Как заядлый геймер, я бы перефразировал это описание следующим образом: В Skyrim нас может заманить слоган эпической фэнтезийной ролевой игры, обещающий встречи с богами и оставляющий легендарные следы. Однако правда в том, что это больше, чем просто приключение; это шанс жить совершенно новой жизнью. Для многих игроков, включая меня, мы действительно можем накопить тысячи убийств. Но в Skyrim нас привлекает не просто грандиозное повествование. Вместо этого именно свобода вдохнуть жизнь в нашего уникального персонажа и исследовать этот огромный мир делает этот опыт таким захватывающим.
Чтобы точно изобразить в игре фантастическую версию реальности, важно включить один элемент реальной жизни: всепроникающее чувство глубокой тревоги. К счастью, есть творческие люди, такие как JaySerpa, которые разработали моды, улучшающие этот опыт. Отличным примером является система «Стресс и страх — динамическое здравомыслие» (доступна на DSOGaming), которая превращает вашего Драконорожденного в персонажа, борющегося с изнурительной тревогой. Вполне релевантно!
Согласно тексту, Stress and Fear представляет «простой и несложный механизм стресса/страха» поверх классического опыта Skyrim, с которым мы знакомы. Это довольно просто. Когда меня бьют во время боя, уровень моего стресса повышается. По мере нарастания стресса моя выносливость и магия начинают истощаться, что символизирует психическое напряжение от всех рубящих, рубящих и колющих ударов. Получение значительного урона может спровоцировать полноценный психический коллапс в форме фобии против существа, нанесшего рану. Эта фобия проявляется в сужении зрения и учащении дыхания во время боя с этим монстром, что снижает мой урон на 25%.
Несмотря на неприятности, которые могут присутствовать в различных ситуациях, есть и положительный момент. Вы можете облегчить стресс, занимаясь многочисленными видами деятельности. Например, употребление скумы или вкусной еды, такой как сладкие булочки, принятие ванны, поглаживание животного и нахождение в состоянии алкогольного опьянения, среди прочего.
Победа над фобиями не только приводит к значительному облегчению стресса, но и иммунизирует вас от будущих рецидивов. Кроме того, он дает вам постоянный бонус в размере 10% увеличения урона, наносимого опасному существу. Это практический сценарий. Например, в детстве я боялся стричься, но теперь я наношу парикмахерам на 10% больше вреда.
Как геймер, я считаю этот мод весьма интригующим, несмотря на то, что он относительно легкий. Это дань уважения моей любимой игре Darkest Dungeon с инновационной концепцией. Тем, кто жаждет подвергнуть своего персонажа Скайрима огромному психологическому давлению, не стесняйтесь загрузить его с Nexus.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Square Enix объявляет, что понесла убытки в размере 140 миллионов долларов из-за «отказа от контента», хотя неизвестно, что именно было потеряно и где.
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Все эксперты, способности и навыки «Звездных войн вне закона»
2024-05-03 20:06