Как давний энтузиаст игр с десятилетиями виртуальных приключений за плечами, я должен сказать, что специальное достижение Тодда Ховарда для Xbox — это не что иное, как экстраординарное достижение. Это единственное в своем роде признание такого опытного разработчика игр и творческого ума действительно уместно.
Есть по крайней мере одно достижение Xbox, которого вы никогда не получите, и причина проста: оно было сделано на заказ для креативного директора Bethesda Тодда Ховарда, и никто, кроме него, не может получить его. Но после многих лет секретности, благодаря открытию сайта отслеживания достижений TrueAchievements (через GamesRadar), мы теперь можем, по крайней мере, увидеть, что это такое.
Повествование начинается в 2016 году, когда Ховард получил Премию за выдающиеся достижения на GDC. В своей забавной благодарственной речи, которую он позже рассказал в своем блоге после того, как Microsoft объявила о приобретении Bethesda в 2020 году, он игриво размышлял о ценности Премии за выдающиеся заслуги с точки зрения очков достижений.
По завершении мероприятия несколько друзей из Microsoft поздравили меня и сказали, что придумают что-нибудь для меня. Через пару месяцев я получил код для разработанной ими игры, названной в мою честь и связанной с моей учетной записью. При игре активировалось уникальное достижение — «Время жизни — 1000 очков». Он остается в моем списке, и я не могу не улыбаться всякий раз, когда его вижу.
Эту игру можно увидеть на Xbox.com, хотя, конечно, ее нельзя купить или загрузить. Но текст достижения оставался секретом до недавнего открытия TrueAchievement. «На всю жизнь», как известно это достижение, «отражает удивительное мастерство Тодда Ховарда и его команды в создании миров, столь же реальных, как любой другой на Земле».
Поначалу это достижение меня немного озадачило, поскольку оно было помечено как «секретное» и не имело описания. Как выяснилось, TrueAchievements обычно работают именно так: они не отображают описания разблокированных достижений для пользователей, которые сами их не достигли. Поскольку Тодд Ховард — единственный, кто заслужил это конкретное достижение, только он может просмотреть его описание.
Чтобы обойти секретность, окружающую эти достижения, перейдите к настройкам своей учетной записи (помните, что для этого вам потребуется учетная запись TrueAchievements). Оказавшись там, найдите «Настройки сайта» и включите опцию «Всегда отображать описания разблокированных достижений». И вуаля! Теперь информация видна.
Разве это не продумано? Реакция на недавно обнародованное достижение была весьма благоприятной, и, как и ожидалось (поскольку мы находимся в Интернете), это побудило нескольких людей поделиться инструкциями о том, как разблокировать это достижение. Некоторые из них весьма подробны, например, от капрала Кейна З.А., который включает в себя операцию по реконструкции лица, машину времени и потенциальное убийство; другие, например совет парамора Райана, более прямолинейны: «Следуйте по пути Тодда Ховарда».
Что ж, мы не можем все быть Тоддом Ховардом, но мы можем признать, что если кто-то и заслуживает своего собственного чево, то, вероятно, это он. Список работ Ховарда, мягко говоря, завиден, начиная с «Терминатора: Шок будущего» в 1995 году и заканчивая «Морровиндом», «Обливионом», «Fallout 3», «Skyrim», «Fallout 4» и «Starfield». В настоящее время он является исполнительным продюсером долгожданного фильма «Индиана Джонс и Большой круг», и мы также сохраняем надежду, что он найдет там немного времени и для The Elder Scrolls 6 и Fallout 5.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Очевидное удаление «Аколита» из магазина Диснея заставляет фанатов «Звездных войн» опасаться, что он скоро станет «потерянным медиа».
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
2024-08-20 20:17