Морские разбойники получают немного из того, что есть в Destiny 2, когда Sony и Microsoft играют вместе

Sea of Thieves, популярная пиратская игра от Rare, которая является основной частью подписки Game Pass компании Microsoft, недавно объявила о партнерстве с Destiny 2, созданным студией Bungie. Эта новость может вызвать необычное чувство ностальгии у Bungie, поскольку они были первоначально приобретены Microsoft в 2000 году и создали серию эксклюзивных игр для Xbox Halo. После обретения независимости в 2007 году и последующей покупки Sony в 2022 году, это сотрудничество отмечает возвращение к работе с их бывшей материнской компанией.

Коллекция косметики The Lightbearer предлагает широкий ассортимент товаров в духе Destiny для обширных морей, включая новые флаги кораблей, дизайны корпусов, одежду вроде нарядов дрейфера, обертки для оружия и уникальную особенность: призрака Destiny (эти разговорчивые маленькие летающие устройства), прикрепленного к носу вашего корабля. Все эти предметы можно приобрести удобно через Пиратский Эмпориум прямо в игре.

В 2018 году Sea of Thieves была первоначально выпущена для Xbox и ПК. Однако только в апреле прошлого года она стала доступна также на PlayStation. Этот шаг является частью широкой стратегии Microsoft, которая включает выпуск отдельных собственных игр на системах PlayStation, таких как Indiana Jones and the Great Circle (но только ограниченный период времени). Sony пока не ответила взаимностью, сделав свои эксклюзивные игры доступными для Xbox, хотя большинство своих собственных тайтлов компания выпускает и для ПК.

Адам Парк из Rare заявил, что хотя выборы в Destiny могут показаться не сразу подходящими, ориентированный на команду геймплей и товарищество напоминали ему экипаж, который идеально подходил. Кроме того, она обладает захватывающими визуальными образами, ярким стилем искусства и атмосферой мифической величия,

Официальное заявление Microsoft указывает на то, что данный проект находится в разработке с 2023 года. По словам Андрии Уоррен из Rare: ‘От первых набросков концепции до финального оформления дизайна, который отдавал дань уважения обоим мирам, каждый шаг требовал креативного мышления’. Команда экспериментировала с переработкой элементов Destiny через призму Sea of Thieves, объединив тон, визуальный стиль и дизайн персонажей в нечто новое, но аутентично верное. Они искренне гордятся результатом! В текущем 15 сезоне Sea of Thieves осталась по сути той же игрой, что и всегда: плавание на кораблях по открытым морям и весёлый способ потопить своих друзей. С другой стороны, Destiny 2 пережила множество взлетов и падений с момента своего запуска, а недавняя дискуссия GDCon обсудила, как Bunjie смогла возродить игру в конце 2022 года.

Смотрите также

2025-03-28 21:17