Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что это программное обеспечение AMD Adrenaline действительно привлекло мое внимание. После тестирования его в нескольких играх, включая почтенные Ashes of the Singularity и Shadow of the Tomb Raider, я был впечатлен его способностью обеспечивать стабильную частоту кадров даже при разрешении 4K.
Используя предварительную версию AMD FMFR 2.0 на различных портативных игровых ПК, я воспользовался возможностью протестировать свой ASUS ROG Ally и изучить потенциальные улучшения производительности, которые это обновление может принести на рынок.
За последние несколько лет в мобильных играх произошел некоторый поворот. Тем из нас, кто привык сидеть на корточках по утрам в дороге на работу, больше не нужно выбирать между потерей тысяч долларов за производительность AAA и заменой громоздкой настольной системы или постройкой усадьбы в огороженном саду Nintendo. Благодаря таким производителям, как MSI, Valve, Lenovo и Asus, у нас теперь есть целая орда портативных игровых ПК, с которыми вы всегда сможете взять с собой свою библиотеку нетронутой добычи. Теперь последнее обновление программного обеспечения AMD может превратить мой портативный компьютер в настольный плеер. Новейшая функция AMD FMFR, первоначально выпущенная в качестве предварительной версии примерно в конце июля 2024 года, возбудила мое любопытство. AFMF является частью пакета усовершенствований программного обеспечения, предоставленного AMD для общего улучшения общего игрового процесса, и я хотел посмотреть, изменит ли это вообще мои впечатления от настольного компьютера.
Портативные настольные компьютеры никуда не денутся
По мере приближения потока продуктов второго поколения становится очевидным, что размер имеет значение. Больший бюджет и большие размеры позволяют использовать дополнительные рамки и премиальную функциональность. Ожидается, что предстоящие чипы серии Ryzen AI 300, Ryzen Z2 Extreme и поддержка RDNA 3.5 придадут существенный импульс будущим версиям рынка портативных устройств. Кроме того, слухи о док-станции Lenovo Legion Go 2 позволяют предположить, что этот формат может стать опорой в отрасли, потенциально затмив настольные компьютеры. Так зачем же сдерживать волнение по поводу программных драйверов, когда усовершенствования аппаратного обеспечения уже не за горами?
Ценовая конкуренция
Не вдаваясь прямо в частоту кадров и высокобюджетные игры, давайте обсудим некоторые другие важные цифры. Я только что купил подержанный ROG Ally примерно за 400 фунтов стерлингов, а новые аналогичные устройства стоят менее 500 долларов США/500 фунтов стерлингов. Привлекательность заключается в том, что почти в любую игру из моей существующей коллекции, от ретро-эмуляторов до современных MMORPG, теперь можно играть на ходу или установить на столе. Это является веским аргументом в пользу новой волны мобильных игровых платформ, таких как Steam Deck, которая получила широкое признание. Более того, эти устройства также могут функционировать как полнофункциональные настольные компьютеры под управлением Windows или Linux, что делает их сопоставимыми с бюджетными игровыми ПК первого поколения.
Проблема
Проблема этой новой эпохи приключений с гибким форматом — это физика. Из-за ограниченного размера кремния, мощности аккумулятора и достаточного охлаждения всегда будут очевидные ограничения возможностей портативных компьютеров. Именно здесь я убежден, что новые драйверы AMD FMFR 2.0 могут иметь огромное значение.
Подобно Nvidia DLSS, эта вторая основная версия технологии генерации кадров AMD поддерживается на видеокартах с архитектурой AMD RDNA 2. и может генерировать дополнительные кадры среди тех, которые изначально отображаются на экране. Он увеличивает частоту кадров и плавность за счет использования ряда интегрированных систем для создания промежуточных изображений наилучшего потенциального качества и искусственного повышения FPS. Сама по себе концепция не всегда позволяет преодолеть замедление и задержку, но FMFR 2.0 объединяет множество впечатляющих обновлений, позволяющих значительно улучшить общее качество и производительность без дополнительной загрузки оперативной памяти. В обзоре AMD рассказывается о том, как новейшие драйверы сочетают технологию предотвращения задержек с переменными настройками качества и общими улучшениями, поэтому на это стоит обратить внимание. Хотя это означает, что настольные графические процессоры RX 6000 и 7000 могут ожидать серьезных улучшений, это также означает, что мой ROG Ally может использовать это, чтобы улучшить игровой процесс в играх AAA.
План
К счастью для моих стремлений к большому экрану, ROG Ally оснащен процессором AMD Ryzen Z1 Extreme и графикой AMD RDNA 3 Radeon. Это также означает, что после небольшой настройки я смог установить недавнюю техническую предварительную версию и получить новейшие драйверы, совместимые с AMD FMFR 2.0, работающие на ROG Ally. Я не буду вдаваться в подробности, но углублюсь в результат этой настройки. Твердо готовый сразиться с некоторыми суровыми рекомендуемыми характеристиками, я решил посмотреть, смогу ли я действительно использовать Ally, чтобы сократить количество монстров-машин в крупнобюджетных играх для ПК и, возможно, вообще избавиться от необходимости в моем 7900XT.
В моем случае я склонен быть немного небрежным с дополнительным пространством на рабочем столе, поэтому для этой установки я подключил ROG Ally, источник питания мощностью 100 Вт, подключил многофункциональную док-станцию JSAUX и подключил ее к монитору Philips Gaming 329M1RV. это более крупная модель 4K 279M1RV, которую мы рассматривали ранее. Проведенные тесты включают в себя множество игр, которые часто появляются в диаграммах производительности, и все они оснащены встроенными тестами. Каждая игра оценивалась по среднему FPS с течением времени. Первоначально стандартный набор тестов проводил каждый тест с собственным разрешением 3840 x 2160 без какой-либо оптимизации AMD. В более поздних запусках использовался режим HYPR-RX, включающий FMFR 2.0, когда он был доступен, чтобы потенциально улучшить работу. Помимо этого изменения одним щелчком мыши с использованием программного обеспечения AMD Adrenalin, внутриигровые настройки остались нетронутыми, поскольку не все являются энтузиастами игр.
Настольные игры 4K
Базовое тестирование возложило всю рабочую нагрузку на системное оборудование в том виде, в котором оно было изначально. С другой стороны, мы просто запускали игры, переключив ROG Ally в режим Turbo, что позволяло играм запускаться без каких-либо дополнительных настроек.
Вместо того, чтобы практически невозможно играть или конкурировать с S Box Series S, настольные игры на ROG Ally, по-видимому, предлагают разумные возможности. Поэтому я хотел узнать, приведут ли недавние обновления AMD к существенным изменениям.
Включите HYPR-RX
С помощью программного обеспечения AMD Adrenalin вы можете увеличить количество кадров в секунду всего одним щелчком мыши — это основная концепция. Режим HYPR-RX включает все функции оптимизации AMD, такие как новейшее поколение кадров FMFR 2.0 и масштабирование Radeon Super Разрешение. Это не только обеспечивает дополнительные кадры, но и позволяет геймерам настраивать разрешение в игре на предпочитаемый уровень, сохраняя при этом исходное качество изображения 4K.
Использование программного обеспечения AMD Adrenaline и его встроенных оптимизаций определенно значительно увеличило мою частоту кадров, особенно с Ashes of the Singularity, работающим со скоростью более 75 кадров в секунду в 4K. В других играх средний показатель FPS составил 66, 29, 57 и 52 соответственно. За исключением Assassin’s Creed, эти результаты позволяют играть в большинство игр на дисплее 4K. Эта компактная электростанция от AMD действительно может стать доступной игровой установкой. Однако важно отметить, что без каких-либо корректировок комбинация AMD FMFR 2.0 и масштабирования AI может иногда вызывать заметные колебания частоты кадров, при этом Shadow of the Tomb Raider падает всего на несколько кадров в секунду во время переходов между тестами. На самом деле, добиться настоящего 4K-игр на бюджетном оборудовании по-прежнему довольно сложно, но когда мы настроили настройки для собственной производительности дисплея, ROIG Ally оказался вполне способным.
Побег с рабочего стола
Играя в игры на ROG Ally, добиться стабильного качества 4K может оказаться непросто. Однако недавние обновления драйверов и программного обеспечения значительно улучшили общий игровой процесс, если вы немного скорректируете свои ожидания. Понижение разрешения до Full HD или даже подключение внешнего дисплея Full HD заметно повышает производительность. Например, «Стражи Галактики» в среднем показывали около 54 кадров в секунду при родной настройке экрана Full HD. Важно отметить, что игры работали более плавно и в них можно было играть без слишком большого растяжения в формате Full HD по сравнению с 4K. По сути, если 4K не является вашим основным приоритетом, то ROG Ally хорошо работает для игр в формате Full HD.
Смотрите также
- Call of Duty: Black Ops 6 — время выхода — обратный отсчёт до новой игры CoD идёт
- Обзор и краткое содержание 7-й серии «Агата все вместе»: «Один из лучших эпизодов спин-оффа «ВандаВижен»»
- «Звездные войны: Наследие Вейдера» исследует период между «Последними джедаями» и «Восстанием Скайуокера» с «злым, разочарованным… опасным» Кайло Реном.
- Fallout 76: локации и места появления кротокрыс и матерей-выводков
- Трейлер второго сезона «Северанс» на Apple TV предлагает арбуз в форме Ирвинга, новых сотрудников Lumon и еще больше головокружительных загадок.
- Realm of Ink получила крупное обновление EA и поделилась планами перехода к версии 1.0
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Я знаю, что на самом деле представляют собой эти странные прибрежные пространства в Google Street View, и они до сих пор меня пугают.
- Звезда-еретик Хью Грант говорит, что он создал «полную биографию» своего злодея из фильмов ужасов и считает, что зрители любят злодеев, поскольку «это признание нашей истинной природы — эгоистичной, злой, жестокой, порочной».
- Директор игры Space Marine 2 знает, что сражаться с Хаосом не так весело, как с Тиранидами: «Я не думаю, что в итоге мы проделали хорошую работу, но, возможно, в следующий раз»
2024-10-30 22:09