«Мне нравится, когда мне бросают вызов»: руководитель Sims Линдси Пирсон «рада», увидев, что все больше разработчиков пытаются ворваться в пространство симуляторов жизни

Линдси Пирсон, креативный вице-президент франшизы The Sims, не обеспокоен тем, что другие разработчики пытаются бросить вызов доминированию EA в нише симуляторов жизни; вместо этого она принимает участие в соревнованиях. В интервью PC Gamer, посвященном 25-летию серии и будущему The Sims, Пирсон поделилась своим мнением о том, почему она считает, что жанр симуляторов жизни — это сложная концепция, которую другим предстоит освоить.

Она отметила, что The Sims остается исключительно уникальной благодаря нашей способности с течением времени предоставлять широкий спектр контента через загружаемый контент (DLC). Она также отметила, что обширный охватываемый диапазон довольно сложно воплотить во многих других опытах, поскольку он не всегда логически согласуется и предполагает эффективную интеграцию множества элементов.

Подобно тому, как Род Хамбл, бывший руководитель Sims, объяснил PC Gamer в прошлом году во время разработки Life by You (которая позже была отменена), Пирсон подчеркнул сложные проблемы, связанные с созданием чего-то такого большого масштаба. «Найти правильный баланс между тем, чтобы все влияния и взаимодействия в симуляции имели смысл, не будучи слишком умными до такой степени, что персонажи не требуют вашего участия или недостаточно умны, чтобы действовать непредсказуемо, невероятно сложно», — заявила она. . «Даже в The Sims интеллект с годами колеблется, верно? Например, игра в более старую версию The Sims может затруднить поддержание жизни ваших симов.

В этой области есть тонкая грань, и большинство команд, с которыми я сталкивался, пытаются ее найти, что способствует их выбору вместо этого сосредоточиться на конкретных нишах. Такое открытое игровое поле может показаться пугающим, но оно дает возможность полностью сконцентрироваться на уникальном аспекте вашей работы.

Хотя другие разработчики столкнулись с такими неудачами, как закрытие Life by You, перенос Inzoi на 2025 год и даже собственные препятствия Electronic Arts с Project Rene, Пирсон по-прежнему стремится к дополнительным конкурентам в жанре симуляторов жизни. «Я очень рада видеть, что все больше людей осмеливаются вступить в бой», — заявила она. «Я верю, что мы можем получить пользу друг от друга, и интересно наблюдать за тем, на что реагируют игроки, и это всегда поучительно». «Я обожаю сложные задачи и люблю пробовать что-то новое», — добавила она.

Я очень рад, что Пирсон готова с теплотой принять участие в конкурсе по моделированию жизни, и я с нетерпением ожидаю появления этих противников в этом году. Стоит отметить, что Inzoi дебютирует в раннем доступе 28 марта, потенциально предлагая опыт, подобный Sims, с точки зрения масштаба. Кроме того, Paralives все еще движется вперед, хотя ориентировочная дата выхода — 2025 год, а создатель The Sims Уилл Райт недавно представил Proxi, симулятор жизни, основанный на искусственном интеллекте.

Смотрите также

2025-01-14 20:47