Как человек, ставший свидетелем развития цифрового ландшафта за последние несколько десятилетий, я могу с уверенностью сказать, что сообщества моддеров постоянно привносят в игры уникальное очарование и беспрецедентную креативность. От драконов Скайрима, летающих на метлах, до гонок Марио Карт в Майнкрафте, наполненных лианами, неожиданное слияние миров никогда не перестает восхищать меня.
Фундамент нашего повседневного опыта построен на определенных неоспоримых фактах. Например, солнце следует своему курсу и восходит после захода. В нормальных атмосферных условиях вода кипит при температуре 212 градусов по Фаренгейту. Более того, если в видеоигру будет играть достаточное количество участников, несомненно, наступит момент, когда в ней появится Шрек.
В Dragon Ball: Sparking! Ноль, прожектор светит ярко. В нашей оценке мы назвали ее «лучшей игрой Dragon Ball, которую мы когда-либо видели со времен PS2», и, как сообщает Bandai Namco, ее продажи уже превысили 3 миллиона единиц. Учитывая триумфальный успех игры, неудивительно, что Шрек, персонаж из совершенно другой вселенной, появится в игре в качестве дополнения к команде Z Fighters. Хотя это неудивительно, стоит отметить, что кому-то удалось интегрировать его в битву против Гоку еще до официального выпуска игры.
В Nexus Mods вы можете обнаружить мод «Шрек как Топпо», в котором Топпо — стойкий борец за справедливость, отказавшийся от своих принципов в тщетной попытке спасти свою вселенную, — заменяется юмористическим зеленым людоедом, известным катанием на скейтборде в Tony Hawk’s Underground 2. Это творческое начинание, несомненно, впечатляет, и моддер Эркуалло загрузил эту модификацию на Nexus Mods 9 октября 2024 года — за целую неделю до Sparking! Официальная дата запуска Zero.
Хотя было бы здорово, если бы кто-нибудь из Spike Chunsoft тайно создавал ранние моды «Шрека» для своих игр, в данном случае это не тот случай. Вместо этого Dragon Ball: Sparking! Zero — новейшая игра, которая следует тенденции раннего доступа для тех, кто покупает роскошные или окончательные издания. Игроки, оформившие предварительный заказ на эти специальные версии Sparking! Zero смогли загрузить игру и поиграть в нее 8 октября. Это означает, что некоторые фанаты потратили более 100 долларов просто на то, чтобы начать свое путешествие по игре, научившись превращать ее персонажей в Шрека в первые дни игры. Речь идет не о тайнах, связанных с ограми, но в этом есть свое уникальное очарование.
Признаюсь, найти модифицированного Шрека в новых играх уже не так увлекательно, как раньше, но его непринужденная борьба за доминирование все еще меня очаровывает. Было бы интересно стать свидетелем замечательного усилия; подарите мне огромную силу Высшего Инстинкта Шрека. Превратите Шрека в следующего легендарного Гоку. Я не сомневаюсь, что он безупречно выглядел бы с серебристыми колючими волосами.
Поскольку мы ожидаем, что кто-то воплотит эту идею в жизнь, Эркуалло тем временем может изучить альтернативные модификации Sparking! Пока никаких изменений не внесено. Например, вы можете рассмотреть возможность замены почти 30 отдельных Гоку на CJ из Сан-Андреаса, следуя общепринятой практике.
Смотрите также
- Где найти рычаг гаражного домкрата Silent Hill 2 Remake
- Мои 6 любимых жутко-уютных игр с осенней атмосферой
- Tapple — это вирусная настольная игра TikTok, которую вам нужно добавить в свою вечеринку.
- South of Midnight, предстоящая приключенческая игра от бывшего разработчика Arkane, создавшего We Happy Few, действие которой происходит на Глубоком Юге, наконец-то получила окно релиза
- Коды и моды для консольных команд God of War Ragnarok
- Когда Inside Out 2 выйдет в потоковом режиме? Взгляд вперед на потенциальную дату выхода Disney Plus
- Elden Ring: Гайд «Тень Эрдтри»
- Спустя 14 лет после первого выпуска, давно отсутствующий порт оригинальной Red Dead Redemption для ПК стоит «коммерчески достоверные» 50 долларов.
- «Как мы можем добиться большего, чем Dead Cells?»: Motion Twin следует иконе roguelike с кооперативной игрой под огромным, но «хорошим» давлением и «миллионами» ожидания
- Ведущий дизайнер Skyrim утверждает, что первобытный Creation Engine от Bethesda «идеально настроен» под нужды студии, поэтому переход на Unreal, вероятно, невозможен.
2024-10-17 00:17