Microsoft объявляет о закрытии четырех студий, включая Arkane Austin и Tango Gameworks, создателей Prey и Hi-Fi Rush соответственно.

Microsoft объявляет о закрытии четырех студий, включая Arkane Austin и Tango Gameworks, создателей Prey и Hi-Fi Rush соответственно.

Как давний поклонник игровой индустрии и особый поклонник инновационных игр, выпускаемых Arkane Studios и Tango Gameworks, я не могу не чувствовать разочарования из-за недавнего решения Microsoft закрыть эти уважаемые студии разработки игр. Эта новость стала шоком, особенно если учесть игры высокого уровня, которые эти команды добились за эти годы.


Сообщается, что подразделение Microsoft Xbox решило закрыть четыре свои студии — Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Studios и Roundhouse Games — в рамках своей стратегии по сосредоточению внимания на производстве «высокоэффективных игр» на основе надежных источников, таких как IGN. и Блумберг.

Коллектив Arkane Studios за годы работы выпустил ряд впечатляющих игр, включая Dishonored, Prey и Deathloop. Однако последний проект Arkane Austin, Redfall, не получил такого же положительного отклика. Несмотря на закрытие Arkane Austin, Arkane Lyon продолжит процветать и продвигаться вперед со своей адаптацией Marvel’s Blade.

Как большой поклонник Tango Gameworks, я рад сообщить, что они выпустили несколько потрясающих игр, таких как серия The Evil Within и Hi-Fi Rush, а также грядущую Ghostwire: Tokyo. К сожалению, в рамках объявления о закрытии они объединятся с Alpha Dog Games и Roundhouse Games (ранее Human Head Studios).

Согласно письму Мэтта Бути, главы Xbox Game Studios, компания решила сосредоточить больше ресурсов на крупных проектах, например, разработанных Bethesda.

Сегодня я представляю изменения в наших командах Bethesda и ZeniMax, о которых рассказал Booty. Эти изменения направлены на то, чтобы подчеркнуть проекты, которые приносят значительный эффект, и пополнить коллекцию игр-блокбастеров и любимых вселенных Bethesda — инвестиция в богатое наследие, которое вы культивировали на протяжении нескольких десятилетий.

Как заядлый геймер, я понимаю, насколько важно инвестировать в популярные франшизы и одновременно изучать новые возможности. Для достижения этой цели мне необходимо тщательно оценить нашу бизнес-среду и определить проекты с наибольшим потенциалом успеха. Такое смещение фокуса может потребовать некоторых корректировок, например, переназначения членов команды на разные проекты или прощания с коллегами, которые уйдут из нашей компании.

Как поклонник игровой индустрии, я рад сообщить, что в Arkane Austin некоторые члены команды перейдут, чтобы внести свой вклад в другие проекты под эгидой Bethesda. Аналогичным образом, Roundhouse Games собирается объединить усилия с ZeniMax Online Studios. Однако важно отметить, что эти изменения могут привести к закрытию некоторых дверей в рамках процесса реструктуризации.

Как страстный геймер, я следил за душераздирающими событиями, происходящими в Твиттере. Эта внезапная новость повергла многих разработчиков игр, в том числе Дингу Бакабу из Arkane Lyon, в чувство разочарования и смятения. По его собственным словам: «Это абсолютно ужасно». В серии последующих твитов он призывает тех, кто контролирует ситуацию, избегать безжалостных действий, которые привели нас сюда.

Я умоляю вас, дорогой разработчик, не подталкивать нас к поспешным решениям золотой лихорадки, не использовать нас в качестве козлов отпущения за неправильные суждения или оплошности, а также воздерживаться от создания беспощадной рабочей среды. Вы хвастаетесь, что мы создаем отличные игры, когда все идет гладко. Окажите нам такую ​​же поддержку в трудные времена. Мы верим в ваши способности, будучи свидетелями их воочию… К сожалению, многие талантливые команды распускаются на наших глазах, и это душераздирающий опыт.

Эта новость усугубляет печальную тенденцию сокращения рабочих мест, которая усилилась в 2023 году и сохраняется до сих пор в 2024 году.

Microsoft объявляет о закрытии четырех студий, включая Arkane Austin и Tango Gameworks, создателей Prey и Hi-Fi Rush соответственно.

Arkane Studios имеет богатую историю известных игр. Предстоящий проект Tango Gameworks, Hi-Fi Rush, демонстрирует значительный потенциал, исходя из предыдущих впечатлений. Многие страстные поклонники Hi-Fi Rush недавно сослались на этот твит Аарона Гринберга из Xbox, который был опубликован почти год назад. В своем твите Гринберг охарактеризовал Hi-Fi Rush как «выдающийся успех для нас и наших игроков по всем основным показателям и прогнозам».

Подход Microsoft к своим неэффективным играм, таким как Redfall и Ghostwire: Tokyo, можно рассматривать как превентивную меру, направленную на минимизацию потенциальных разочарований в ожидании долгожданного выпуска Starfield. Проще говоря, они предпринимают шаги, чтобы ограничить любое негативное влияние, которое эти игры могут оказать на прием Starfield.

Поначалу у Starfield были высокие продажи, но она не смогла вызвать такой стойкий ажиотаж, как некоторые из основных ролевых игр Bethesda. Наш онлайн-редактор Фрейзер Браун на прошлой неделе упомянул, что сообщество моддеров не проявляет такого же рвения к Starfield. Хотя «Старфилд» был номинирован на множество наград, он не принес много побед. Учитывая предстоящий проект Bethesda, они не могут допустить еще одной ошибки в этом отношении.

Microsoft объявляет о закрытии четырех студий, включая Arkane Austin и Tango Gameworks, создателей Prey и Hi-Fi Rush соответственно.

Как страстный поклонник новостей о технологиях и играх, я не могу не быть заинтригован недавним приобретением Microsoft компании Activision Blizzard за 68,7 миллиардов долларов. Эта сделка добавляет еще один слой к продолжающейся истории о том, что крупные корпорации скупают многочисленные студии по модели Embracer Group. Однако история показала нам, что эти корпоративные структуры иногда дают сбои, что приводит к отмене проектов и потенциальному разочарованию как студий, так и их поклонников.

Как заядлый геймер, я не могу не заметить растущую тенденцию закрытия студий в игровой индустрии ААА. Это суровое напоминание о потенциальных ловушках отрасли, в которой доминируют крупномасштабные поглощения и импульсивные бизнес-решения. Многие разработчики выразили обеспокоенность по поводу этой нестабильной ситуации, в которой даже гиганты иногда неожиданно рушатся.

Смотрите также

2024-05-07 18:36