Как давний поклонник игр FromSoftware, я должен сказать, что Promused Consort Radahn действительно раздвинул границы того, что я считал возможным с точки зрения дизайна боссов. Если вы были с нами со времен Dark Souls 1 и Demon Souls, возможно, вы помните, насколько устрашающими были такие боссы, как Арториас из Бездны или Орнштейн и Смог. Их медленные взмахи и телеграфные атаки заставят попотеть даже самого закоренелого геймера.
Я хотел бы дружески напомнить вам, прежде чем мы углубимся — будут спойлеры к финальному боссу Shadow of the Erdtree. Действуй осторожно, отважный путник.
Давайте обсудим Обетованную Супругу Радана, если хотите. Если вы давний поклонник игр FromSoftware, начиная с оригинальных Dark Souls и Demon’s Souls, возможно, вы заметили возрастающую шкалу мощности. В какой-то момент такие боссы, как Арториас из Бездны, вселяли страх в сердца игроков, а разрушительные комбо Орнштейна и Смоуга заставляли дрожать от опасений даже самого опытного геймера.
Как страстный поклонник серии Dark Souls, я не могу не испытывать ностальгии, но в то же время несколько забавляюсь, наблюдая за медленными поворотами, очевидными сигнальными знаками и ограниченными комбинациями некоторых врагов в последнем выпуске FromSoftware, Elden Ring. Тем, кто недавно прошел Shadow of the Erdtree или новичок в франшизе, я искренне рекомендую просмотреть некоторые кадры игрового процесса или даже вернуться к самой Dark Souls. Теперь, когда мои собственные глаза еще больше устали от бесчисленных часов, проведенных в борьбе с грозными противниками этих игр, эти некогда грозные противники, кажется, пробираются сквозь патоку с каждым своим движением.
В связи с повышением сложности в играх FromSoftware появляется расширенный набор вариантов сборки. Порог входа в эти игры поднялся параллельно с ростом глубины и сложности их механики. Напротив, в мое время у нас не было доступа к пеплу духов, а это означало, что если мы столкнулись с препятствием в виде босса, дальнейшего прогресса по сути не было, пока мы не улучшили свои навыки.
Несмотря на это, важно признать, что игровые боссы FromSoftware стали более грозными, чем когда-либо. Они наносят более сильные удары, быстрее размахивают оружием и проводят комбо дольше, чем раньше. Их атаки теперь стали более интенсивными, что затрудняет их прогнозирование, а в некоторых случаях, например, в танце водоплавающих птиц Малении, требуется точное время и действия, чтобы даже начать уклоняться.
Последний босс Эрдтри, Радан, Обетованный супруг, представляет собой кульминацию длительного и сложного процесса проектирования. Во многих аспектах он воплощает недостатки последнего архетипа босса FromSoftware. Начнем с того, что его атаки могут длиться как минимум несколько часов, но ими можно управлять. Однако, как только начинается вторая фаза, она наносит неожиданный и мощный удар по голове.
Как фанат я бы описал это так: каждая серия штурмов сопровождается захватывающим световым представлением, каждый удар сопровождается собственным взрывом по площади. И почти каждое движение напоминает замысловатый танец водоплавающих птиц. Теоретически от них можно уклониться, но на самом деле требуются бесчисленные часы экспериментов, чтобы выявить точную последовательность действий, необходимых для предотвращения получения урона.
Как опытный игрок в Elden Ring, я могу сказать вам, что Радан представляет собой более сложную задачу по сравнению с общеизвестно сложной Маленией. Ее прощальные слова, возможно, запечатлеются в наших воспоминаниях, но Радан поднимает ситуацию на ступеньку выше.
После успешной победы над ним я не мог не задуматься, отдохнув от боли в больших пальцах. «Мастеру «Let Me Solo Her» в обновленной схватке с Раданом предстоит немалое испытание, независимо от того, кто приступит к выполнению этой задачи». Я собирался записать свои мысли по этому поводу. К счастью, я ждал, потому что никогда не ошибался так сильно.
Один из возможных вариантов перефразирования буквы «Т»: «То, что может показаться вам самой большой угрозой или препятствием сейчас, будет затмеваться будущими встречами, и в ретроспективе вы будете выглядеть незначительным, даже комичным» (на основе ваших упоминаний о видеоиграх и убийствах Радана). .)
- Испаряющийся Радан с флаконом необычных духов и каким-то хитбоксом.
- Надеваю кучу танкового снаряжения и съедаю каждый удар мечом по лицу.
- Парируя его жалкий зад в грязь.
- Делаем то же самое, не получив ни единого удара.
И вы можете подумать: Харви, это очень специфические сборки. Не говоря уже о парировании, ты ведь здесь просто сыр описываешь? И на это я бы сказал, что кто-то избил его на саксофоне. Неукротимый человеческий дух одновременно реален и специально создан, чтобы опозорить мои игровые навыки. Мой благородный дом, возможно, никогда не восстановится.
Как геймер, я беспокоюсь о следующем шаге FromSoftware, потому что, как разработчик, им, похоже, не хватает новых возможностей для покрытия. Последние творения гейм-дизайнера Миядзаки уже расширяют мои возможности своими безжалостными атаками, которые могут нарушить определенные стили игры и сделать некоторые заклинания практически бесполезными из-за увеличенного времени их произнесения.
Однако это другое дело. Основываясь на энтузиазме и опыте фанатов FromSoftware, я уверен, что предстоящий альбом «Let Me Solo Her» оправдает мои ожидания.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Объяснение концовки второго сезона игры «Кальмары»: кто умирает в сериале Netflix? Будет ли 3 сезон?
- Мифы и факты об играх в стиле Crash
- Объяснение сцен после титров Sonic 3: сколько их и как они потенциально могут настроить Sonic 4?
- Обзор портативного твердотельного накопителя ADATA SD810
- Коды и моды для консольных команд God of War Ragnarok
- Обзор Razer Kraken V4
- Кому показать КПК в СТАЛКЕР 2?
- Абсолютный Бэтмен №3 рассказывает о новом происхождении Риддлера и углубляется в детство Брюса и Селины.
- Руководитель No Man’s Sky Шон Мюррей отмечает улучшение отзывов в Steam на 1%, потому что каждое очко заработать намного труднее, чем предыдущее.
2024-07-02 17:32