‘Мы тебя любим. Мы скучаем по тебе. Мы ненавидим деньги»: издатель Ultrakill и Gloomwood New Blood Interactive превращает рекламный щит в могилу павших студий, включая Tango Gameworks и Arkane Austin

'Мы тебя любим. Мы скучаем по тебе. Мы ненавидим деньги»: издатель Ultrakill и Gloomwood New Blood Interactive превращает рекламный щит в могилу павших студий, включая Tango Gameworks и Arkane Austin

Как давний поклонник игровой индустрии, я не могу не испытывать глубокого чувства печали и разочарования, читая об очередной волне закрытий и увольнений студий. Похоже, что как только мы начинаем восстанавливаться после воздействия пандемии на отрасль, ситуация меняется к худшему.


Как заядлый геймер, я не могу не почувствовать укол грусти, вспоминая последние несколько лет в игровой индустрии. Мрачная реальность такова, что ситуация оказалась гораздо более ужасной, чем можно было первоначально представить. Еще в феврале одного только количества увольнений и закрытий студий было достаточно, чтобы вызвать у меня чувство беспокойства, и с тех пор ситуация только ухудшилась.

Как заядлый фанат игр, я был ошеломлен, когда Microsoft попала в заголовки газет, закрыв две уважаемые игровые студии: Arkane Austin и Tango Gameworks. Первая известна созданием получивших признание критиков игр, таких как Prey и Dishonored, а вторая недавно произвела неожиданную сенсацию с Hi-Fi Rush.

Затруднительное положение было весьма проблематичным, как отметили несколько разработчиков после инцидента: Студия не должна разваливаться после выпуска одного неудачного проекта, такого как Redfall. Однако даже если они создадут выдающуюся игру, это не сможет предотвратить увольнения, вызванные руководителями, которые, похоже, неспособны внятно объяснить, почему необходимы такие радикальные меры, несмотря на потенциальную безработицу сотен людей.

В память о некоторых недавних увольнениях New Blood Interactive – компания, стоящая за популярными играми, такими как Ultrakill и Gloomwood, – арендовала рекламный щит в центре Лос-Анджелеса, чтобы публично оплакивать расточительство, происходящее в этой хаотичной индустрии, в которой доминируют массовые приобретения.

Когда я проходил мимо отеля Marriott LA, мой взгляд привлек рекламный щит с надписью «Ушел, но не забыт». Мое любопытство обострилось, и я подумал, не относится ли это к фестивалю Летних игр, который состоится позже в тот же день. С волнением я проверил Карты Google и обнаружил, что до театра YouTube, где проводилось мероприятие, всего полчаса езды. Хотя вполне возможно, что кто-то из посетителей SGF проедет мимо отеля Marriott LA, я заметил, что к месту проведения мероприятия есть отели поближе.

На рекламном щите отображаются сроки реализации различных проектов студии, а также ссылки на дополнительную информацию об их закрытии, если вы хотите узнать больше.

  • Аркейн Остин, 2006–2024 гг.
  • Ролл7, 2008-2024 гг.
  • Танго Gameworks, 2010-2024 гг.
  • Volition Inc., 1993–2023 гг.
  • Лондонская студия, 2002-2024 гг.
  • «Всех уволили, сократили и «сократили»».

Затем на рекламном щите отображается надпись «Признательность за фантастические игры от команды New Blood», за которой следует слоган «Мы вас обожаем, мы не любим тратить деньги». Аналогично, New Blood Interactive иногда использует эту фразу во время распродаж.

Сентиментальность рекламного щита не умаляется этим действием, напротив, оно подчеркивает искреннюю преданность издателя этой вере. Один из соучредителей New Blood Interactive, Дэйв Ошри, выразил свою поддержку в твите: «Я постоянно ищу инновационные методы, чтобы растрачивать ресурсы. А пока прощайте».

'Мы тебя любим. Мы скучаем по тебе. Мы ненавидим деньги»: издатель Ultrakill и Gloomwood New Blood Interactive превращает рекламный щит в могилу павших студий, включая Tango Gameworks и Arkane Austin

Диллон Роджерс из команды Gloomwood сказал: «Хотя мы не можем восстановить ваши прежние позиции, мы можем гарантировать, что ваш прошлый вклад не будет упущен из виду. С уважением от New Blood».

Искренний и несложный акт солидарности прекрасно символизируется совпадением этих дат. К сожалению, мы являемся свидетелями значительной утраты наследия этих студий. Это не незначительные выскочки, допустившие ошибки (хотя даже поспешное прощание не исправит таких увольнений). Вместо этого Arkane Austin, среди других, выпустила игры, заслуживающие признания и уважения в зале славы компьютерных игр.

Как геймер, я понимаю, я знаю, как это может разочаровывать, когда что-то идет не так, как планировалось. Но подождите секундочку! Давайте не будем забывать и о светлой стороне. Как и в наших любимых играх, где мы создаем потрясающие моменты и совершаем великие подвиги, нам удалось создать значительную ценность для наших акционеров. И разве это не достижение, которым стоит насладиться?

Смотрите также

2024-06-07 19:06