Как опытный компьютерный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что последнее предложение Microsoft, Flight Simulator 2024, действительно застало меня врасплох. Ненасытный аппетит игры к оперативной памяти просто поражает!
Когда Microsoft представила спецификации, необходимые для их новейшей версии Flight Simulator, во всем мире, вероятно, произошел коллективный вздох, за которым последовал вздох тревоги со стороны сообщества симуляторов. Помимо поддержки Core i7 14700K и RTX 4080 как «оптимальной конфигурации», Microsoft также намекнула, что 64 ГБ системной памяти также могут быть полезны. Теперь, когда в игру можно играть, я протестировал ее, используя до 96 ГБ системной памяти, чтобы определить, действительно ли большой объем памяти повышает производительность.
Изначально я планировал начать использовать Flight Simulator 2024, как только он выйдет пару недель назад. Однако при запуске игра была в таком беспорядке, что я даже несколько дней не мог войти в нее, а когда мне наконец удалось получить к ней доступ, я обнаружил, что она полна ошибок и сбоев. К счастью, с тех пор ситуация улучшилась, хотя время от времени он все еще испытывает заикание и медлительность. Несмотря на эти проблемы, я провел двухдневные тесты производительности с использованием различных объемов системной памяти.
В этой настройке я использовал мощную комбинацию: процессор Ryzen 9 9900X на материнской плате Asus X670E Crosshair Hero в сочетании с GeForce RTX 4070 Ti для задач рендеринга. Для теста я запустил его с разрешением 4K, с включенным DLSS Balanced и выбранной графической предустановкой игры «Высококлассный». Однако я изменил один конкретный параметр — параметр предварительного кэширования внеэкранной местности, который был развернут до уровня «Ультра», чтобы обеспечить Flight Simulator 2024 столько системной памяти, сколько необходимо.
Как геймеру, мне посчастливилось получить от них три комплекта памяти Corsair Vengeance RGB DDR5 (32 ГБ, 64 ГБ и 96 ГБ), все они работали с поразительной скоростью 6000 МТ/с с задержкой цикла 30. Однако у меня имелся более старый комплект на 16 ГБ, которому после некоторых изменений в настройках BIOS удалось достичь производительности новых моделей Corsair. Другие тайминги оперативной памяти на моем старом комплекте не такие быстрые, поэтому результаты могут быть не совсем сопоставимы с новыми.
Чтобы собрать достаточно информации, я использовал несколько рейсов из и в лондонский аэропорт Хитроу на одном и том же самолете, причем каждый полет длился 10 минут, и все они выполнялись на малой высоте. Дата, время и погода были фиксированными, а воздушное движение контролировалось искусственным интеллектом.
Честно говоря, я не ожидал существенных преимуществ от использования более 32 ГБ системной памяти, вопреки утверждениям Microsoft. И даже если бы были преимущества, учитывая конкретную комбинацию процессора и графического процессора (RTX 4070 Ti — не совсем видеокарта высокого класса), они могли бы быть не сразу заметны.
Действительно, очевидно, что Microsoft Flight Simulator 2024 особенно любит оперативную память. В течение многих лет нам говорили, что 32 ГБ более чем достаточно для игр, и в большинстве случаев это правда. Однако когда дело доходит до этого симулятора, одного стандарта недостаточно.
Показатели 1 % Low на 31 % лучше, и это заметная разница, пока вы летаете.
Первоначально результаты производительности 32 ГБ и 96 ГБ кажутся сопоставимыми по общей частоте кадров с увеличением последней на 10%. Однако, если углубиться в цифры «1% минимум», можно увидеть значительное улучшение на 31%. Эта разница становится весьма заметной во время сцен полета. В отличие от варианта с 64 ГБ, прирост производительности при использовании 96 ГБ менее существенный, но все же заметный: увеличение среднего значения fps на 6% и минимального на 17%.
Важно отметить, что Flight Simulator весьма чувствителен к скорости вашей оперативной памяти, особенно при использовании установки Ryzen. После повторного тестирования с памятью объемом 96 ГБ, настроенной на скорость JEDEC по умолчанию 4800 МТ/с в BIOS, я наблюдал среднюю частоту кадров 50 кадров в секунду и 1% низкую частоту 35 кадров в секунду. При снижении скорости на 20% средний fps снизился примерно на 11%, а минимумы упали примерно на 17%.
Дело не только в том, что Flight Simulator требует большого объема оперативной памяти; он особенно предпочитает значительный объем высокоскоростной оперативной памяти. Это не только влияет на производительность игры, но и обильный запас быстрой системной памяти также имеет решающее значение для оптимальной производительности.
В Flight Simulator 2024 игра сильно борется с рывками и лагами при загрузке мира, если у нее 16 ГБ или 32 ГБ памяти. В таких случаях навигация по меню не очень гладкая. Однако увеличение памяти до 64 ГБ или 96 ГБ заметно повышает производительность, хотя некоторые незначительные подтормаживания все же есть, которые Microsoft необходимо устранить. Кроме того, игра загружается слишком долго, что ухудшает общее впечатление и является еще одним аспектом, над улучшением которого Microsoft следует поработать.
Обычно я трачу около 10 минут на ожидание на этапе «активации пакетов» при запуске игры при моей текущей настройке. Однако этот шаг занимает лишь четверть того времени в более мощной игровой системе. Честно говоря, такое долгое ожидание превратило тестирование Flight Simulator 2024 в мучительную задачу. На данный момент у меня нет особого энтузиазма по поводу интенсивной игры, позвольте мне вас заверить.
Хотя я ожидал, что Microsoft Flight Sim 2024 потребует более надежного оборудования ПК из-за длительного времени загрузки и высокого потребления оперативной памяти, на удивление, он не требует столько, сколько ожидалось. Ryzen 9 9900X, хотя и является процессором высшего уровня, не является лучшим выбором для игр, а RTX 4070 Ti, несмотря на то, что он менее мощный, чем другие модели AMD и Nvidia, умудряется выдавать в среднем более 50 кадров в секунду. с разрешением 4K, что впечатляюще плавно, учитывая использование масштабирования.
В предстоящем Microsoft Flight Simulator 2024 игра может похвастаться плавной производительностью с частотой кадров, превышающей 100 кадров в секунду, благодаря функции генерации кадров DLSS 3 (к сожалению, генерация кадров FSR 3 не поддерживается). Примечательно, что даже несмотря на то, что он активен, вы вряд ли сможете это определить из-за его плавной интеграции — небольшое увеличение задержки ввода незначительно, поскольку оно не требует времени отклика в доли секунды.
Я измерил пиковую нагрузку на пропускную способность сети Wi-Fi 25 Мбит/с с установленной памятью 32 ГБ и всего 5 Мбит/с с 64 ГБ.
Он не требует большой пропускной способности для подключения к Интернету или нагрузки на твердотельные накопители. Чтобы проверить это, я выполнил несколько быстрых маневров на F/A-18E Super Hornet над Лондоном, намеренно заставляя игру быстро загружать ресурсы.
Проще говоря, я обнаружил, что пиковая нагрузка на полосу пропускания по Wi-Fi составила 25 Мбит/с при установке на 32 ГБ и всего 5 Мбит/с при установке на 64 ГБ. Игра и ее ресурсы хранились на SSD, который обычно считывал данные со скоростью около 250 МБ/с. Ни одна из цифр не является особенно высокой, но это можно считать хорошей новостью, поскольку оба значения имеют тенденцию увеличиваться, когда на вашем игровом ПК меньше оперативной памяти.
Если вы хотите погрузиться в последнюю версию Microsoft Flight Simulator, возможно, было бы разумно максимально увеличить объем оперативной памяти вашего игрового ПК. Однако, хотя комплекты ОЗУ на 32 ГБ в настоящее время вполне доступны по бюджету, более дорогие комплекты на 64 и 96 ГБ могут стать серьезным финансовым бременем — последний в настоящее время продается на Amazon по цене около 360 долларов. Присланный нам аппарат «Корсар» попадает в эту дорогую категорию.
Тем не менее, по крайней мере, вам никогда не придется беспокоиться о нехватке оперативной памяти для игр в ближайшее время. Ну, пока не выйдет следующая версия Flight Simulator.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
- Сталкер 2 уникальное оружие и где найти каждое
- Объяснение концовки второго сезона игры «Кальмары»: кто умирает в сериале Netflix? Будет ли 3 сезон?
- Самой страшной игрой ужасов, в которую я играл в этот Хэллоуин, оказалась Waffle Cone Willie, игра о побеге от злого фургона с мороженым.
- Лучшие мета-игроки, тактики и расстановки FC 25
- Как найти все предметы коллекционирования Astro Bot, включая ботов, кусочки головоломки и деформации.
- Nvidia осуждает «сфальсифицированные» и «ошибочные» новые ограничения на экспорт чипов искусственного интеллекта администрации Байдена
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Любитель лора D&D обнаруживает, что Эльминстер, вероятно, оставлял магические предметы разбросанными по Baldur’s Gate 3, как фантастический волшебник Санта-Клаус
2024-12-05 19:17