Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем в играх, я должен сказать, что Voin пробудил мой интерес, как молния, пронзившая сердце неуклюжего миньона-нежити. Игра возвращает нас к славным дням ролевых игр, предлагая мощную фантазию, которая приносит такое же удовлетворение, как своевременное произнесение заклинания или разрушительный удар мечом.
Я рыцарь из молнии и черной стали. Сидя на парапете огромной готической башни, я замечаю дюжину волочащей ноги нежити в долине внизу. Я подпрыгиваю в воздух над ними, затем падаю в толпу, взрываясь, как раскат грома, оставляя за собой электрическую дугу и осколки зомби. Иногда здорово, когда видеоигра — это просто большая тупая силовая фантазия, а Voin — ролевая игра от первого лица. только что выпущенный в ранний доступ — именно это и кажется солидным первым шагом на годовом пути к полноценному выпуску.
На текущей стадии раннего доступа Voin очень похож на изображение в трейлере запуска без каких-либо дополнительных функций. Вы воплощаете собой харизматичного волшебного рыцаря, путешествующего по захватывающему мрачному фэнтезийному царству, кишащему злобной нежитью. Геймплей вращается вокруг боя, повышения уровня и сбора добычи на нескольких нелинейных картах полуоткрытого мира.
Как геймер, я нашел странным сюрпризом то, что игра с ее потрясающей эстетикой, продемонстрированной в трейлере, на скриншотах в магазине выглядела зернистой и с низким разрешением. По дизайну игра, кажется, занижает разрешение и сильно ограничивает цветовую палитру, что может подойти для некоторых действительно ретро-игр, но я не уверен, что она сюда подходит, поскольку она скрывает действительно впечатляющий дизайн карты. К счастью, вы можете отключить эти настройки, и я настоятельно советую вам это сделать, потому что вы лишаетесь захватывающих дух пейзажей и сложной гиперготической архитектуры.
В полной версии или даже в раннем доступе я с нетерпением ожидаю более организованной системы квестов и задач. В настоящее время игра может похвастаться красивыми пейзажами и многочисленными врагами, которых нужно победить, но ей не хватает четкой структуры, кроме сражений, накопления добычи и увеличения силы. Кажется, в этой игре есть недостающее звено, хотя эстетика хэви-метала впечатляет. Интересно, что музыка также относительно приглушенная. Возможно, дополнительная музыка будет добавлена позже, но я думаю, что эпический мрачный саундтрек в стиле мрачного фэнтези-метала мог бы пойти на пользу.
В то время как некоторые игры раннего доступа кажутся почти полностью сформированными с первого же дня, Voin больше напоминает утилитарную основу для будущих проектов. Забавный и красивый проект, на который уже запланирован год дополнительных разработок. финальный релиз конца 2025 года, но, возможно, не стоит сразу начинать, если только эстетика блэк-метал-альбома действительно не говорит вам. Но если для вас этого достаточно, Voin сейчас доступен в раннем доступе Steam за 15,07 фунтов стерлингов/17,99 долларов США с Скидка 10 % на запуск, которая будет действовать до Рождества.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор AndaSeat Kaiser 4: «Стоит ли вам сидеть в другом месте?»
- Объяснение сцен после титров Sonic 3: сколько их и как они потенциально могут настроить Sonic 4?
- «Нейронный рендеринг» может стать новым волшебством на базе искусственного интеллекта в графических процессорах Nvidia следующего поколения RTX 50-й серии.
- Обзор корпуса ПК Havn HS 420 VGPU
- Обзор Alien: Rogue Incursion – лучшая игра про пришельцев за последние годы
- Обзор Лемокей L4
- В последнем эпизоде «Колец власти» видение Мирдания в невидимом мире темнее, чем вы думаете.
- Мать всех модов для XCOM 2 только что получила первое за год обновление с 9445 словами примечаний к патчу, доказывающих, что оно достойно названия Long War.
- Как открыть хранилище Синдиката Пайка в Star Wars Outlaws
2024-12-21 17:17