Multiversus каким -то образом использует свое умирающее дыхание, чтобы пойти на полные мелодии и выпустить то, что может быть одним из его лучших патчей, и теперь фанаты хотят, чтобы это было спасено

Multiversus потенциально может завершить свою историю в конце мая, но это не значит, что она сдается без борьбы. Вместо этого он мог приложить свои последние усилия по мобилизации небольшого сообщества сторонников, о чем свидетельствуют значительные улучшения, введенные в его пятом и последнем сезоне.

Согласно наблюдениям IGN, геймеры подчеркивали недавнее обновление, выпущенное Player First Games, которое включает в себя добавление финальных персонажей, таких как Aquaman и Lola Bunny, а также корректировки ко многим персонажам игры.

В обновлениях существуют значительные изменения в основной механике мультиверсуса, модификации, которые некоторые игроки считают удивительными, поскольку они должны были быть реализованы ранее. Основное внимание, по -видимому, уделяется повышению скорости движения многих персонажей и предоставлении им большей гибкости для общей мобильности, что сохранялось с момента первоначального выпуска игры в 2022 году, что я упомянул в моем первом обзоре.

Ранее на этой неделе на X вся ситуация заставила игроков бежать с хэштегом #SaveMultiversus, который по состоянию на 5 февраля собрала примерно 20 000 постов на Reddit. Одна учетная запись, посвященная драме, связанной с мультиверсусом (кто знал, что они существуют?), Предложил идею пожертвовать деньги на стримеры в попытке убедить их сыграть в нее, но я не уверен в ее эффективности. В любом случае, приятно наблюдать за объединением сообщества, хотя кажется, что усилия, возможно, пришли слишком поздно.

Честно говоря, если бы дала возможность заглянуть в прошлое, я бы не выступал за запуск Multiversus с этими недавними изменениями в прошлом году. Игра кажется интригующим, но озадачивающим путешествием — пути, который больше напоминает на американских горках неожиданные решения, независимо от того, вытекают ли они от первых игр, Warner Bros. или, возможно, смеси обоих.

Первоначально, изливая огромные фонды в конкурентную игру с самого начала с самого начала, при этом сохранившись, они все еще находились в открытой бета -фазе, а затем используя этот период в качестве оправдания, чтобы закрыть всю систему в течение года, только для того, чтобы реинтротировать ее даже с помощью даже с К сожалению, больше осложнений в прямом эфире, чем раньше, то, что могло быть отличной игрой, стало запутанным в беспорядке проблем.

Для записи я нахожу это прискорбным. Игрок сначала, кажется, предпринимал искренние усилия по созданию отличного борца на платформе, но после двух попыток и трех лет они не достигли своей цели. Игра изо всех сил пыталась привлечь более 2000 игроков на ПК, хотя в одновременных игроках наблюдалось небольшое увеличение. Важно отметить, что это не учитывает игроков на других консолях, но по сравнению с Brawlhalla, которая последовательно привлекает более 10 000 игроков в день, это обеспечивает некоторый контекст.

Как минимум, я надеюсь, что игрок сначала найдет комфорт и признание от своих поклонников, учитывая, что они готовятся к прекращению Multiversus 30 мая (9 утра в Тихоокеанском времени / 12:00 по восточному времени / 17:00 Greenwich Come).

Смотрите также

2025-02-07 23:34