«Мне было весело», — говорит хакер, который использовал античит-эксплойт Call of Duty, чтобы забанить «тысячи и тысячи» невинных игроков

«Мне было весело», — говорит хакер, который использовал античит-эксплойт Call of Duty, чтобы забанить «тысячи и тысячи» невинных игроков

Как давний поклонник Call of Duty, я не могу не испытывать смешанных эмоций, услышав о недавнем эксплойте, обнаруженном Vizor, и их «троллинге» античит-системы Activision, Ricochet. С одной стороны, меня бесит тот факт, что хакеры смогли удаленно забанить игроков без каких-либо на то оснований, что вызвало бесчисленные часы разочарования у невинных геймеров, таких как я. Но с другой стороны, я не могу не посмеяться над смелостью этого человека, которому удалось разрушить античит-систему игрового гиганта стоимостью в несколько миллиардов долларов с помощью всего лишь нескольких строк кода и некоторых умных манипуляций.


В прошлом месяце Activision сообщила, что они «нашли и отключили обходной путь» в своем автоматизированном античит-инструменте Ricochet. Язык сообщения намеренно расплывчат в отношении того, что на самом деле произошло, но студия утверждает, что пострадало лишь «небольшое количество» законных игроков Call of Duty: Warzone и Modern Warfare III, и что с тех пор эти учетные записи были восстановлены.

Но довольно скоро хакеры начали раскрывать свою точку зрения на ситуацию, не забывая о многочисленных разочарованных ответах под сообщением Activision от игроков, которые еще не восстановили доступ к своим учетным записям. Первоначальный хакер, Зиблер, публично раскрыл информацию об эксплойте, объяснив, что он позволил им навсегда забанить игроков, набрав всего два слова в чате лобби. Позже TechCrunch удалось взять интервью у первооткрывателя эксплойта.

Под именем пользователя Vizor хакер утверждает, что влияние проблемы больше, чем признает Activision. Он утверждает, что они были способны удаленно банить «множество множества» геймеров. Что может быть особенно компрометирующим, так это заявление хакера TechCrunch: «У меня была возможность осуществлять эту деятельность в течение многих лет, и пока я нацеливался на обычных игроков, а не на известных, это оставалось бы незамеченным.

Проще говоря, аимботы (программное обеспечение, которое автоматически наводит оружие в видеоиграх) доставили неприятности многим энтузиастам шутеров, даже вызвав проблемы с античит-системой Apex Legends. Итак, имеет смысл, почему разработчики сосредоточились на противодействии подобным читам. Однако может быть не сразу понятно, как отправка фразы «прицельный бот» другому игроку может привести к бану.

Визор уточнил, что Ricochet идентифицирует мошенников по заранее заданному набору текстовых фраз. Обнаружив эту уязвимость, они смогли злоупотребить ею, отправив одну такую ​​фразу в игровой чат невинно забаненным игрокам. Чтобы проверить эксплойт, они отправили себе внутриигровое сообщение с одной из этих фраз и были немедленно забанены.

Визор пояснил: «Похоже, что античит-система Ricochet может искать на устройствах игроков определенные шаблоны в данных (строках) для выявления потенциальных мошенников. Хотя такое сканирование является обычным явлением, чрезмерное использование строк ASCII и выдача банов исключительно на их основе может приводит к большому количеству ложных срабатываний.

По сути, Ricochet искал в конфигурациях игроков определенные слова или шаблоны (ключевые слова/сигнатуры), и если он где-либо обнаруживал эти слова, он автоматически запрещал игроку, независимо от того, где эти слова использовались. Но вот интересный поворот: это даже не самый увлекательный аспект.

Удивительно, что Визор разработал скрипт, механизирующий процесс выполнения эксплойтов. Это позволило им войти в игру, опубликовать сообщение, выйти из игры, повторно войти в другую игру и так далее по кругу, наложить постоянные баны и продолжать игру даже во время праздничных каникул. Activision постоянно обновляла свое античит-программное обеспечение, добавляя в качестве меры предосторожности новые строковые подписи, но Vizor удавалось оставаться в курсе этих обновлений. По их словам, они настойчиво «мучили» как разработчика игры, так и игроков Call of Duty. Эта неустанная деятельность продолжалась до тех пор, пока другой хакер, Зиблер, не сделал эксплойт более доступным для общественности.

Теперь, когда Activision нашла решение проблемы, как отреагирует Визор на то, что их озорные дни подходят к концу? Их ответ может застать вас врасплох: «Было приятно увидеть, что проблема решена, и увидеть разблокировку», — признаются они, а затем: «Я получил свою долю удовольствия.

«Мне было весело», — говорит хакер, который использовал античит-эксплойт Call of Duty, чтобы забанить «тысячи и тысячи» невинных игроков

Лучший игровой ПК: лучшие готовые машины.
Лучший игровой ноутбук: отличные устройства для мобильных игр.

Смотрите также

2024-11-08 18:32