорее всего» займет 5 лет, чем завершится за 1 год, но Pocketpair может «легко» позволить себе судебную тяжбу
- После 13 игр Yakuza и 20 лет существования Like A Dragon: Pirate Yakuza на Гавайях наконец-то добавлена кнопка прыжка, которая может открыть дикий потенциал мини-игр.
2024-09-26 14:32